Програмні дії та події з об'єктами в Скретч

Файли для проведення уроку:

Актуалізація знань

Сприйняття та осмислення нового матеріалу

Означення події та дії

Подія — це те, що відбулося

Дія це реакція на подію, що відбулася 

означення Події та Дії

Завдання.

Наведіть приклади подій, які ви спостерігаєте в житті

Група команд "Події"

Учитель демонструє, учні повторюють на своїх комп'ютерах

Приклад використання подій

Призначення датчиків (давачів) у побуті

Відповідь: датчики визначають настання певної події (рух, освітленість, дим, температура тощо)

Використання датчиків у алгоритмах

Група команд "Датчики"

Приклад використання датчика

Самостійна робота за комп'ютером

Самостійна робота "Події та дії"

Завантажити презентацію

Відкривши презентацію, зберігаємо її у форматі PDF. Отриманий PDF-документ передаємо дітям для виконання завдання

Завдання.

Створити проєкт за наведеною нижче схемою. Тло "Кімната" взяти з бібліотеки Скретч, а спрайти "пульт керування" та "телевізор" імпортувати з файлів, наданих учителем. Для спрайта "телевізор" створити два образи: "телевізор вимкнений" та "телевізор увімкнений".

Завантажити файли, необхідні для виконання завдання [1]

Домашнє завдання

П. 3.1, с. 84-87