⚜️ CUSTOM COLT CARBINE

REVOLVER / REVOLVER ( COLT )

PERSONALIZZATO ⚜️

Capacità di fuoco: 12 proiettili

Tipo di munizioni: proiettili con punta in

magnesio da 9 mm

Consumo per sparo: 2 proiettili

Colpi prima di ricaricare: 6 colpi

In possesso di: Edward Carnby

Efficace su: creature piccole e deboli

Maneggiabile: con una mano sola

Location: nella scrivania di Charles Fiske,

Boston, Massachusetts


Iniziando la sua indagine con questa pistola,

Carnby scopre presto che quest'arma è poco efficace

contro alcune creature. Questo revolver Colt

personalizzato ha una doppia camera, quindi

la

capacità di fuoco è stata raddoppiata da 6 a 12

proiettili. Questa è un'arma personalizzata e quindi

utilizza proiettili con punte in magnesio da 9

mm.

Ci sono un certo numero di scatole di

questi proiettili intorno all'isola.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nel gioco possiamo notare che l'impugnatura

di

questo revolver è di colore nero/blu ma nella

guida strategica e dalla texture stessa del revolver

(per chi la possiede) l'impugnatura è invece

di colore marrone. Qual'è il colore giusto?

⚜️ SILVER REVOLVER /

REVOLVER D' ARGENTO ⚜️

Capacità di fuoco: 6 proiettili

Tipo di munizioni: proiettili al magnesio

da 9mm

Consumo per sparo: 1 proiettile

Colpi prima di ricaricare: 6 colpi

In possesso di: Aline Cedrac

Efficace su: creature piccole e deboli

Maneggiabile: con una mano sola

Location: Nascosto in un piedistallo di pietra

di

una statua situata a nord-ovest della parete

nella Sala fumatori nel Maniero Morton.


Questo revolver placcato argento è la prima

arma di Aline dopo aver iniziato la sua

missione

completamente disarmata e quindi suscettibile

ai numerosi predatori dell'isola. Rapida per sparare e

ricaricare, questa piccola pistola dal manico nero/blu può

eliminare le entità più piccole finché non si

trova

un'arma più grande e più potente.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Il colore del manico di questo revolver è esattamente

lo stesso del revolver personalizzato di

Carnby,

è un errore oppure sono state usate le stesse

texture per entrambe le pistole?


⚜️ TRIPLE BARRELED SHOTGUN /

FUCILE A TRIPLA CANNA⚜️

Capacità di fuoco: 9 cartucce

Tipo di munizioni: feuber cartucce al fosforo

Consumo per sparo: 3 cartucce

Colpi prima di ricaricare: 3 colpi

In possesso di: Edward Carnby ed Aline

Cedrac

Efficace su: creature di taglia umana e

quelle a media forza

Maneggiabile: con due mani

Location: appoggiato contro un armadio in

cantina

del Maniero Morton nell'avventura di

Carnby.


Nel segreto passaggio accessibile dalla camera

da letto di Alan, primo piano del Maniero

Morton nell'avventura di Aline.

Questo fucile elaborato ma altamente dannoso

è stato inventato da Archibald Morton,

il bisnonno di Obed ed Alan. Archibald,

un appassionato avventuriero e cacciatore,

aggiunse una terza

canna al suo fucile da caccia e modificò il grilletto

per consentire a tutte e tre le canne di sparare

contemporaneamente. Questa utilizza cartucce

al fosforo Feuber ed è incredibilmente efficace

a

lungo raggio. Dopo un test superato con

successo,

questa divenne l'arma preferita di Archibald, questa

creazione orgogliosa mostra la notevole esperienza

e forza d'animo dell'inventore in una lotta

contro l'oscurità.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Come succede anche per altre armi, il fucile a tripla canna si

trova in location diverse a seconda del personaggio scelto.

Questa decisione degli sviluppatori può essere data da una

motivazione...ossia quella di differenziare

ancor

di più le due avventure.

⚜️ GRENADE LAUCHER /

LANCIA GRANATE ⚜️

Capacità di fuoco: 5 granate

Tipo di munizioni: granate a frammentazione

Consumo per sparo: 1 granata

Colpi prima di ricaricare: 5 colpi

In possesso di: Edward Carnby ed Aline

Cedrac

Efficace su: gruppi di piccole creature,

nemici singoli più grandi ma lenti

Maneggiabile: con due mani

Location: su una piccola cassa di fronte all'ingresso

del Passaggio Attico Ovest, nel Maniero Morton

nell'avventura di Carnby. Sotto la grande

scrivania dell'ufficio di Alan Morton

nel Maniero Morton nell'avventura di

Aline.

Assemblato da accessori militari forniti

da uno spietato funzionario dell'ufficio sulla

terraferma, questo lanciagranate è stato assemblato

e personalizzato da Alan Morton solo pochi

mesi

prima delle vicende di Shadow Island. Spara

un

' unica granata a frammentazione che si lancia

in una nuvola di scintille ed esplode dopo due secondi,

quest' arma infligge danni alle creature vicine

a chi

la usa ed è utile per eliminare un area vasta di

entità più deboli. Va anche notato che Carnby riceve solo

cinque granate durante tutta la sua avventura,

mentre Aline raccoglie numerose scatole

di granate nella sua partita.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Sappiamo che Carnby raccoglie solo 5 granate

mentre Aline ha la possibilità di utilizzarne

molte di più. Benché non sia spiegata questa scelta,

si può lo stesso avanzare l'ipotesi che la maggioranza

di granate a disposizione per Aline sia data

dal

fatto che la co-protagonista ha a che fare per

gran parte del suo soggiorno su Shadow Island

con l'Hybrid Elder, il quale la perseguiterà

in più location mentre Carnby non avrà questo problema.

⚜️ ROCKET LAUNCHER PISTOL

/ PISTOLA LANCIA RAZZI ⚜️

Capacità di fuoco: 3 razzi

Tipo di munizioni: razzi al magnesio

Consumo per sparo: 1 razzo

Colpi prima di ricaricare: 3 colpi

In possesso di: Edward Carnby ed Aline

Cedrac

Efficace su: le creature più grandi o

sciami di creature

Maneggiabile: con due mani

Location: sul comodino accanto al letto

carbonizzato nella camera da letto della parte

occidentale del Maniero Morton,

nell'avventura

di Carnby. Nell'angolo a sud-ovest della

cripta di Jeremy Morton che si trova

nel cimitero, nell'avventura di Aline.

Quest'arma era originariamente utilizzata

per sparare razzi di soccorso durante o dopo

un disastro in mare. Jeremy Morton lo ha

completamente smantellato e trasformato,

permettendogli di sparare razzi al magnesio.

Anche se spara un razzo alla volta e

la sua camera regge

solo tre razzi, la devastazione che quest'arma causa

compensa pienamente il costante bisogno di ricaricarla.

Edward Carnby brandisce quest'arma più

frequentemente di Aline, perché trova più

munizioni durante la sua partita.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nessuna curiosità al momento

⚜️ PLASMA CANNON

/

CANNONE AL PLASMA⚜️

Capacità di fuoco: cartucce piene di gas

al 100%

Tipo di munizioni: cartucce di gas arancio naturale

Consumo per sparo: 1% di cartuccia a flusso costante

Colpi prima di ricaricare: 100% della

cartuccia

In possesso di: Edward Carnby ed Aline

Cedrac

Efficace su: creature grandi e in rapido

movimento a distanza ravvicinata

Maneggiabile: con due mani

Location: dietro il primo dipinto sulla parete a

nord della balconata nella lobby del Maniero

Morton, nell'avventura di Carnby. All'interno

di una nicchia nella zona sud-ovest del

planetario nel forte, nell'avventura di Aline.

La leggenda narra che il nonno di

Alan ed Obed Morton, Jeremy, indagando sull'isola,

riuscì a malapena a salvarsi dopo essere stato

teso in un'imboscata da un certo numero di

entità.

Jeremy si rese conto che aveva bisogno di

costruire un'arma adatta al combattimento ravvicinato,

che potesse eliminarne diversi mostri in pochi

secondi. Il cannone al plasma è il prodotto di questa

ricerca. Utilizza cartucce di gas naturale che,

grazie ad una ricca fonte di ossigeno, brucia

ad

altissima temperatura, emanando una luce intensa.

Ahimè, il numero limitato di cartucce di gas

sull'isola e l'elevato consumo di gas utilizzato

in uno sparo rende utilizzabile il cannone

al plasma solo in circostanze limitate

e in combattimento ravvicinato.



⚜️ CURIOSITA' ⚜️

Una piccola curiosità è il colore della cartuccia

di gas perché nell'immagine sopra è di colore verde/

azzurra mentre nel gioco è di colore arancio.

C'è da

dire che questa immagine mi venne data da un

ex

sviluppatore del gioco quindi si tratta di una

versione beta del cannone al plasma o

qualcosa del genere.

⚜️ LIGHTNING GUN /

PISTOLA LANCIA SAETTE ⚜️

Capacità di fuoco: batteria carica al 100%

Tipo di munizioni: caricabatteria e cristalli luminescenti

Consumo per sparo: 1% a flusso costante

Colpi prima di ricaricare: 100% di

caricabatteria

In possesso di: Edward Carnby ed Aline

Cedrac

Efficace su: creature veloci e più forti

Maneggiabile: con una sola mano

Location: dentro un botola nell'anticamera

Abkanis nel mondo dell'oscurità,

nell'avventura di Carnby ed Aline.


Questa pistola leggera è stata originariamente

inventata da Jeremy Morton come arma di riserva al

devastante Pulsar fotoelettrico, ma il design

si è dimostrato così efficiente in “panchina

test” che spesso lo utilizzava come arma principale.

Estremamente leggero, spara dei fulmini alle creature

che si trovano entro il suo raggio di 3 metri. Ha

un arco di

fuoco di 180 gradi da parte di chi la impugna, quindi

perché l'arma funzioni le creature devono trovarsi

dentro la visuale periferica del tiratore - altrimenti

un bagliore blu emana dalla canna della

pistola.

I dardi che spara sono molto carichi e causano gravi

danni alle creature delle tenebre. Quest'arma può

colpire tantissime creature prima che abbia bisogno

di essere ricaricata. Il caricabatteria carica automaticamente

quest'arma quando è ricaricato o

completamente esaurito.

La quantità di energia nel caricabatteria aumenta

ogni volta che viene aggiunto un cristallo luminescente.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


La pistola lancia saette si trova dentro una botola

nell'anticamera Abkanis, ma cosa ci fa

un'arma

del genere là dentro? E chi può averla riposta nella botola?

⚜️ PHOTOELECTRIC PULSAR

/

PULSAR FOTOELETTRICO ⚜️

Capacità di fuoco: batteria carica al 100%

Tipo di munizioni: caricabatteria e cristalli luminescenti

Consumo per sparo: 10% di carica per sparo

Colpi prima di ricaricare: 10 colpi

In possesso di: Edward Carnby ed Aline

Cedrac

Efficace su: creature lente e più forti

Maneggiabile: con due mani

Location: In una caverna del mondo

dell'oscurità, vicino

al cadavere di Archibald Morton, nell'avventura di Carnby.

Vicino ad alcune stalagmiti che si trovano

prima

del fiume sotterraneo nel mondo dell'oscurità,

nell'avventura di Aline.


Indubbiamente il coronamento delle invenzioni

tecniche di Jeremy Morton, questa è l'arma

più

potente mai inventata. Sconvolto da quanto

fossero resistenti alcune creature oscure

alle sue altre armi da fuoco, Jeremy ha

promesso

di creare "l'arma definitiva" e ha iniziato a creare un

"Pulsar fotoelettrico", un'arma pesante che genera

una scintilla di luce simile a un lampo

nucleare, ma

accesa una scala molto più piccola. Una volta premuto

il grilletto, l'arma si carica per due secondi, quindi si

libera il suo potente potere con stupefacente violenza,

ferendo gravemente o distruggendo tutte le creature nel

campo visivo del personaggio. Quest'ultimo è anche

momentaneamente accecato. L'enorme energia crea

dei limiti sull'efficacia dell'arma - Jeremy preferiva

l'economico lancia saette - ma il Pulsar fotoelettrico

è ancora la più grande testimonianza del suo genio

inventivo e uno dei preferiti del padre di Jeremy,

Archibald. Il caricabatteria carica automaticamente

quest'arma quando lo ricaricato o

completamente esaurito.

La quantità di energia nel caricabatteria

aumenta ogni

volta che viene aggiunto un cristallo luminescente.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nessuna curiosità al momento

CHARGER AND MUNITIONS

/

CARICATORI E MUNIZIONI


👇🏼

⚜️ 9mm MAGNESIUM BULLETS

/

PROIETTILI AL MAGNESIO DA 9mm ⚜️

Numero per scatola: 24 o 36 proiettili

Armi che hanno bisogno di queste munizioni: revolver (colt)

personalizzato e revolver d'argento

Disponibilità: comune


Questi proiettili da 9 mm emessi dall'esercito

sono dotati di una punta in magnesio e sono

confezionati in una scatola di cartone.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nessuna curiosità al momento

⚜️ FEUBER PHOSPHORUS CARTRIDGES

/

CARTUCCE AL FOSFORO FEUBER ⚜️

Numero per scatola: 24 cartucce (di solito; i numeri variano)

Armi che hanno bisogno di queste munizioni: fucile a tripla canna

Disponibilità: comune


Queste vecchie cartucce della seconda guerra

mondiale emettono luce all'impatto.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nessuna curiosità al momento

⚜️ FRAGMENTATION GRANADES

/

GRANATE A FRAMMENTAZIONE ⚜️

Numero per scatola: 10 granate

Armi che hanno bisogno di queste munizioni: pistola lancia granate

Disponibilità: non comune per Aline, non disponibili per Carnby


Queste granate a frammentazione di emissione

militare si presentano in una scatola di legno

da 10.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nessuna curiosità al momento

⚜️ MAGNESIUM ROCKETS

/

RAZZI AL MAGNESIO ⚜️

Numero per scatola: 10 razzi

Armi che hanno bisogno di queste munizioni: pistola lancia razzi

Disponibilità: non comune per Carnby, rari

per Aline


Fatti a mano partendo da normali razzi di emergenza

da Jeremy Morton, questi razzi esplodono ed emettono luce all'impatto.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nessuna curiosità al momento

⚜️ ORANGE NATURAL

GAS CARTRIDGE /

CARTUCCIA DI GAS

NATURALE ARANCIONE ⚜️

Numero per scatola: 100% (20 secondi

di fuoco continuo per cartuccia)

Armi che hanno bisogno di queste munizioni: cannone al plasma

Disponibilità: rare per Carnby, rare per Aline


Ogni cartuccia contiene un pressurizzato gas naturale che,

acceso da una fiamma, produce un arco da sei

a dieci

piedi altamente di un fuoco dannoso che

emette luce.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nessuna curiosità al momento

⚜️ BATTERY CHARGER /

CARICABATTERIA ⚜️

Numero per scatola: 100% (12 secondi

di fuoco

continuo per carica per il lancia saette, 10

colpi per carica per il pulsar fotoelettrico)

Armi che hanno bisogno di queste munizioni: lancia saette e

pulsar fotoelettrico

Disponibilità: carica batteria raro mentre i

cristalli luminescenti comuni

nel mondo dell'oscurità.


Il caricabatteria, realizzato da Jeremy

Morton,

carica automaticamente le due armi a energia

quando vengono ricaricati o completamente

esauriti. La quantità di energia nel

caricabatteria

aumenta al massimo ogni volta che viene

aggiunto un cristallo luminescente. Puoi

trovare questi

cristalli praticamente ovunque, man mano che

ricrescono dal terreno. Quando li raccogli, vengono

aggiunti in automatico al carica batteria.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Il caricabatteria si trova dentro una botola

nell'anticamera Abkanis, ma cosa ci fa là dentro?

E chi può averlo riposto nella botola?

WEAPONS NOT AVAILABLES IN GAME

/

ARMI NON DISPONIBILI NEL GIOCO

👇🏼


⚜️ LASER RIFLE

/

FUCILE LASER ⚜️

Si tratta di un'arma a ripetizione,

probabilmente

realizzata da Jeremy Morton. E' in grado

di sparare scariche di energia azzurrognola.



⚜️ CURIOSITA' ⚜️

Sebbene sia una delle armi non disponibili nel gioco,

si può comunque averla in inventario grazie

al cheat mode per la versione pc, tuttavia non sarà

possibile esaminarla tantomeno equipaggiarla

per utilizzarla. Grazie invece al cheat mode

per la versione

prototipo per dreamcast si può esaminare

questo fucile

ma non sarà comunque possibile equipaggiarlo

e

utilizzarlo in game.

⚜️ DISK LAUNCHER

/

LANCIA DISCHI ⚜️

Un' arma progettata da Jeremy Morton. Spara

contemporaneamente diversi dischi luminosi.

E' particolarmente difficile da maneggiare.

⚜️ CURIOSITA' ⚜️


1

Tanto tempo fa, quando ancora era disponibile

sul web il sito ufficiale di Alone in the Dark 4,

nella pagina dedicata alle armi, fra tutte

vi era pure

una pagina per il lancia dischi.

2

Se non è disponibile

nel gioco allora perché il sito ufficiale ne riportava le

caratteristiche? Fra le quali vi era scritto che

il lancia dischi era un'arma esclusiva di Aline.

3

Anche quest'arma può essere nell'inventario

attivando il cheat mode per pc o quello disponibile

per la beta su dreamcast. Tuttavia nessuno dei

due modi

permette di vederla in quanto si presenta un bug grafico,

nonostante questo è presente una didascalia che

la descrive.

⚜️ STUN GUN

/

PISTOLA STORDENTE⚜️

Un'arma inventata e costruita da Jeremy Morton.

Utilizza la luce. La pistola stordente è in possesso

di Alan Morton per quasi tutto il gioco. Non

è chiara

la tipologia di sparo tanto meno come

dovrebbe essere

impiegata la luce. Quel che è sicuro è che nella parte

in cui Aline incontra Alan non si potrà fare a meno

di sentire che il rumore dello sparo è molto

simile a

quello di un dardo tranquillante. Questo sparo non

è molto rumoroso e non emette nessun tipo di

luce

nonostante la descrizione lasci intuire il contrario.

Il nome dell'arma e l'effetto stordente che ha

su

Aline rafforzano la tesi del dardo

tranquillante

ma non c'è nulla di ufficiale.



⚜️ CURIOSITA' ⚜️


1

Nella scena in cui Aline viene sparata da

Alan,

il rumore dello sparo è identico a quello del revolver

personalizzato di Carnby o del revolver d'argento di Aline.

2

Questo errore accade in tutte le versioni del

gioco tranne

in quella per dreamcast che sarebbe la versione ufficiale

dal quale nasce il gioco. Infatti in quella versione

il suono dello sparo è giusto ovvero

simile a quello di un dardo.

3

Alan Morton porta con se quest'arma fino

al momento in cui fugge dal laboratorio. Da

quel momento

in poi non la vedremo più.

4

Anche la pistola stordente può esserci nell'inventario

attraverso il cheat mode per pc e quello per dreamcast

ma come succede per il lancia dischi, anche per quest'arma

nessuno dei due modi permette di visualizzarla nella

modalità esamina, si presenta lo stesso errore grafico.

Anche qui possiamo però leggerne la

didascalia.

CHARGERS AND MUNITIONS

NOT AVAILABLES IN GAME

/

CARICABATTERIE E MUNIZIONI

NON DISPONIBILI NEL GIOCO

👇🏼

⚜️ ACCUMULATOR 15km

/

ACCUMULATORE 15km ⚜️

Accumulatore elettrico progettato da Jeremy Morton.

Non è chiaro come funzioni, ma può essere

utilizzato per ricaricare molte armi funzionanti

a luce.

⚜️ CURIOSITA' ⚜️


1

Anche questo accumulatore fa parte dell'inventario

se si attiva il cheat mode per pc o quello per la

beta su dreamcast. E' possibile visuonarlo tramite

la voce esamina e leggerne la didascalia ma

non

può essere utilizzato nel gioco.

2

Nella didascalia c'è scritto che può ricaricare

molte armi funzionanti a luce ma come

sappiamo

non vi è disponibile alcun' arma a luce nel

gioco.

L'unica arma che ha quel funzionamento è la

pistola stordente ma non è disponibile quindi è

ovvia la motivazione della rimozione dell'accumulatore.

3

Nella versione beta del gioco per dreamcast se

attraverso il cheat mode ci si teletrasporta con Carnb

y nel planetario, vi troveremo al suo interno un grosso

accumulatore elettrico adagiato sul terreno.

Non si sa perché si trovi lì ma non può essere raccolto.

4

Se esaminiamo l'accumulatore tramite la voce esamina,

possiamo notare che gli manca un pezzo. Ciò

che manca

esattamente è il cilindro di vetro che collega

le due estremità, un'altro bug grafico?

⚜️ MAGNESIUM ROCKET

/

RAZZO DI SEGNALAZIONE ⚜️

Razzo di segnalazione. Una volta attivato,

produce una luce intensa per diversi minuti.



⚜️ CURIOSITA' ⚜️


1

Sembra essere molto simile ai razzi utilizzati

per la pistola lancia razzi ma se attivato il

cheat

mode per la versione pc o quello per la beta dreamcast,

questo razzo comparirà nell'inventario come

un

razzo totalmente a parte. Quasi come se questo

razzo avesse utilità diverse dagli altri come si

può

leggere anche dalla didascalia.

2

Sembra che dovesse essere utilizzato

singolarmente per emanare una luce intensa

contro le creature fotosensibili.

3

La cosa buffa è che prima di selezionarlo nell'inventario,

questo razzo viene chiamato come torcia al magnesio

pur trattandosi di un razzo. Anche se il suo

scopo è di

emanare una potentissima luce la dicitura ''torcia''

è da considerarsi un errore.

⚜️ ANOTHER ACCUMULATOR?

/

UN' ALTRO ACCUMULATORE? ⚜️

Sembra essere in tutto il per tutto identico

all'accumulatore elettrico di cui parlavo sopra.

La differenza è che nell'inventario viene

descritto

come un tubo di vetro con estremità

in metallo che sprigiona una luce verde.

⚜️ CURIOSITA' ⚜️


1

Anche questo è un oggetto presente

nell'inventario

se si attiva il cheat mode per pc o quello

per la beta dreamcast.

2

Sebbene sia identico all'altro accumulatore,

per qualche strana ragione viene considerato come

un' oggetto diverso. Non è chiara la

motivazione

e quali siano le differenze.

3

Prima di selezionarlo per esaminarlo da vicino,

questo oggetto viene chiamato come revolver

personalizzato, il che è l'ennesimo errore.

SPECIAL WEAPONS

/

ARMI SPECIALI

👇🏼

⚜️ ABKANIS

CEREMONIAL SPEAR

/

LANCIA CERIMONIALE

ABKANIS ⚜️

Capacità di fuoco: 1 affondo

Tipo di munizioni: non necessita di munizioni

Consumo per sparo: 1 affondo

Colpi prima di ricaricare: 1 affondo

In possesso di: Edward Carnby incarnatosi

nel figlio di Hecatonchires

Efficace su: probabilmente ogni tipo di

malvagità

esistente; particolarmente raccomandata per

tutte

le entità malvage che risultano immuni

a tutte le altre tipologie di armi

Maneggiabile: con due mani

Location: all'interno della grotta a sud-ovest

nella necropoli nel mondo dell'oscurità,

nell'avventura di Carnby


La lancia cerimoniale Abkanis merita

pienamente il titolo di arma speciale per

svariati motivi. Benché utilizzabile nel gioco

non è

possibile averla in inventario. E' speciale

anche perché

si può utilizzare solamente una volta in tutto

il gioco.

Lo scopo di quest'arma è eliminare definitivamente

tutte quelle entità talmente malvage da

risultare immuni

a qualsiasi altra arma contro le creature dell'oscurità.

Nello specifico, attenzione allo spoiler, questa lancia viene

utilizzata da Carnby dopo essersi incarnato

nel figlio

di Hecatonchires per eliminare l'ibrido

definitivo AlanShad.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️


1

Quest'arma è disponibile solo

nell'avventura di Carnby.

2

Per poterla brandire, Carnby si incarna

nel figlio di Hecatonchires. Ciò significa che

egli è l'unico ad esserne degno?

3

La trasformazione di Carnby nel figlio di

Hecatonchires sembra essere data dalla lancia

stessa, come se essa non potesse essere

brandita da un comune mortale.

4

Non è specificato come sia possibile la

presenza

della lancia nella necropoli, tuttavia quest'ultima

fluttua all'interno di una grotta come

se stesse aspettando il fine ultimo.

5

Se Aline ne avesse avuto bisogno, avrebbe

potuto

brandire la lancia magari trasformandosi

in una guerriera Abkani?

6

Questa lancia compare nel momento in cui

uno ne ha più bisogno purché sia un figlio della luce?

7

Carnby torna in se solamente dopo aver dato

il colpo

di grazia ad AlanShad, segno che i poteri

della lancia sono limitati?

8

La lancia è stata mandata sulla terra da Hecatonchires

come aiuto per gli uomini nella battaglia

contro il male?

⚜️ PERFORATOR WITH

ENERGY STONE

/

PERFORATORE CON

PIETRA ENERGETICA ⚜️

Capacità di fuoco: quando l'energia elettrica

è al massimo

Tipo di munizioni: energia elettrica dei

fulmini

Consumo per sparo: si presume 1 colpo prima

di

essere ridotto in mille pezzi

Colpi prima di ricaricare: 1 colpo

In possesso di: Aline Cedrac dopo averlo assemblato

e disponibile solo una volta

Efficace su: muri molto spessi

Maneggiabile: con due mani

Location: prodotto mettendo insieme otto

parti separate

che sono state recuperate precedentemente da Aline


Un perforatore costituito da un pulsar fotoelettrico

munito di un'impugnatura in metallo e di un supporto

treppiede. Per funzionare richiede come ultima cosa un

enorme energia elettrica. E' un arma che solo Aline

può utilizzare e serve per aprire un grosso

varco nel

muro nella zona sud-ovest delle antiche

prigioni del

forte. E' un oggetto indispensabile per poter andare avanti

nell'avventura, per consultare il procedimento

per completare il perforatore clicca qui.



⚜️ CURIOSITA' ⚜️


Nessuna curiosità al momento

⚜️ LIVE FIRE RESULTS

/

RISULTATI DAL VIVO DELLA

POTENZA DI FUOCO ⚜️

Dopo abbondanti sperimentazioni sulla costituzione

della mutata popolazione dell'isola, siamo

lieti

di annunciarvi le conclusioni alla ricerca sulla potenza

di fuoco condotta con le otto diverse armi accessibili

agli investigatori. Le seguenti tabelle possono garantire

agli avventurieri di scegliere gli ordigni appropriati

nella zona di combattimento.

NOTA: Queste tabelle sono state prese

dalla guida strategica ufficiale del gioco.