越發擅長:角色成長

人會變,你的技能隨著你的練習精進,你的個性透過人生經驗壘積與塑造。命運加速版反映角色成長的方式是讓你可以改變你的形象、添加或更改特技以及提高你的行事風格的加值。這些事在你的角色達到一個里程碑時進行。

里程碑

在電視節目、漫畫、電影甚至電玩遊戲中的故事通常是一集接一集,一季接一季。佛羅多花了三大本書將戒指帶到熾熱火山,安昂花了三季擊敗火之國國王,你懂了吧。命運加速版可以說那樣的故事,你持續使用相同的角色進行多次遊戲聚會,這通常被稱為戰役活動,而故事就這樣建立起來。在這些長期故事中也有著較短的劇情段落,就像電視節目中的單一集或是漫畫系列中的單一本,專注在述說較短的故事。命運加速版也可以做到這一點,即使是在長期的戰役活動之中。

在命運加速版中,我們稱這些段落為里程碑,無論是短期故事中較小的或是在多次遊戲結束後較大的。命運加速版分出三種類型的里程碑,每一種都讓你能以某些方式改變你的角色。

次要的里程碑

次要的里程碑通常發生在遊戲聚會結束,或是一個故事片段被解決的時候。這種里程碑並不會讓你的角色更強大,而是讓你在有需要之下針對正在進行的故事改變你的角色。有時從次要的里程碑獲得優勢會顯得不太合理,但你還是會得到這樣的機會以防你有需要。

在達到次要的里程碑後,你可以選擇做下列其中之一〈只能選一個〉:

  • 交換任何兩個行事風格的評等。
  • 重新命名一個不是你的核心概念的形象。
  • 將一個特技換成一個不同的特技。
  • 選擇一個新特技〈如果你已經有三個特技,記得調整你的重振值〉。

另外,如果你有一個中等後果,請檢查它是否已經存在了兩次遊戲聚會。如果是,你可以將它清除。

顯著的里程碑

顯著的里程碑通常發生在一個劇情段落或一個大型事件情節結束時〈或是在每兩次或三次遊戲聚會結束時,如果搞不清的話〉。次要的里程碑主要是在於改變,而顯著的里程碑則是關於學習新事物,讓你的角色更能處理困擾和挑戰。

除了次要的里程碑的好處外,還會獲得下列兩項:

  • 如果你有存在了至少兩次遊戲聚會的嚴重後果,你可以清除它。
  • 將一種行事風格的加值提高一。

提升行事風格加值

當你提高行事風格的加值時,只有一條規則需要記住:你不能將一個行事風格的加值提高超過卓絕〈+5〉。

重大的里程碑

重大的里程碑應該只在發生動搖整個戰役活動的事件時,像是一個大型故事段落的結束、主要的惡人最終被擊敗之時,或是任何影響你遊戲世界的大規模變化。

這個里程碑是關於獲得更多的能力。過往的挑戰已不足威脅這些角色,要對抗未來的威脅將需要更加成熟、有組織、有決心。

達到重大的里程碑會給予顯著的里程碑以及次要的里程碑的好處。此外你可以獲得下列全部:

  • 獲得額外一點重振值,你願意的話也可以立即用來購買一個特技。
  • 重新命名你的角色的核心概念〈可做可不做〉。