意志

意志技能代表你的角色的心理韌性的水準,就和體魄代表你的身體韌性的方式相同。

  • 克服:你可以使用意志驅使自己對抗需要心理努力的障礙。謎題和謎語就算這一類,以及任何消耗精神的任務,像是破譯代碼。當你在克服心理挑戰前它只是時間上的問題時使用意志,如果它需要比純粹的精神力量更多的東西才能通過時使用學識。很多你要以意志克服的障礙會是挑戰的一部分,以反映所涉及的努力。意志的競爭可能反映特別具有挑戰性的比賽,如象棋,或是在考驗決心的競爭。在有魔法或靈能的設定中是常見的,意志的競爭很受歡迎發生。
  • 創建優勢:你可以用意志來對自己放置形象,代表深入的專注或集中狀態。
  • 攻擊:意志並不真的用於攻擊。但在讓你有靈能的設定,完全屬於靈能的衝突也許讓你可以這樣使用這個技能。這些可能會透過特技或其他添加到意志上。
  • 防禦:意志是用來對抗來自挑撥的心理攻擊的主要技能,代表你控制你的反應。

特殊:意志技能給你額外的心理壓力或後果格。評等在一般(+1)或尚可(+2)給你第三點壓力格。良好(+3)或極佳(+4)給你第三點與第四點壓力格。卓絕(+5)及以上除了給你額外的壓力格還會給予額外的輕微後果格。只能用於心理傷害。

意志特技

  • 力量來自決心。在任何代表力量壯舉的克服擲骰上使用意志代替體魄。
  • 硬漢。你可以在場景持續間選擇忽略輕微或中度後果。它不能被拿來對你強迫或是讓你的敵人援引。但在場景結束後它會惡化;如果是一個輕微後果就變成了中度後果,如果已經是中度則變成嚴重。
  • 不屈。在抵禦具體涉及恐嚇和恐懼的挑釁攻擊時+2。