⚜️ PHOCOMELUS ⚜️

Sesso: Nessuno

Voce Italiana: Nessuna

Etnia: Creatura dell'oscurità

Data trasformazione: Sconosciuta

Altezza: 3.60 m

Peso: 100 kg

Luogo trasformazione: Shadow Island

Parenti: Nessuno

Caratteristiche: Terribile, invisibile e

attacco selvaggio,

facile da colpire, sorprende debole


Questo orribile essere esiste in mondo di limbo.

Temporaneamente appare nella sua forma

fisica in fognature o laghetti stagnanti e

tenta di trascinare la sua preda

nelle profondità dell'oscurità stessa.

Sebbene sia un predatore solitario, due

forme separate di questa spaventosa

mostruosità

sono state avvistate nell'isola, una di

queste entità è più verde, più grande con

caratteristiche più nitide. Entrambi

hanno caratteristiche simili: una testa

allungata

simile ad un uccello attaccata ad un corpo di

serpente pieno di legamenti che termina in una

sottile ma robusta coda. Entrambi i lati del

corpo sfoggiano un braccio disgustosamente

atrofizzato che termina con un artiglio. Questa

anomalia dello sviluppo delle braccia deve

avere perversamente interessato il membro

della famiglia Morton che ha dato un nome a questa

creatura. Phocomelia (dal greco "phoke" o "seal"

e "melos" o "limb") è il nome dato a un difetto

di nascita in cui

la parte superiore di un arto è assente o poco sviluppata,

quindi significa che una mano o un piede cresce

attaccato al corpo simile a una pinna. Da qui l'originale

nomenclatura ''seal limb'' ovvero “sigillo arto”. Avventurieri

siete avvertiti: questo non è un buon motivo per

sottovalutare questa creatura; questo è un implacabile

nemico che deve essere affrontato. Il suo unico attacco

che costringe la preda ad immergersi sott'acqua infligge

spesso un danno fatale. Questo nemico spettrale appare

sempre dietro di voi quando siete in acqua

perciò

giratevi per affrontare la creatura rapidamente.

Se non riuscite a girarvi e ad attaccare il Phocomelus,

la bestia vi prenderà,

vi trafiggerà con i denti e gli artigli dopo di ché

verrete trascinati sott'acqua. Aspettatevi di soccombere

a questo terrore acquatico se verrete attaccati

due o tre, questo attacco causa delle lacerazioni

ed eventuale annegamento alla vittima.

Durante

l'attacco in picchiata, sia il Phocomelus sia la

vittima scompaiono sott'acqua per

pochi secondi dopo ciò la vittima riemerge in preda al

soffocamento ma riesce a rimanere a galla.

Questo è

un buon momento per utilizzare un kit di

pronto soccorso.

Continuate a muovervi nell'acqua, brandendo l'arma

che avete scelto (il fucile a tripla canna e il lancia granate)

sono delle valide opzioni. Per fortuna, se lo possiedi...puoi

utilizzare il lancia saette anche in acqua, un flusso

costante di quest'arma sconfigge un

Phocomelus in un

singolo colpo! In alternativa, come abbiamo già

scritto prova il fucile a tripla canna. Quelli

con

la mira più rapida possono essere meglio preparati

ad un possibile attacco da parte del Phocomelus,

rapidamente...brandendo il fucile a tripla canna girate

in tondo finché non compare la bestia, piantate tre

proiettili nel corpo del nemico il quale successivamente

tornerà a nascondersi sott'acqua,

quando tornerà fuori sparategli altri tre colpi mentre

cade di nuovo nell'acqua. Se si è abbastanza

bravi e

coraggiosi questo nemico può essere affrontato anche con

l'unica pistola in nostro possesso all'inizio

del gioco con

Carnby. Infine ricordatevi che non può uscire

dall'acqua finché non si sconfigge definitivamente

questa creatura.

⚜️ CURIOSITA' ⚜️

1

All'inizio della partita con Aline, dovremo entrare

in una stanza da letto situata nell'attico del maniero,

in questa stessa stanza comparirà per la prima

volta un Phocomelus sotto forma di spirito, non

è

comune in quanto sembra avere un corpo più longilineo

ed è più assomigliante ad un drago grazie al suo

becco più lungo ed affilato, questa sua

forma non compare mai nell'avventura di

Carnby.

2

Quando per la prima volta Aline tenta di

attraversare il tappeto presente nella stanza

di

Lucy da quest'ultimo fuoriuscirà un Phocomelus

sotto forma di spirito, come tanti sapranno per

scacciarlo occorrerà semplicemente puntargli

la

luce della torcia finché questo non scomparirà,

tanti invece non sanno che si può evitare questo

banalissimo scontro.

3

Come si evita?...semplice una volta avuto il Phocomelus

davanti a noi basterà tornare indietro, uscire dalla

finestra e rientrare subito dopo nella stanza di Lucy,

anche se ci avvicineremo al tappeto

non avremo più il Phocomelus a barrarci la strada.

4

Alcuni trailer del gioco, versione non completa, mostrano

che nella biblioteca all'interno dell'incubatrice a

forma di prisma non doveva esserci il boss

Hybrid

Elder ma un Phocomelus versione tangibile

(la stessa versione che si scontrerà con Carnby nell'acquedotto).

5

Dopo che il Phocomelus sensibile alla luce comparirà

davanti a voi, se avete la torcia spenta e gli

andate vicino, Aline urlerà facendo un passo indietro...

dopo di ché riceverete dalla signora Morton

il consiglio di affrontare la creatura con

la luce della torcia.

6

Dopo alcune ricerche ho trovato delle foto raffiguranti

il Phocomelus sotto forma di spirito, queste immagini

sono rinominate con i seguenti nomi: Monstre

du tapis,

Dragon, Phocomele. Questi nomi sono diversi

da

quello originale...probabilmente perché gli sviluppatori

non avevano ancora in mente il nome

definitivo da dare alla creatura.

⚜️ PHOTOSAURUS ⚜️


Sesso: Nessuno

Voce italiana: Nessuna

Etnia: Creatura dell'oscurità

Data trasformazione: Sconosciuta

Altezza: 1.10 m

Peso: 50 kg

Luogo trasformazione: Mondo dell'oscurità

Parenti: Ophtalmicid (forma precedente)

Caratteristiche: Estremamente duro,

implacabile,

attacchi a lungo e corto raggio,

spaventato dalla luce


Jeremy Morton fu il primo ad incontrare

questo

diabolico abitante dell'oscurità. Mentre stava

maliziosamente testando queste creature, ha notato

la loro funzione di aggancio e gli attacchi della

loro lingua camaleontica e l'odio che provano verso

qualsiasi fonte di luce. La loro somiglianza

approssimativa ai rettili e la sensibilità alla

luce

hanno ispirato Jeremy a dare un nome

descrittivo

a queste creature: il (Photosaurus "Photo" dalla

radice greca che significa

"derivato da luce" e "saurus" dalla radice

greca

che significa "lucertola" o "rettile"). Una leggenda

degli indiani Abkanis parla di un enorme nido

di uova

di Photosaurus nascosto nei più profondi recessi del

tunnel di interconnessione dell'isola. Queste "lucertole"

a tre gambe sono verdi e squamose, hanno arti sottili e

allungati e una grande testa squamosa con una stretta

mascella espansiva. Sembrano quasi docili e curiosi

quando li si incontra per la prima volta.

Ahimè, la

loro natura malvagia diventa ben presto

evidente:

tormentano le loro vittime facendo uscire fuori

le loro

lunghe lingue seghettate, spesso da una distanza

considerevole. Alcune volte si avvicinano alla preda

e mordono a distanza ravvicinata. Sentito le

loro

stridule urla, salutali con una fonte di

luce brillante...o preparati a correre!

Peccato che la povera Aline deve affrontare

questi nemici deformi

senza un'arma di alcun tipo se non con

una torcia elettrica! Puntate il

raggio di luce a questa entità per farla saltare

all'indietro, permettendoti di scappare. Se non riesci

a far brillare la tua luce in fretta, la creatura

ti

scaglierà la sua lingua da una distanza che

temporaneamente ti farà fermare e ti

provocherà piccole

abrasioni. I Photosaurus sono facilmente identificabili

dal loro stridore, quasi uno strillo infantile. Però,

possono anche in breve tempo materializzarsi fuori

dal loro mondo per arrivare al nostro. Se uno

di loro

è vicino o dietro di te dovresti aspettarti un

breve colpo

acuto alla tua schiena perché un Photosaurus attacca

usando la sua bocca larga e i denti affilati. Rispondi

con una torcia elettrica per respingerlo o

utilizza

grandi quantità di proiettili per pistola, in alternativa

l fucile a tripla canna o ancora meglio se lo si possiede

il lancia saette. Di solito si fanno trovare in gruppi da

due o tre (anche se i testi antichi parlano di

moltitudini di questi esseri che brulicano

le catacombe in profondità sotto dell' isola). Possono

correre abbastanza velocemente ma gli avventurieri

veloci possono correre più veloce loro se usano

una

torcia per costringerli a ritirarsi. Ricorda: se corri

troppo vicino ad un Photosaurus, esso può

leccarti o

morderti due o tre volte prima di distogliere la sua

attenzione. Tuttavia, questo metodo di evitarli

può essere meglio

che sprecare una mezza dozzina di cartucce di fucile a tripla canna.

⚜️ CURIOSITA' ⚜️

E' interessante come pur trattandosi

dell'evoluzione dell'Ophtalmicid, il

Photosaurus

sia spaventato dalla luce, questo più che un vantaggio

dell'evoluzione sembra più uno svantaggio che

lo rende meno temibile dell'Ophtalmicid.

⚜️ PROCURAPTOR ⚜️


Sesso: Nessuno

Voce italiana: Nessuna

Etnia: Creatura dell'oscurità

Data trasformazione: Sconosciuta

Altezza: 2.80 m

Peso: 80 kg

Luogo trasformazione: Mondo dell'oscurità

Parenti: Non esistenti

Caratteristiche: Estremamente forte, capacità

di volo,

facile da abbattere una volta che è debole


Una bestia feroce della notte, il Procuraptor

incarna il continuo evolversi delle orribili

creature d' ombra. Questo utilizza energia elettrica

(una fonte di luce stessa) nei suoi terrificanti

attacchi. Per fortuna, solo uno di questi draghi

volanti veloci e mortali sono stati avvistati su

Shadow Island. Chiamato da uno degli anziani

Morton con un perverso gioco di parole (un procuratore

amministra i desideri di un altro), questa entità sembra

essere decisa a realizzare i desideri di un

maestro

morto da tempo e si dice che appaia solo dopo

essere evocato da una combinazione segreta trovata

solo nella biblioteca del maniero. Il

Procuraptor vola

su ali di pelle stracciate, con grandi zampe di

insetto attaccate a un corpo scheletrico e una

testa

di uccello (quasi ricorda uno pterodattilo preistorico).

Urla forte mentre si chiude su se stesso per iniziare

l'attacco. Però, l'attacco principale di questa creatura

non è con le sue braccia sottili o con il grande becco:

colpisce con un fulmine, usando le sue ali come uno

scudo impenetrabile. Solo le più potenti armi possono

rallentare questo esemplare forte e magico.

Il Procuraptor non atterra mai sul terreno per attaccare,

sarebbe troppo vulnerabile se non dovesse

volare.

Invece, seleziona una vittima e svolazza intorno

ad essa proteggendosi da ordigni minori usando

le sue

ali per coprirsi. Dopo che è caricato

abbastanza di

energia colpisce la vittima con una carica elettrica

in fiamme, una singola scarica veloce o un

flusso di

fulmine più lungo provocano molto dolore.

La velocità dell'attacco è impressionante e il danno è

immenso. Devi reagire rapidamente allo stordimento

doloroso e vendicarti con la tua arma più

potente.

Aspetta troppo a lungo e mancherai la creatura,

dopo di che essa si lancia in un'altro attacco.

Usa il lanciarazzi per avere migliori risultati.

Aspetta che il Procuraptor sia davanti a te e lanciagli

una granata quando non chiude le ali e poi di nuovo

quando dopo essersi chiuso allarga le ali e lo farai

indietreggiare: queste granate colpiscono la

bestia

e la spediscono lontano da te, permettendo

la pausa necessaria prima del

prossimo incontro. Dotato del lancia granate,

puoi sconfiggere questa mostruosità

in circa quattro colpi.


⚜️ CURIOSITA' ⚜️

1

Quando si fa la storia con Carnby, nella

biblioteca ad un certo punto si assiste ad una

sorta di apparizione del Procuraptor ma

scompare

immediatamente...se per nostra sfortuna ci fermiamo

esattamente davanti al Procuraptor in stato di spirito,

esso ci colpirà una volta prima di sparire togliendoci non poca salute.

2

Una volta inserito il terzo libro

inizia lo scontro con il Procuraptor.

3

Essendo l'unica creatura dotata di ali, si

suppone

che sia stata essa ad attaccare l'idrovolante

che stava portando Carnby ed Aline su

Shadow Island.