Blender. Модифікатори

Очікувані результати навчально-пізнавальної діяльності учнів

Знаннєва складова

  • Знає способи імітації матеріалів у редакторах зображень.

  • Описує вигляд вікна редактору матеріалів та називає його основні елементи.

  • Пояснює відмінності між застосуванням готових текстур і використанням для заливання растрових зображень.

  • Наводить приклади різних матеріалів.

  • Пояснює роль світлотіней у створенні двовимірного зображення тривимірних об’єктів.

  • Називає основні налаштування матеріалів та текстур

  • Наводить приклади освітлення та камер в тривимірній графіці.

  • Знає типи джерел світла

Діяльнісна складова

  • Використовує бібліотеку готових матеріалів та створює власні.

  • Уміє виконувати налаштування матеріалів.

  • Створює власні матеріали.

  • Створює текстурні розгортки та редагує текстурні координати.

  • Використовує растрові зображення в якості текстур.

  • Створює карти: diffuse, reflection, refraction, bump.

  • Змінює параметри налаштування освітлення та камер в тривимірній графіці

Ціннісна складова

  • Враховує типи джерел світла та їх налаштування, опції налаштування камер.

  • Усвідомлює доцільність обраних та створених матеріалів і текстур для роботи з тривимірними об’єктами, їх значення для створення реалістичних комп’ютерних моделей