Об'єктний режим. Робота з об'єктами

Контроль знань

Практичний диктант:

АБО

Сприйняття та осмислення нового матеріалу

Означення примітиву

Заздалегідь визначені об'єкти в 3D програмах називаються примітивами

Додавання примітива до проєкту

Blender 2.79b

Відео без звуку

Blender 2.79b Додавання примітива до проєкту

Blender 2.82

Зміна параметрів примітива одразу після його додавання

Зміна параметрів примітиву одразу після його додавання

Зміна кольору матеріалу примітива

Відео без звуку

Blender 2.79b Зміна кольору матеріалу примітива
Blender 2.79b Колір поверхні об'єкта

3D сцена має містити принаймні одну віртуальну камеру

Камера визначає, яке зображення сформується у результаті рендерінгу

Вид з камери

Попередній перегляд рендера

Налаштування оптимального рендера

Налаштування оптимального рендеру

Відео без звуку

Переміщення, обертання, масштабування екземпляра

Установлення фокуса камери

Переміщення камери

Установлення виду з камери:

Фокусна відстань камери

Покращення зовнішнього вигляду примітива

Відео без звуку

Покращення зовнішнього вигляду примітива

Інструмент "Згладжене тонування"

Модифікатор "Поділ поверхні"

Налаштування джерела світла

Виділення об'єктів

Копіювання об'єктів

Перемикання між режимами "Об'єктний" та "Редагування"