Технологія створення растрової анімації

Тип уроку: урок розвитку компетентностей

Сприйняття та осмислення нового матеріалу

Постановка мети уроку

Завдання.

Запустити редактор анімації Pencil2D Animation

Малювання м'яча на першому кадрі

Інструменти масштабування

Малювання поверхні

Дублювання першого кадра

Перенесення кадра

Завдання.

Переміщення зображення м'яча на третьому кадрі

Завдання. 

На п'ятому кадрі перемістити м'яч до поверхні

Деформація м'яча на п'ятому кадрі

Завдання.

Завдання.

Завдання.

Створити проміжні кадри

Дублювання першого кадра та перенесення його з останнього на другий

Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерах

Завдання.

На другому кадрі м'яч розмістити між зображеннями м'яча на попередньому та наступному кадрах

Завдання.

Завдання.

Створити проміжний кадр між п'ятим і шостим

Завдання.

Запитання.

Який ви бачите недолік у цій анімації? (Відповідь: на анімації відсутній зворотний рух м'яча)

Дублювання кадрів для створення зворотнього шляху м'яча

Щоб надати початку падіння м'яча прискорення, додамо проміжний кадр між першим і другим кадрами

Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерах

Завдання.

Продублювати щойно створений другий кадр і розмастити його перед останнім кадром

Завдання.

Переглянути створену анімацію

Завдання.

Експорт створеної анімації у файл GIF-анімації

Завдання.

Відкрити створений GIF-файл