Обертання з дублюванням
Сприйняття та осмислення нового матеріалу
Постановка задачі на урок
Створимо модель шестерні
Трансформування куба в зуб шестерні
Використані клавіші:
"S" - трансформація об'єкта
"S", "Y" - трансформація вздовж осі Y
Обертання об'єкта з дублюванням
Створення граней між вершинами
Команди:
"F" - створення грані між виділеними вершинами
Перевірка напряму нормалей граней
Створення бічних граней шестерні
Команди:
"F" - створення грані між виділеними вершинами
Створення циліндру та монтування його у шестерню
Формування отвору всередині шестерні
Використані клавіші:
"I" - створення грані всередині полігону
Групування фігур в один об'єкт та масштабування моделі
Використані клавіші та команди:
"B" - виділення об'єктів
Створення зубчастої передачі
Використані клавіші:
"R" - обертання моделі
Shift-D - дублювання об'єкта
Налаштування рендеру
Використані клавіші:
Ctrl+Alt+Num0 - встановлення фокуса камери відповідно до встановленого ракурсу на екрані;
"F12" - попередній перегляд рендеру
Налаштування параметрів матеріалу, візуалізація моделі