Складання проєктів з використанням вкладених циклів з лічильником

Складання проєктів з використанням вкладених циклів з лічильником

Сприйняття та осмислення нового матеріалу

Визначення кута повороту спрайта при малюванні правильного n-кутника

Додавання розширення "Олівець" до панелі команд

Завдання.

У середовищі програмування Скретч складіть алгоритм малювання:

    • рівностороннього трикутника;

    • квадрата;

    • правильного п'ятикутника;

    • правильного шестикутника;

    • правильного восьмикутника;

    • правильного десятикутника


Запитання до учнів.

До якої фігури ми наближаємось?


Завдання

  1. Намалювати правильний дев'яностокутник

  2. На що схожа отримана фігура?

Самостійна робота за комп'ютером

Завдання.

Скласти алгоритми малювання таких візерунків:

Зображення - послуга платна