Piano cartesiano
Punti
Punti
René Descartes, detto Cartesio
(1596 - 1650)
Porta il robottino sull'obiettivo evitando le mine (1° quadrante)
Porta il robottino sull'obiettivo evitando le mine (4 quadranti)
Segmenti
Segmenti
Coordinate del punto medio di un segmento
Coordinate del punto medio di un segmento
Poligoni
Poligoni
Funzioni
Funzioni
Indovina la funzione!
Inserisci valori di X e la macchina fornisce il valore di Y, quindi indovina la funzione, che è del tipo
Y = X + n
Y = X - n
Y = X * n
Scrivi una formula matematica sul foglio quadrettato e ne vedrai la traduzione matematica in LaTEX e la relativa funzione sul piano cartesiano. Ottimo per tablet.
Lezioni Zanichelli sui fondamentali
con Genial.ly
Esplora come si trasforma la retta modificando l'equazione
L’obiettivo di questo gioco è quello di rendere automatica l’associazione di alcune semplici equazioni lineari con i grafici delle rette corrispondenti (bisettrici dei quadranti e loro traslate, rette parallele agli assi coordinati). Lo sviluppo di tale automatismo potrà risultare utile anche nello svolgimento di esercizi di tipo più tradizionale.
Attività realizzate da Paola Morando, Università degli Studi di Milano.
dal sito deAScuola