形象與命運點

形象的定義

一個形象,是描述獨特的或值得注意的事物的一個短語,不管它附加在哪。它們是你花費與獲得命運點的主要方法,提供機會讓角色獲得加成、搞亂角色的生活、或增加其他角色的擲骰或被動對抗,進而影響故事。

命運點的定義

GMs 和玩家,你們都有叫作命運點的點數池,讓你可用來影響遊戲。如我們在基本章節中提及的,這些用指示物來代表。玩家們,你在每個劇折開始時,擁有等同你角色重振值的命運點。如果在一次半劇折的聚會結束時,你的命運點少於重振值的話,它們也會重置回重振值。 GM ,你在每個場景都有一定的命運點預算可花用。

當你的形象在遊戲中發揮作用時,你通常會花費或獲得命運點。