Об'єктний режим. Робота з об'єктами
Контроль знань
Практичний диктант:
Зберегти проєкт на диск D: у свою папку.
Відкрити проєкт stil.blend (завантажити) у зазначеній вчителем папці.
Використовуючи клавіші цифрової клавіатури перейти до вигляду згори, знизу.
Вигляд моделі спереду, збоку.
Обертати навколо об'єкта в горизонтальній площині, у вертикальній площині.
Змінювати ортогональний та перспективний вигляд.
Змільшувати та зменшувати масштаб.
За допомогою миші обертати 3D-простір.
Переміщати 3D-простір.
Перемістити модель вздовж зеленої осі.
Обертати модель навколо синьої осі.
Масштабувати модель вздовж синьої осі.
АБО
Сприйняття та осмислення нового матеріалу
Означення примітиву
Заздалегідь визначені об'єкти в 3D програмах називаються примітивами
Додавання примітива до проєкту
Зміна параметрів примітива одразу після його додавання
Зміна кольору матеріалу примітива
3D сцена має містити принаймні одну віртуальну камеру
Камера визначає, яке зображення сформується у результаті рендерінгу
Вид з камери
Попередній перегляд рендера
Налаштування оптимального рендера
Покращення зовнішнього вигляду примітива
Налаштування джерела світла
Виділення об'єктів
Копіювання об'єктів
Перемикання між режимами "Об'єктний" та "Редагування"