게임 설명서

게임 내용 설명서

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- This device displays the progress time of the map. It is always located at the top of each map.

- Cet appareil affiche la progression du temps passé. Il est toujours affiché en haut de la carte.


- If one of the main characters dies, the clock stops immediately, and the time record is reset to 0 seconds (0 seconds refers to no record)

- Si l’un des personnages principaux meurt, l’horloge s’arrête immédiatement et elle est réinitialisé à 0 seconde (= seconde signifiant pas d’enregistrement)


- A notification will pop up every five minutes (at 5 minutes, 10 minutes, 15 minutes...)

- Une notification apparaitra tous les 5 minutes (à 5 minutes, à 10 minutes, à 15 minutes …)

- Whenever a checkpoint is registered, the time value is saved. When the player enters the game using Continue, the saved time value is retrieved to set the second and minute hands.

- À chaque fois qu’un point de contrôle est atteint, le temps est enregistré. Lorsque le joueur entre en jeu avec le bouton Continuer, la valeur de l'heure enregistrée est récupérée pour régler les aiguilles des secondes et des minutes.


- When all main characters reach the target spot (a bell), particles that break the clock are output to Hide the clock. And the precise moment when they arrive at the target spot is saved locally.

- Lorsque tous les personnages atteignent l’objectif (une cloche), des particules qui brisent l’horloge sont libérées pour cacher l’horloge. Est enregistré localement, le moment précis de l'arrivée sur la cible.


- Since the second hand only rotates using the y-axis, use the Euler Angle which is more convenient to rotate than Quaternion rotation.

- Comme la deuxième aiguille ne tourne qu'en utilisant l'axe des y, utilisez l'angle d'Euler qui est plus pratique pour la rotation que la rotation de Quaternion.


- For a breakable clock, use the Rigidbody that is already broken into pieces to press the clock. It is implemented to appear that it is slowly cracking by providing the spreading time a little.

- Pour rendre l'horloge cassable, utilisez le corps rigide qui est déjà cassé en morceaux pour presser l'horloge. Il est mis en œuvre pour donner l'impression qu'elle se fend lentement en fournissant un peu de temps, lors de la propagation.