⚜️ PHOCOMELUS ⚜️
Sesso: Nessuno
Voce Italiana: Nessuna
Etnia: Creatura dell'oscurità
Data trasformazione: Sconosciuta
Altezza: 3.60 m
Peso: 100 kg
Luogo trasformazione: Shadow Island
Parenti: Nessuno
Caratteristiche: Terribile, invisibile e
attacco selvaggio,
facile da colpire, sorprende debole
Questo orribile essere esiste in mondo di limbo.
Temporaneamente appare nella sua forma
fisica in fognature o laghetti stagnanti e
tenta di trascinare la sua preda
nelle profondità dell'oscurità stessa.
Sebbene sia un predatore solitario, due
forme separate di questa spaventosa
mostruosità
sono state avvistate nell'isola, una di
queste entità è più verde, più grande con
caratteristiche più nitide. Entrambi
hanno caratteristiche simili: una testa
allungata
simile ad un uccello attaccata ad un corpo di
serpente pieno di legamenti che termina in una
sottile ma robusta coda. Entrambi i lati del
corpo sfoggiano un braccio disgustosamente
atrofizzato che termina con un artiglio. Questa
anomalia dello sviluppo delle braccia deve
avere perversamente interessato il membro
della famiglia Morton che ha dato un nome a questa
creatura. Phocomelia (dal greco "phoke" o "seal"
e "melos" o "limb") è il nome dato a un difetto
di nascita in cui
la parte superiore di un arto è assente o poco sviluppata,
quindi significa che una mano o un piede cresce
attaccato al corpo simile a una pinna. Da qui l'originale
nomenclatura ''seal limb'' ovvero “sigillo arto”. Avventurieri
siete avvertiti: questo non è un buon motivo per
sottovalutare questa creatura; questo è un implacabile
nemico che deve essere affrontato. Il suo unico attacco
che costringe la preda ad immergersi sott'acqua infligge
spesso un danno fatale. Questo nemico spettrale appare
sempre dietro di voi quando siete in acqua
perciò
giratevi per affrontare la creatura rapidamente.
Se non riuscite a girarvi e ad attaccare il Phocomelus,
la bestia vi prenderà,
vi trafiggerà con i denti e gli artigli dopo di ché
verrete trascinati sott'acqua. Aspettatevi di soccombere
a questo terrore acquatico se verrete attaccati
due o tre, questo attacco causa delle lacerazioni
ed eventuale annegamento alla vittima.
Durante
l'attacco in picchiata, sia il Phocomelus sia la
vittima scompaiono sott'acqua per
pochi secondi dopo ciò la vittima riemerge in preda al
soffocamento ma riesce a rimanere a galla.
Questo è
un buon momento per utilizzare un kit di
pronto soccorso.
Continuate a muovervi nell'acqua, brandendo l'arma
che avete scelto (il fucile a tripla canna e il lancia granate)
sono delle valide opzioni. Per fortuna, se lo possiedi...puoi
utilizzare il lancia saette anche in acqua, un flusso
costante di quest'arma sconfigge un
Phocomelus in un
singolo colpo! In alternativa, come abbiamo già
scritto prova il fucile a tripla canna. Quelli
con
la mira più rapida possono essere meglio preparati
ad un possibile attacco da parte del Phocomelus,
rapidamente...brandendo il fucile a tripla canna girate
in tondo finché non compare la bestia, piantate tre
proiettili nel corpo del nemico il quale successivamente
tornerà a nascondersi sott'acqua,
quando tornerà fuori sparategli altri tre colpi mentre
cade di nuovo nell'acqua. Se si è abbastanza
bravi e
coraggiosi questo nemico può essere affrontato anche con
l'unica pistola in nostro possesso all'inizio
del gioco con
Carnby. Infine ricordatevi che non può uscire
dall'acqua finché non si sconfigge definitivamente
questa creatura.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
1
All'inizio della partita con Aline, dovremo entrare
in una stanza da letto situata nell'attico del maniero,
in questa stessa stanza comparirà per la prima
volta un Phocomelus sotto forma di spirito, non
è
comune in quanto sembra avere un corpo più longilineo
ed è più assomigliante ad un drago grazie al suo
becco più lungo ed affilato, questa sua
forma non compare mai nell'avventura di
Carnby.
2
Quando per la prima volta Aline tenta di
attraversare il tappeto presente nella stanza
di
Lucy da quest'ultimo fuoriuscirà un Phocomelus
sotto forma di spirito, come tanti sapranno per
scacciarlo occorrerà semplicemente puntargli
la
luce della torcia finché questo non scomparirà,
tanti invece non sanno che si può evitare questo
banalissimo scontro.
3
Come si evita?...semplice una volta avuto il Phocomelus
davanti a noi basterà tornare indietro, uscire dalla
finestra e rientrare subito dopo nella stanza di Lucy,
anche se ci avvicineremo al tappeto
non avremo più il Phocomelus a barrarci la strada.
4
Alcuni trailer del gioco, versione non completa, mostrano
che nella biblioteca all'interno dell'incubatrice a
forma di prisma non doveva esserci il boss
Hybrid
Elder ma un Phocomelus versione tangibile
(la stessa versione che si scontrerà con Carnby nell'acquedotto).
5
Dopo che il Phocomelus sensibile alla luce comparirà
davanti a voi, se avete la torcia spenta e gli
andate vicino, Aline urlerà facendo un passo indietro...
dopo di ché riceverete dalla signora Morton
il consiglio di affrontare la creatura con
la luce della torcia.
6
Dopo alcune ricerche ho trovato delle foto raffiguranti
il Phocomelus sotto forma di spirito, queste immagini
sono rinominate con i seguenti nomi: Monstre
du tapis,
Dragon, Phocomele. Questi nomi sono diversi
da
quello originale...probabilmente perché gli sviluppatori
non avevano ancora in mente il nome
definitivo da dare alla creatura.
⚜️ PHOTOSAURUS ⚜️
Sesso: Nessuno
Voce italiana: Nessuna
Etnia: Creatura dell'oscurità
Data trasformazione: Sconosciuta
Altezza: 1.10 m
Peso: 50 kg
Luogo trasformazione: Mondo dell'oscurità
Parenti: Ophtalmicid (forma precedente)
Caratteristiche: Estremamente duro,
implacabile,
attacchi a lungo e corto raggio,
spaventato dalla luce
Jeremy Morton fu il primo ad incontrare
questo
diabolico abitante dell'oscurità. Mentre stava
maliziosamente testando queste creature, ha notato
la loro funzione di aggancio e gli attacchi della
loro lingua camaleontica e l'odio che provano verso
qualsiasi fonte di luce. La loro somiglianza
approssimativa ai rettili e la sensibilità alla
luce
hanno ispirato Jeremy a dare un nome
descrittivo
a queste creature: il (Photosaurus "Photo" dalla
radice greca che significa
"derivato da luce" e "saurus" dalla radice
greca
che significa "lucertola" o "rettile"). Una leggenda
degli indiani Abkanis parla di un enorme nido
di uova
di Photosaurus nascosto nei più profondi recessi del
tunnel di interconnessione dell'isola. Queste "lucertole"
a tre gambe sono verdi e squamose, hanno arti sottili e
allungati e una grande testa squamosa con una stretta
mascella espansiva. Sembrano quasi docili e curiosi
quando li si incontra per la prima volta.
Ahimè, la
loro natura malvagia diventa ben presto
evidente:
tormentano le loro vittime facendo uscire fuori
le loro
lunghe lingue seghettate, spesso da una distanza
considerevole. Alcune volte si avvicinano alla preda
e mordono a distanza ravvicinata. Sentito le
loro
stridule urla, salutali con una fonte di
luce brillante...o preparati a correre!
Peccato che la povera Aline deve affrontare
questi nemici deformi
senza un'arma di alcun tipo se non con
una torcia elettrica! Puntate il
raggio di luce a questa entità per farla saltare
all'indietro, permettendoti di scappare. Se non riesci
a far brillare la tua luce in fretta, la creatura
ti
scaglierà la sua lingua da una distanza che
temporaneamente ti farà fermare e ti
provocherà piccole
abrasioni. I Photosaurus sono facilmente identificabili
dal loro stridore, quasi uno strillo infantile. Però,
possono anche in breve tempo materializzarsi fuori
dal loro mondo per arrivare al nostro. Se uno
di loro
è vicino o dietro di te dovresti aspettarti un
breve colpo
acuto alla tua schiena perché un Photosaurus attacca
usando la sua bocca larga e i denti affilati. Rispondi
con una torcia elettrica per respingerlo o
utilizza
grandi quantità di proiettili per pistola, in alternativa
l fucile a tripla canna o ancora meglio se lo si possiede
il lancia saette. Di solito si fanno trovare in gruppi da
due o tre (anche se i testi antichi parlano di
moltitudini di questi esseri che brulicano
le catacombe in profondità sotto dell' isola). Possono
correre abbastanza velocemente ma gli avventurieri
veloci possono correre più veloce loro se usano
una
torcia per costringerli a ritirarsi. Ricorda: se corri
troppo vicino ad un Photosaurus, esso può
leccarti o
morderti due o tre volte prima di distogliere la sua
attenzione. Tuttavia, questo metodo di evitarli
può essere meglio
che sprecare una mezza dozzina di cartucce di fucile a tripla canna.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
E' interessante come pur trattandosi
dell'evoluzione dell'Ophtalmicid, il
Photosaurus
sia spaventato dalla luce, questo più che un vantaggio
dell'evoluzione sembra più uno svantaggio che
lo rende meno temibile dell'Ophtalmicid.
⚜️ PROCURAPTOR ⚜️
Sesso: Nessuno
Voce italiana: Nessuna
Etnia: Creatura dell'oscurità
Data trasformazione: Sconosciuta
Altezza: 2.80 m
Peso: 80 kg
Luogo trasformazione: Mondo dell'oscurità
Parenti: Non esistenti
Caratteristiche: Estremamente forte, capacità
di volo,
facile da abbattere una volta che è debole
Una bestia feroce della notte, il Procuraptor
incarna il continuo evolversi delle orribili
creature d' ombra. Questo utilizza energia elettrica
(una fonte di luce stessa) nei suoi terrificanti
attacchi. Per fortuna, solo uno di questi draghi
volanti veloci e mortali sono stati avvistati su
Shadow Island. Chiamato da uno degli anziani
Morton con un perverso gioco di parole (un procuratore
amministra i desideri di un altro), questa entità sembra
essere decisa a realizzare i desideri di un
maestro
morto da tempo e si dice che appaia solo dopo
essere evocato da una combinazione segreta trovata
solo nella biblioteca del maniero. Il
Procuraptor vola
su ali di pelle stracciate, con grandi zampe di
insetto attaccate a un corpo scheletrico e una
testa
di uccello (quasi ricorda uno pterodattilo preistorico).
Urla forte mentre si chiude su se stesso per iniziare
l'attacco. Però, l'attacco principale di questa creatura
non è con le sue braccia sottili o con il grande becco:
colpisce con un fulmine, usando le sue ali come uno
scudo impenetrabile. Solo le più potenti armi possono
rallentare questo esemplare forte e magico.
Il Procuraptor non atterra mai sul terreno per attaccare,
sarebbe troppo vulnerabile se non dovesse
volare.
Invece, seleziona una vittima e svolazza intorno
ad essa proteggendosi da ordigni minori usando
le sue
ali per coprirsi. Dopo che è caricato
abbastanza di
energia colpisce la vittima con una carica elettrica
in fiamme, una singola scarica veloce o un
flusso di
fulmine più lungo provocano molto dolore.
La velocità dell'attacco è impressionante e il danno è
immenso. Devi reagire rapidamente allo stordimento
doloroso e vendicarti con la tua arma più
potente.
Aspetta troppo a lungo e mancherai la creatura,
dopo di che essa si lancia in un'altro attacco.
Usa il lanciarazzi per avere migliori risultati.
Aspetta che il Procuraptor sia davanti a te e lanciagli
una granata quando non chiude le ali e poi di nuovo
quando dopo essersi chiuso allarga le ali e lo farai
indietreggiare: queste granate colpiscono la
bestia
e la spediscono lontano da te, permettendo
la pausa necessaria prima del
prossimo incontro. Dotato del lancia granate,
puoi sconfiggere questa mostruosità
in circa quattro colpi.
⚜️ CURIOSITA' ⚜️
1
Quando si fa la storia con Carnby, nella
biblioteca ad un certo punto si assiste ad una
sorta di apparizione del Procuraptor ma
scompare
immediatamente...se per nostra sfortuna ci fermiamo
esattamente davanti al Procuraptor in stato di spirito,
esso ci colpirà una volta prima di sparire togliendoci non poca salute.
2
Una volta inserito il terzo libro
inizia lo scontro con il Procuraptor.
3
Essendo l'unica creatura dotata di ali, si
suppone
che sia stata essa ad attaccare l'idrovolante
che stava portando Carnby ed Aline su
Shadow Island.