Програмні об’єкти та їх властивості

Актуалізація знань

  1. Які об’єкти в середовищі Scratch ви знаєте?

  2. Які властивості об’єктів середовища Scratch ви знаєте?

  3. Які дії можна виконувати над об’єктами в середовищі Scratch?

Сприйняття та осмислення нового матеріалу

Нас навколо оточують об'єкти

Означення об'єкту

Об'єкт - це те, що може сприйматися як єдине ціле, відокремлене від інших

Завдання.

Наведіть приклади об'єктів

Властивості об'єкта та їх значення

Запитання до учнів.

  1. Що таке властивість об'єкта?

  2. Що таке значення властивості об'єкта?

  3. Назвіть властивості запропонованого об'єкта та значення кожної з названих властивостей

Події та дії

Запитання.

  1. Яка подія відбудеться з об'єктом "м'ячик"?

  2. Значення яких властивостей об'єкта "м'ячик" зміняться в результаті настання події?


Означення програмного об'єкта

Об'єкти, з якими працює та чи інша комп'ютерна програма під час своєї роботи, називаються програмними об'єктами


Завдання.

Запустити середовище складання та виконання алгоритмів Скретч

Програмні об'єкти середовища Скретч

Властивості спрайтів

Зміна значень властивостей спрайта

Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерах
Зміна значень властивостей спрайта

Додавання спрайта до проєкту

Завдання.

  1. Додати до проєкту спрайт, завантаживши його з файла "машинка.png".

  2. Намалювати новий спрайт.

  3. Додати до проєкту спрайт з бібліотеки Скретч

Властивості сцени

Додавання образу тла сцени

Завдання.

  1. Змінити зображення тла, додавши його з бібліотеки Скретч.

  2. Намалювати нове тло для сцени.

  3. Завантажити тло з файла "галявина.jpg"

Значення деяких властивостей об'єктів можна міняти під час виконання алгоритму

Зміна значень властивостей під час виконання алгоритму


Самостійна робота за комп'ютером

Об'єкти та події - Самостійна робота за комп'ютером

Інструкція відправки роботи на перевірку з використанням сервісу ClassRoom

Хмарне середовище Scratch

ClassRoom

Домашнє завдання

П. 3.1, с. 81-84