Змінювання значень властивостей об'єкта в програмі
Тип уроку: урок розвитку компетентностей
Мотивація навчальної діяльності
На цьому уроці:
З'ясуємо, чи може алгоритм змінювати значення властивостей програмних об'єктів.
Які команди в мови Скретч дають можливість змінювати значення властивостей об'єктів проєкту?
Навчимося використовувати ці команди в алгоритмах для здійснення задуманого сценарію виконання проєкту.
Актуалізація знань
Завдання:
Відкрити середовище програмування Скретч.
Задати розмір персонажа 60 відсотків.
Віддзеркалити персонаж так, щоб він дивився у протилежний бік.
Розташувати персонаж за координатами x=-100, y=100.
Змінити образ персонажа на наступний.
Зробити персонаж невидимим
Сприйняття та осмислення нового матеріалу
Команди зміни значень властивостей програмних об'єктів
Самостійне дослідження учнями цього питанняНа екрані виводяться інструменти налаштування певного параметра, учні шукають команди, які дають можливість робити те саме в алгоритмі. Після самостійно дослідження учнями поставленого питання вчитель підсумовує результат, демонструючи на екрані команди
Самостійна робота за комп'ютером
Завдання.
Проаналізувати малюнок. Створити відповідний проєкт
Домашнє завдання
Тріщук, п. 19-20