Метод BOX-моделювання
Сприйняття та осмислення нового матеріалу
Команди, які будуть використовуватись у роботі
Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерахЗміна режиму роботи
Виділяємо куб.
Для виділеного кубу перейдемо в режим редагування
Режими вибору
Увімкнемо режим вибору граней.
Виділимо бокову грань
Трансформація через переміщення грані (в режимі редагування)
Розділення ребер (в режимі редагування)
Одночасне розділення усіх ребер примітива
Способи виділення полігонів
Результат переміщення полігонів
Витискання полігонів
Видалення полігонів
Завдання.
Створити новий проєкт, не зберігаючи поточний
Технологія BOX-моделювання
Береться готовий базовий примітив і ретельно підганяється під розмір і форму потрібного об'єкта
Поставимо перед собою завдання: створити тривимірну модель флешки методом BOX-моделювання
Приклад моделювання флешки
Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерахМасштабування по осях
Cтворення фасок
Витискання граней (екструдування)
Витискання контакту
Завершення контакту
Додавання матеріалів та фарбування моделі флешки
Налаштування рендера
Зберігання рендера у форматі PNG