Створення моделей на основі сплайнів

Сприйняття та осмислення нового матеріалу

Формулювання завдання на урок

Означення сплайнового моделювання

Сплайнове моделювання - це вид тривимірного моделювання, при якому модель створюється за допомогою сплайнів

Означення сплайна

Сплайн (spline) - математично розрахована крива або поверхня, яка плавно з'єднує окремі точки

Додаємо сплайн (mesh) "Коло" і екструдуємо (витягуємо) його вздовж осі Z

Використані клавіші:

2.82

blenderSplaynChashka1_ver2_82

Розширюємо верхню частину чашки і направляємо нормалі граней назовні

Використані клавіші:

2.82

blenderSplaynChashka2_v2_82

Додаємо ребра по контуру та створюємо на дні чашки грань

Використані клавіші:

2.82

blenderSplaynChashka3_v2_82

Додаємо на дні чашки грань і витягуємо дно

Використані клавіші:

2.82

blenderSplaynChashka4_v2_82

Надаємо товщину стінкам чашки

Використані команди:

2.82

blenderSplaynChashka5_v2_82

Виконуємо згладжування

Використані команди:

2.82

blenderSplaynChashka6_v2_82

Виправляємо дно чашки

Використані клавіші:

2.82

blenderSplaynChashka7_v2_82

Додаємо ребра для визначення висоти майбутнього вушка

Використані клавіші:

2.82

blenderSplaynChashka8_v2_82

Витягуємо грані для утворення вушка

Використані клавіші:

2.82

blenderSplaynChashka9_v2_82

Створюємо отвір у вушку

Використані команди:

2.82

blenderSplaynChashka10_v2_82

Підправляємо форму вушка

Використані клавіші:

2.82

blenderSplaynChashka11_v2.82

Додаємо до моделі матеріал певного кольору

2.82

blenderSplaynChashka12_v2.82

Налаштовуємо рендер (вигляд з камери) і освітлення

2.82

blenderSplaynChashka13_v2_82