Складання та виконання проєктів з використанням розгалуження

Самостійна робота за комп'ютером

Завдання 1.

Скласти алгоритм, за яким виконавець Hippo1 рухатиметься праворуч при натиснутій клавіші "Стрілка вправо", ліворуч - при натиснутій клавіші "Стрілка вліво", вгору та вниз - при натиснутих відповідних клавіш стрілок. При переміщенні у будь-якому напрямі спрайт міняє образ на наступний

Зразок проєкту

Блоки, які потрібно застосувати в алгоритмі