⚜️ CUSTOM COLT CARBINE
REVOLVER / REVOLVER ( COLT )
PERSONALIZZATO ⚜️
Capacità di fuoco: 12 proiettili
Tipo di munizioni: proiettili con punta in
magnesio da 9 mm
Consumo per sparo: 2 proiettili
Colpi prima di ricaricare: 6 colpi
In possesso di: Edward Carnby
Efficace su: creature piccole e deboli
Maneggiabile: con una mano sola
Location: nella scrivania di Charles Fiske,
Boston, Massachusetts
Iniziando la sua indagine con questa pistola,
Carnby scopre presto che quest'arma è poco efficace
contro alcune creature. Questo revolver Colt
personalizzato ha una doppia camera, quindi
la
capacità di fuoco è stata raddoppiata da 6 a 12
proiettili. Questa è un'arma personalizzata e quindi
utilizza proiettili con punte in magnesio da 9
mm.
Ci sono un certo numero di scatole di
questi proiettili intorno all'isola.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nel gioco possiamo notare che l'impugnatura
di
questo revolver è di colore nero/blu ma nella
guida strategica e dalla texture stessa del revolver
(per chi la possiede) l'impugnatura è invece
di colore marrone. Qual'è il colore giusto?
⚜️ SILVER REVOLVER /
REVOLVER D' ARGENTO ⚜️
Capacità di fuoco: 6 proiettili
Tipo di munizioni: proiettili al magnesio
da 9mm
Consumo per sparo: 1 proiettile
Colpi prima di ricaricare: 6 colpi
In possesso di: Aline Cedrac
Efficace su: creature piccole e deboli
Maneggiabile: con una mano sola
Location: Nascosto in un piedistallo di pietra
di
una statua situata a nord-ovest della parete
nella Sala fumatori nel Maniero Morton.
Questo revolver placcato argento è la prima
arma di Aline dopo aver iniziato la sua
missione
completamente disarmata e quindi suscettibile
ai numerosi predatori dell'isola. Rapida per sparare e
ricaricare, questa piccola pistola dal manico nero/blu può
eliminare le entità più piccole finché non si
trova
un'arma più grande e più potente.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Il colore del manico di questo revolver è esattamente
lo stesso del revolver personalizzato di
Carnby,
è un errore oppure sono state usate le stesse
texture per entrambe le pistole?
⚜️ TRIPLE BARRELED SHOTGUN /
FUCILE A TRIPLA CANNA⚜️
Capacità di fuoco: 9 cartucce
Tipo di munizioni: feuber cartucce al fosforo
Consumo per sparo: 3 cartucce
Colpi prima di ricaricare: 3 colpi
In possesso di: Edward Carnby ed Aline
Cedrac
Efficace su: creature di taglia umana e
quelle a media forza
Maneggiabile: con due mani
Location: appoggiato contro un armadio in
cantina
del Maniero Morton nell'avventura di
Carnby.
Nel segreto passaggio accessibile dalla camera
da letto di Alan, primo piano del Maniero
Morton nell'avventura di Aline.
Questo fucile elaborato ma altamente dannoso
è stato inventato da Archibald Morton,
il bisnonno di Obed ed Alan. Archibald,
un appassionato avventuriero e cacciatore,
aggiunse una terza
canna al suo fucile da caccia e modificò il grilletto
per consentire a tutte e tre le canne di sparare
contemporaneamente. Questa utilizza cartucce
al fosforo Feuber ed è incredibilmente efficace
a
lungo raggio. Dopo un test superato con
successo,
questa divenne l'arma preferita di Archibald, questa
creazione orgogliosa mostra la notevole esperienza
e forza d'animo dell'inventore in una lotta
contro l'oscurità.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Come succede anche per altre armi, il fucile a tripla canna si
trova in location diverse a seconda del personaggio scelto.
Questa decisione degli sviluppatori può essere data da una
motivazione...ossia quella di differenziare
ancor
di più le due avventure.
⚜️ GRENADE LAUCHER /
LANCIA GRANATE ⚜️
Capacità di fuoco: 5 granate
Tipo di munizioni: granate a frammentazione
Consumo per sparo: 1 granata
Colpi prima di ricaricare: 5 colpi
In possesso di: Edward Carnby ed Aline
Cedrac
Efficace su: gruppi di piccole creature,
nemici singoli più grandi ma lenti
Maneggiabile: con due mani
Location: su una piccola cassa di fronte all'ingresso
del Passaggio Attico Ovest, nel Maniero Morton
nell'avventura di Carnby. Sotto la grande
scrivania dell'ufficio di Alan Morton
nel Maniero Morton nell'avventura di
Aline.
Assemblato da accessori militari forniti
da uno spietato funzionario dell'ufficio sulla
terraferma, questo lanciagranate è stato assemblato
e personalizzato da Alan Morton solo pochi
mesi
prima delle vicende di Shadow Island. Spara
un
' unica granata a frammentazione che si lancia
in una nuvola di scintille ed esplode dopo due secondi,
quest' arma infligge danni alle creature vicine
a chi
la usa ed è utile per eliminare un area vasta di
entità più deboli. Va anche notato che Carnby riceve solo
cinque granate durante tutta la sua avventura,
mentre Aline raccoglie numerose scatole
di granate nella sua partita.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Sappiamo che Carnby raccoglie solo 5 granate
mentre Aline ha la possibilità di utilizzarne
molte di più. Benché non sia spiegata questa scelta,
si può lo stesso avanzare l'ipotesi che la maggioranza
di granate a disposizione per Aline sia data
dal
fatto che la co-protagonista ha a che fare per
gran parte del suo soggiorno su Shadow Island
con l'Hybrid Elder, il quale la perseguiterà
in più location mentre Carnby non avrà questo problema.
⚜️ ROCKET LAUNCHER PISTOL
/ PISTOLA LANCIA RAZZI ⚜️
Capacità di fuoco: 3 razzi
Tipo di munizioni: razzi al magnesio
Consumo per sparo: 1 razzo
Colpi prima di ricaricare: 3 colpi
In possesso di: Edward Carnby ed Aline
Cedrac
Efficace su: le creature più grandi o
sciami di creature
Maneggiabile: con due mani
Location: sul comodino accanto al letto
carbonizzato nella camera da letto della parte
occidentale del Maniero Morton,
nell'avventura
di Carnby. Nell'angolo a sud-ovest della
cripta di Jeremy Morton che si trova
nel cimitero, nell'avventura di Aline.
Quest'arma era originariamente utilizzata
per sparare razzi di soccorso durante o dopo
un disastro in mare. Jeremy Morton lo ha
completamente smantellato e trasformato,
permettendogli di sparare razzi al magnesio.
Anche se spara un razzo alla volta e
la sua camera regge
solo tre razzi, la devastazione che quest'arma causa
compensa pienamente il costante bisogno di ricaricarla.
Edward Carnby brandisce quest'arma più
frequentemente di Aline, perché trova più
munizioni durante la sua partita.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nessuna curiosità al momento
⚜️ PLASMA CANNON
/
CANNONE AL PLASMA⚜️
Capacità di fuoco: cartucce piene di gas
al 100%
Tipo di munizioni: cartucce di gas arancio naturale
Consumo per sparo: 1% di cartuccia a flusso costante
Colpi prima di ricaricare: 100% della
cartuccia
In possesso di: Edward Carnby ed Aline
Cedrac
Efficace su: creature grandi e in rapido
movimento a distanza ravvicinata
Maneggiabile: con due mani
Location: dietro il primo dipinto sulla parete a
nord della balconata nella lobby del Maniero
Morton, nell'avventura di Carnby. All'interno
di una nicchia nella zona sud-ovest del
planetario nel forte, nell'avventura di Aline.
La leggenda narra che il nonno di
Alan ed Obed Morton, Jeremy, indagando sull'isola,
riuscì a malapena a salvarsi dopo essere stato
teso in un'imboscata da un certo numero di
entità.
Jeremy si rese conto che aveva bisogno di
costruire un'arma adatta al combattimento ravvicinato,
che potesse eliminarne diversi mostri in pochi
secondi. Il cannone al plasma è il prodotto di questa
ricerca. Utilizza cartucce di gas naturale che,
grazie ad una ricca fonte di ossigeno, brucia
ad
altissima temperatura, emanando una luce intensa.
Ahimè, il numero limitato di cartucce di gas
sull'isola e l'elevato consumo di gas utilizzato
in uno sparo rende utilizzabile il cannone
al plasma solo in circostanze limitate
e in combattimento ravvicinato.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Una piccola curiosità è il colore della cartuccia
di gas perché nell'immagine sopra è di colore verde/
azzurra mentre nel gioco è di colore arancio.
C'è da
dire che questa immagine mi venne data da un
ex
sviluppatore del gioco quindi si tratta di una
versione beta del cannone al plasma o
qualcosa del genere.
⚜️ LIGHTNING GUN /
PISTOLA LANCIA SAETTE ⚜️
Capacità di fuoco: batteria carica al 100%
Tipo di munizioni: caricabatteria e cristalli luminescenti
Consumo per sparo: 1% a flusso costante
Colpi prima di ricaricare: 100% di
caricabatteria
In possesso di: Edward Carnby ed Aline
Cedrac
Efficace su: creature veloci e più forti
Maneggiabile: con una sola mano
Location: dentro un botola nell'anticamera
Abkanis nel mondo dell'oscurità,
nell'avventura di Carnby ed Aline.
Questa pistola leggera è stata originariamente
inventata da Jeremy Morton come arma di riserva al
devastante Pulsar fotoelettrico, ma il design
si è dimostrato così efficiente in “panchina
test” che spesso lo utilizzava come arma principale.
Estremamente leggero, spara dei fulmini alle creature
che si trovano entro il suo raggio di 3 metri. Ha
un arco di
fuoco di 180 gradi da parte di chi la impugna, quindi
perché l'arma funzioni le creature devono trovarsi
dentro la visuale periferica del tiratore - altrimenti
un bagliore blu emana dalla canna della
pistola.
I dardi che spara sono molto carichi e causano gravi
danni alle creature delle tenebre. Quest'arma può
colpire tantissime creature prima che abbia bisogno
di essere ricaricata. Il caricabatteria carica automaticamente
quest'arma quando è ricaricato o
completamente esaurito.
La quantità di energia nel caricabatteria aumenta
ogni volta che viene aggiunto un cristallo luminescente.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
La pistola lancia saette si trova dentro una botola
nell'anticamera Abkanis, ma cosa ci fa
un'arma
del genere là dentro? E chi può averla riposta nella botola?
⚜️ PHOTOELECTRIC PULSAR
/
PULSAR FOTOELETTRICO ⚜️
Capacità di fuoco: batteria carica al 100%
Tipo di munizioni: caricabatteria e cristalli luminescenti
Consumo per sparo: 10% di carica per sparo
Colpi prima di ricaricare: 10 colpi
In possesso di: Edward Carnby ed Aline
Cedrac
Efficace su: creature lente e più forti
Maneggiabile: con due mani
Location: In una caverna del mondo
dell'oscurità, vicino
al cadavere di Archibald Morton, nell'avventura di Carnby.
Vicino ad alcune stalagmiti che si trovano
prima
del fiume sotterraneo nel mondo dell'oscurità,
nell'avventura di Aline.
Indubbiamente il coronamento delle invenzioni
tecniche di Jeremy Morton, questa è l'arma
più
potente mai inventata. Sconvolto da quanto
fossero resistenti alcune creature oscure
alle sue altre armi da fuoco, Jeremy ha
promesso
di creare "l'arma definitiva" e ha iniziato a creare un
"Pulsar fotoelettrico", un'arma pesante che genera
una scintilla di luce simile a un lampo
nucleare, ma
accesa una scala molto più piccola. Una volta premuto
il grilletto, l'arma si carica per due secondi, quindi si
libera il suo potente potere con stupefacente violenza,
ferendo gravemente o distruggendo tutte le creature nel
campo visivo del personaggio. Quest'ultimo è anche
momentaneamente accecato. L'enorme energia crea
dei limiti sull'efficacia dell'arma - Jeremy preferiva
l'economico lancia saette - ma il Pulsar fotoelettrico
è ancora la più grande testimonianza del suo genio
inventivo e uno dei preferiti del padre di Jeremy,
Archibald. Il caricabatteria carica automaticamente
quest'arma quando lo ricaricato o
completamente esaurito.
La quantità di energia nel caricabatteria
aumenta ogni
volta che viene aggiunto un cristallo luminescente.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nessuna curiosità al momento
CHARGER AND MUNITIONS
/
CARICATORI E MUNIZIONI
👇🏼
⚜️ 9mm MAGNESIUM BULLETS
/
PROIETTILI AL MAGNESIO DA 9mm ⚜️
Numero per scatola: 24 o 36 proiettili
Armi che hanno bisogno di queste munizioni: revolver (colt)
personalizzato e revolver d'argento
Disponibilità: comune
Questi proiettili da 9 mm emessi dall'esercito
sono dotati di una punta in magnesio e sono
confezionati in una scatola di cartone.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nessuna curiosità al momento
⚜️ FEUBER PHOSPHORUS CARTRIDGES
/
CARTUCCE AL FOSFORO FEUBER ⚜️
Numero per scatola: 24 cartucce (di solito; i numeri variano)
Armi che hanno bisogno di queste munizioni: fucile a tripla canna
Disponibilità: comune
Queste vecchie cartucce della seconda guerra
mondiale emettono luce all'impatto.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nessuna curiosità al momento
⚜️ FRAGMENTATION GRANADES
/
GRANATE A FRAMMENTAZIONE ⚜️
Numero per scatola: 10 granate
Armi che hanno bisogno di queste munizioni: pistola lancia granate
Disponibilità: non comune per Aline, non disponibili per Carnby
Queste granate a frammentazione di emissione
militare si presentano in una scatola di legno
da 10.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nessuna curiosità al momento
⚜️ MAGNESIUM ROCKETS
/
RAZZI AL MAGNESIO ⚜️
Numero per scatola: 10 razzi
Armi che hanno bisogno di queste munizioni: pistola lancia razzi
Disponibilità: non comune per Carnby, rari
per Aline
Fatti a mano partendo da normali razzi di emergenza
da Jeremy Morton, questi razzi esplodono ed emettono luce all'impatto.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nessuna curiosità al momento
⚜️ ORANGE NATURAL
GAS CARTRIDGE /
CARTUCCIA DI GAS
NATURALE ARANCIONE ⚜️
Numero per scatola: 100% (20 secondi
di fuoco continuo per cartuccia)
Armi che hanno bisogno di queste munizioni: cannone al plasma
Disponibilità: rare per Carnby, rare per Aline
Ogni cartuccia contiene un pressurizzato gas naturale che,
acceso da una fiamma, produce un arco da sei
a dieci
piedi altamente di un fuoco dannoso che
emette luce.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nessuna curiosità al momento
⚜️ BATTERY CHARGER /
CARICABATTERIA ⚜️
Numero per scatola: 100% (12 secondi
di fuoco
continuo per carica per il lancia saette, 10
colpi per carica per il pulsar fotoelettrico)
Armi che hanno bisogno di queste munizioni: lancia saette e
pulsar fotoelettrico
Disponibilità: carica batteria raro mentre i
cristalli luminescenti comuni
nel mondo dell'oscurità.
Il caricabatteria, realizzato da Jeremy
Morton,
carica automaticamente le due armi a energia
quando vengono ricaricati o completamente
esauriti. La quantità di energia nel
caricabatteria
aumenta al massimo ogni volta che viene
aggiunto un cristallo luminescente. Puoi
trovare questi
cristalli praticamente ovunque, man mano che
ricrescono dal terreno. Quando li raccogli, vengono
aggiunti in automatico al carica batteria.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Il caricabatteria si trova dentro una botola
nell'anticamera Abkanis, ma cosa ci fa là dentro?
E chi può averlo riposto nella botola?
WEAPONS NOT AVAILABLES IN GAME
/
ARMI NON DISPONIBILI NEL GIOCO
👇🏼
⚜️ LASER RIFLE
/
FUCILE LASER ⚜️
Si tratta di un'arma a ripetizione,
probabilmente
realizzata da Jeremy Morton. E' in grado
di sparare scariche di energia azzurrognola.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Sebbene sia una delle armi non disponibili nel gioco,
si può comunque averla in inventario grazie
al cheat mode per la versione pc, tuttavia non sarà
possibile esaminarla tantomeno equipaggiarla
per utilizzarla. Grazie invece al cheat mode
per la versione
prototipo per dreamcast si può esaminare
questo fucile
ma non sarà comunque possibile equipaggiarlo
e
utilizzarlo in game.
⚜️ DISK LAUNCHER
/
LANCIA DISCHI ⚜️
Un' arma progettata da Jeremy Morton. Spara
contemporaneamente diversi dischi luminosi.
E' particolarmente difficile da maneggiare.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
1
Tanto tempo fa, quando ancora era disponibile
sul web il sito ufficiale di Alone in the Dark 4,
nella pagina dedicata alle armi, fra tutte
vi era pure
una pagina per il lancia dischi.
2
Se non è disponibile
nel gioco allora perché il sito ufficiale ne riportava le
caratteristiche? Fra le quali vi era scritto che
il lancia dischi era un'arma esclusiva di Aline.
3
Anche quest'arma può essere nell'inventario
attivando il cheat mode per pc o quello disponibile
per la beta su dreamcast. Tuttavia nessuno dei
due modi
permette di vederla in quanto si presenta un bug grafico,
nonostante questo è presente una didascalia che
la descrive.
⚜️ STUN GUN
/
PISTOLA STORDENTE⚜️
Un'arma inventata e costruita da Jeremy Morton.
Utilizza la luce. La pistola stordente è in possesso
di Alan Morton per quasi tutto il gioco. Non
è chiara
la tipologia di sparo tanto meno come
dovrebbe essere
impiegata la luce. Quel che è sicuro è che nella parte
in cui Aline incontra Alan non si potrà fare a meno
di sentire che il rumore dello sparo è molto
simile a
quello di un dardo tranquillante. Questo sparo non
è molto rumoroso e non emette nessun tipo di
luce
nonostante la descrizione lasci intuire il contrario.
Il nome dell'arma e l'effetto stordente che ha
su
Aline rafforzano la tesi del dardo
tranquillante
ma non c'è nulla di ufficiale.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
1
Nella scena in cui Aline viene sparata da
Alan,
il rumore dello sparo è identico a quello del revolver
personalizzato di Carnby o del revolver d'argento di Aline.
2
Questo errore accade in tutte le versioni del
gioco tranne
in quella per dreamcast che sarebbe la versione ufficiale
dal quale nasce il gioco. Infatti in quella versione
il suono dello sparo è giusto ovvero
simile a quello di un dardo.
3
Alan Morton porta con se quest'arma fino
al momento in cui fugge dal laboratorio. Da
quel momento
in poi non la vedremo più.
4
Anche la pistola stordente può esserci nell'inventario
attraverso il cheat mode per pc e quello per dreamcast
ma come succede per il lancia dischi, anche per quest'arma
nessuno dei due modi permette di visualizzarla nella
modalità esamina, si presenta lo stesso errore grafico.
Anche qui possiamo però leggerne la
didascalia.
CHARGERS AND MUNITIONS
NOT AVAILABLES IN GAME
/
CARICABATTERIE E MUNIZIONI
NON DISPONIBILI NEL GIOCO
👇🏼
⚜️ ACCUMULATOR 15km
/
ACCUMULATORE 15km ⚜️
Accumulatore elettrico progettato da Jeremy Morton.
Non è chiaro come funzioni, ma può essere
utilizzato per ricaricare molte armi funzionanti
a luce.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
1
Anche questo accumulatore fa parte dell'inventario
se si attiva il cheat mode per pc o quello per la
beta su dreamcast. E' possibile visuonarlo tramite
la voce esamina e leggerne la didascalia ma
non
può essere utilizzato nel gioco.
2
Nella didascalia c'è scritto che può ricaricare
molte armi funzionanti a luce ma come
sappiamo
non vi è disponibile alcun' arma a luce nel
gioco.
L'unica arma che ha quel funzionamento è la
pistola stordente ma non è disponibile quindi è
ovvia la motivazione della rimozione dell'accumulatore.
3
Nella versione beta del gioco per dreamcast se
attraverso il cheat mode ci si teletrasporta con Carnb
y nel planetario, vi troveremo al suo interno un grosso
accumulatore elettrico adagiato sul terreno.
Non si sa perché si trovi lì ma non può essere raccolto.
4
Se esaminiamo l'accumulatore tramite la voce esamina,
possiamo notare che gli manca un pezzo. Ciò
che manca
esattamente è il cilindro di vetro che collega
le due estremità, un'altro bug grafico?
⚜️ MAGNESIUM ROCKET
/
RAZZO DI SEGNALAZIONE ⚜️
Razzo di segnalazione. Una volta attivato,
produce una luce intensa per diversi minuti.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
1
Sembra essere molto simile ai razzi utilizzati
per la pistola lancia razzi ma se attivato il
cheat
mode per la versione pc o quello per la beta dreamcast,
questo razzo comparirà nell'inventario come
un
razzo totalmente a parte. Quasi come se questo
razzo avesse utilità diverse dagli altri come si
può
leggere anche dalla didascalia.
2
Sembra che dovesse essere utilizzato
singolarmente per emanare una luce intensa
contro le creature fotosensibili.
3
La cosa buffa è che prima di selezionarlo nell'inventario,
questo razzo viene chiamato come torcia al magnesio
pur trattandosi di un razzo. Anche se il suo
scopo è di
emanare una potentissima luce la dicitura ''torcia''
è da considerarsi un errore.
⚜️ ANOTHER ACCUMULATOR?
/
UN' ALTRO ACCUMULATORE? ⚜️
Sembra essere in tutto il per tutto identico
all'accumulatore elettrico di cui parlavo sopra.
La differenza è che nell'inventario viene
descritto
come un tubo di vetro con estremità
in metallo che sprigiona una luce verde.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
1
Anche questo è un oggetto presente
nell'inventario
se si attiva il cheat mode per pc o quello
per la beta dreamcast.
2
Sebbene sia identico all'altro accumulatore,
per qualche strana ragione viene considerato come
un' oggetto diverso. Non è chiara la
motivazione
e quali siano le differenze.
3
Prima di selezionarlo per esaminarlo da vicino,
questo oggetto viene chiamato come revolver
personalizzato, il che è l'ennesimo errore.
SPECIAL WEAPONS
/
ARMI SPECIALI
👇🏼
⚜️ ABKANIS
CEREMONIAL SPEAR
/
LANCIA CERIMONIALE
ABKANIS ⚜️
Capacità di fuoco: 1 affondo
Tipo di munizioni: non necessita di munizioni
Consumo per sparo: 1 affondo
Colpi prima di ricaricare: 1 affondo
In possesso di: Edward Carnby incarnatosi
nel figlio di Hecatonchires
Efficace su: probabilmente ogni tipo di
malvagità
esistente; particolarmente raccomandata per
tutte
le entità malvage che risultano immuni
a tutte le altre tipologie di armi
Maneggiabile: con due mani
Location: all'interno della grotta a sud-ovest
nella necropoli nel mondo dell'oscurità,
nell'avventura di Carnby
La lancia cerimoniale Abkanis merita
pienamente il titolo di arma speciale per
svariati motivi. Benché utilizzabile nel gioco
non è
possibile averla in inventario. E' speciale
anche perché
si può utilizzare solamente una volta in tutto
il gioco.
Lo scopo di quest'arma è eliminare definitivamente
tutte quelle entità talmente malvage da
risultare immuni
a qualsiasi altra arma contro le creature dell'oscurità.
Nello specifico, attenzione allo spoiler, questa lancia viene
utilizzata da Carnby dopo essersi incarnato
nel figlio
di Hecatonchires per eliminare l'ibrido
definitivo AlanShad.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
1
Quest'arma è disponibile solo
nell'avventura di Carnby.
2
Per poterla brandire, Carnby si incarna
nel figlio di Hecatonchires. Ciò significa che
egli è l'unico ad esserne degno?
3
La trasformazione di Carnby nel figlio di
Hecatonchires sembra essere data dalla lancia
stessa, come se essa non potesse essere
brandita da un comune mortale.
4
Non è specificato come sia possibile la
presenza
della lancia nella necropoli, tuttavia quest'ultima
fluttua all'interno di una grotta come
se stesse aspettando il fine ultimo.
5
Se Aline ne avesse avuto bisogno, avrebbe
potuto
brandire la lancia magari trasformandosi
in una guerriera Abkani?
6
Questa lancia compare nel momento in cui
uno ne ha più bisogno purché sia un figlio della luce?
7
Carnby torna in se solamente dopo aver dato
il colpo
di grazia ad AlanShad, segno che i poteri
della lancia sono limitati?
8
La lancia è stata mandata sulla terra da Hecatonchires
come aiuto per gli uomini nella battaglia
contro il male?
⚜️ PERFORATOR WITH
ENERGY STONE
/
PERFORATORE CON
PIETRA ENERGETICA ⚜️
Capacità di fuoco: quando l'energia elettrica
è al massimo
Tipo di munizioni: energia elettrica dei
fulmini
Consumo per sparo: si presume 1 colpo prima
di
essere ridotto in mille pezzi
Colpi prima di ricaricare: 1 colpo
In possesso di: Aline Cedrac dopo averlo assemblato
e disponibile solo una volta
Efficace su: muri molto spessi
Maneggiabile: con due mani
Location: prodotto mettendo insieme otto
parti separate
che sono state recuperate precedentemente da Aline
Un perforatore costituito da un pulsar fotoelettrico
munito di un'impugnatura in metallo e di un supporto
treppiede. Per funzionare richiede come ultima cosa un
enorme energia elettrica. E' un arma che solo Aline
può utilizzare e serve per aprire un grosso
varco nel
muro nella zona sud-ovest delle antiche
prigioni del
forte. E' un oggetto indispensabile per poter andare avanti
nell'avventura, per consultare il procedimento
per completare il perforatore clicca qui.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
Nessuna curiosità al momento
⚜️ LIVE FIRE RESULTS
/
RISULTATI DAL VIVO DELLA
POTENZA DI FUOCO ⚜️
Dopo abbondanti sperimentazioni sulla costituzione
della mutata popolazione dell'isola, siamo
lieti
di annunciarvi le conclusioni alla ricerca sulla potenza
di fuoco condotta con le otto diverse armi accessibili
agli investigatori. Le seguenti tabelle possono garantire
agli avventurieri di scegliere gli ordigni appropriati
nella zona di combattimento.
NOTA: Queste tabelle sono state prese
dalla guida strategica ufficiale del gioco.