團隊合作

角色可以在行動上互相幫助。在命運中有兩個版本的幫助,結合技能,用於當你們都在行動上投入同類型的努力時(如一起使用體魄將一個搖搖欲墜的牆推倒);與堆疊優勢,用於當團隊安排讓某一個人做的更好(比如引起多重分心而讓一個人可以使用潛匿進入堡壘)。

當你們結合技能,找出誰是參與者中擁有最高技能等級的人。每有一個參與者在同個技能上擁有至少一般(+1)等級,最高技能者的技能等級+1,然後只有領導的角色擲骰。所以如果你有三個助手而你是最高者,你用你的技能等級+3來擲骰。

如果你在結合技能的擲骰上失敗了,所有的參與者共享潛在代價,無論是原本影響一人的困境會影響到所有人還是每個人都承受後果。換言之,你可以強加相同的代價影響給所有的參與角色。

繼續我們的神廟追逐範例,因為它是團隊對團隊,所有人都決定結合技能比較容易處理。
辛納瑞擁有極佳(+4)的運動技能,也是三個玩家角色中最高的。蘭登有良好的(+3)運動和哲德有一般(+1)的運動,所以他們各貢獻+1。辛納瑞代表玩家角色們以驚異(+6)來為競爭擲骰。
阿曼達的神廟守護者們只有一般(+1)的田徑,但他們有五個人,所以他們以卓絕(+5)來為競爭目的擲骰。

當你們堆疊優勢,每個人需要如平常一樣採取創建優勢的行動並將任何免費援引給予他們要給的單一角色。

請記住,從相同形象得到的免費援引可以疊加。

哲德和辛納瑞想要讓蘭登對非常可怕的北方荒原巨人Tremendor造成異常的巨創。
辛納瑞和哲德都在自己回合中創造了一個優勢,結果從哲德的魔法煙火造成的擾亂的閃光(成功創造優勢)以及辛納瑞的掃擊(絕妙的成功得到兩次免費援引)中得到三個免費援引。
他們將其傳給了蘭登,在他回合時,他全部用掉造成一個巨大的+6攻擊。