Blender. Модифікатори
Очікувані результати навчально-пізнавальної діяльності учнів
Знаннєва складова
Знає способи імітації матеріалів у редакторах зображень.
Описує вигляд вікна редактору матеріалів та називає його основні елементи.
Пояснює відмінності між застосуванням готових текстур і використанням для заливання растрових зображень.
Наводить приклади різних матеріалів.
Пояснює роль світлотіней у створенні двовимірного зображення тривимірних об’єктів.
Називає основні налаштування матеріалів та текстур
Наводить приклади освітлення та камер в тривимірній графіці.
Знає типи джерел світла
Діяльнісна складова
Використовує бібліотеку готових матеріалів та створює власні.
Уміє виконувати налаштування матеріалів.
Створює власні матеріали.
Створює текстурні розгортки та редагує текстурні координати.
Використовує растрові зображення в якості текстур.
Створює карти: diffuse, reflection, refraction, bump.
Змінює параметри налаштування освітлення та камер в тривимірній графіці
Ціннісна складова
Враховує типи джерел світла та їх налаштування, опції налаштування камер.
Усвідомлює доцільність обраних та створених матеріалів і текстур для роботи з тривимірними об’єктами, їх значення для створення реалістичних комп’ютерних моделей