ドラムマニア日記 3rdMIX NORMAL篇('01/09/20~'01/10/19)

PS2版ドラムマニア日記 3rdMIX NORMAL篇 ('01/09/20~'01/10/20)

~ 私のドラマーとしての成長をつづる; あいかわらず神保彰への 遙かなる道のり(笑) ~

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    • 10月19日 (金) [(俺的には)NORMAL制覇]
    • You elevate me (★x6) でフルコンボ達成。 ってことで、NORMALは今日でおしまい! ちょうど一ヶ月、キリのいいところで終わりましたね。
    • # 正確にはまだ若干残ってるわけですが、個人的にやる気なし。
      • 以下、例によって引っかかってたところ。 中盤から終盤にかけて登場するところです。
      • まず左のやつは、 バスドラのパターンをキープしながらタムのオカズを入れる部分。 とにかくバスドラの踏み漏らし多発です。 ここは結局TRAININGのお世話になったのですが、 とにかく右手と足をシンクロシンクロ。
      • 右は・・・タムをポコポコ16分で叩いた後に、 普通の8分のリズムに戻すのが大変。 バスドラを漏らすかハイタムを漏らすか・・・。 ここはとにかく何度もプレイして慣れるしかなかったです。 (TRAININGまでは行きませんでしたが)
      • とにかく、(俺的には)これでNORMAL篇は終了です。 明日からはREAL篇をお楽しみください!
    • 10月18日 (木) [DTXPRESS GRADE UP SET]
    • なんか、めっちゃ眠い・・・ってことで、叩くのはお休み。 いい機会なので、PC上での「もどき」なゲームをちょっと試してみたり・・。
      • ところで、最近気づいたのですが、 ギタドラ!の発売に合わせてYAMAHAのサイトも更新されたみたいですね。
      • で、よくよく見ると、 なんとキットがこっそりバージョンアップしてます!! 「DTXPRESS GRADE UP SET」などと銘打って、
        • ドラムパッドとシンバルパッドをそれぞれ1枚ずつ、 リムスイッチ付きのものに入れ替え。 これにより、スネアのリムショットや、 クラッシュシンバルのミュート等が可能に。 これが一番悔しいところ。
        • ラックを強化。 文面では分かりづらいですが、写真を見る限りでは VK80相当品を追加し、 センターパイプを1本から2本にすることで、 安定性を向上させているようです。
        • # 10/21追記: 同サイトでの記載はないが、各種通販サイトを見る限りでは、RS60Aという型番に変更になっている模様。
        • お値段はそのまま据え置き(定価 ¥124,500)。
    • なんだそうです。特に、リムスイッチが標準というのがうらやましい限りです。 パーツ的には、定価にして1万円以上違ってくるもんなぁ。
  • 10月17日 (水) [俺の名前を言って見ろ!]
    • Call my name (★x5) でフルコンボ達成。 この曲、最初は非常に難しく感じましたが、 ハネるところとそうでないところが分かってくれば (ハネる→ハネないの繰り返し、とか) それほど苦労することなくフルコンボになりました。
      • # どーでもいいことですが、"Call my name" って聞くと、 どーも 「俺の名前を言って見ろぉ!」 ©ジャギ、って脳内変換されちゃって困る(^_^;
      • それから、BONUS TRACK の P.P.R. long ver. (★x8) が Miss 14に。 しかもこれ、結構ポカミスかました上での数なので、 10以下にするのはそれほど苦労なくできると思います。
      • あとは、(俺的には) You elevate me (★x6) だけ。よっしゃよっしゃ!
  • 10月16日 (火) [Happy Easter!に潜む隠れチップ]
      • 知人の結婚式やら何やらで、死んでました。 さて、気を取り直して Happy Easter! (★x3)。 PS2版オリジナルの、叩いていて楽しい曲 (いわゆるサーフィン・ミュージックってやつ!?)です。 オーラスが若干トリッキーな以外は特に難しいところもないはずなのですが、 途中の8分連打でどうしてもコンボが途切れてしまい、1 Miss確定になってしまう。
      • そのうち、 演奏終了時のMax Combo値がなぜか常に同じ(255)であることに気づきました。 これは何かあるなぁということで、どこでひっかかってるのかを調べるべく、 3rdMIXで初めて TRAINING を立ち上げ、256個目のチップの調査を開始。 ほどなく、「表示されてはいないけど実は存在するチップ」が発覚。 それが右図。55小節目にさりげなくいらっしゃいます。 この譜面では表示していますが、実際のプレイ時には表示されず、 ただの8分連打にしか見えません。汚ったねー!! みなさんは引っかからないようにご注意ください。
      • 一応、この隠れチップのおかげで、オープン・クロスどちらで叩いていても、 ハットとスネアの小節あたりの合計が8個になって叩きやすくなっています (いやまあ、実際にはトリッキーな分で結局は叩きづらくなってますが)。 でも、隠さなくてもいいだろーに。
      • これで残るは Call my name (★x5) と You elevate me (★x6) ってところになってきました (他にもあるけど、無視^^;;) 前者の方はちょっとハネものがトリッキーなだけで、 多少練習すれば大丈夫(今日ようやくSになった)だろうし、 後者は単純に譜面を覚えるだけだと思うので、 いよいよNORMAL制覇は目前といったところです。 2ndの時には2ヶ月半くらいかかってましたが、 今回はちまちまやって1ヶ月程度。 一応は私も成長しているということがはっきり分かるのはうれしいものです。
  • 10月12日 (金) [フットペダルの消音]
            • 2個目のバスドラがとにかく踏みづらい。 右手と足のシンクロを意識して。
            • タムタムのオカズより、 その直後の バス - タム - スネア・タム が難関。
      • 今日はDTXPRESS のパッドにPS2ドラムマニアパッドのバスドラ感圧マットを組み合わせると言うことに挑戦してみました。 まっ、要するに、DTXPRESSとパッドの両方をPS2に普通につないで、 DTXPRESSのキックパッドの代わりにドラムマニアパッドの感圧マットを踏むようにしただけなんですけどね。 結果は成功。全く問題なく叩けました。 これで何がうれしいかというと、周囲への騒音が非常に少なくなること。 深夜の11時過ぎにバカスカ叩いてましたけど、周りに迷惑かけなくていいですね。
      • # ただし、床下騒音には注意。マナークッションを挟む等の対策が必要。
      • さて夜中に叩いた戦績はというと、 STAR OF MUSE (★x4) でフルコンボ達成しました。 結構お気に入りの曲だけに感慨もひとしお。 もっとも、 これまでつながってなかったのは最後のfill inだけだったんですが・・・。 (所詮NORMALって話もあります・・)
  • 10月11日 (木) [オープンハンドとクロスハンド]
            • DTXPRESSとPS2ドラムマニアパッドを併用した接続
            • NormalのHappy Easter!に1箇所だけある隠れチップ。ここでは表示していますが、プレイ時は表示されません。
      • そのままの勢いで、Secret of your heart (★x6) もフルコンボ達成。 この曲って、 ハイハットを刻む手(openかcrossかは人によると思います)が非常に疲れるんで、 最後まで腕力が持たなくて途中でダウンって事が多かったんですが、 曲の途中で腕が疲れたら随時open/crossを入れ替えるという荒技を駆使した結果(^^;、 なんとかつながりました。 あ、右図は人に「オープン・クロスってなによ??」って聞かれたので、 ヘタっぴですけど説明図って事で。
      • 以下、そのほかも含めた今日の成果。
        • Call my name (★x5) B → A
        • Fly high (★x5) フルコンボ達成
        • Secret of your heart (★x6) フルコンボ達成
        • BONUS TRACK の P.P.R. long ver. (★x8) が Miss 16に
  • 10月10日 (水)
    • メインPCをずっと別の用途に24時間体制で使っていたため、 更新できてませんでした。 そっちがめでたく終了したので、 これからはドラムに限らず色々なこと (zmc3とか、マニュアル書きとか、新ソフト開発とか) に本腰を入れられそうです。
      • ただ、この1週間はドラム的には低調で、 BONUS TRACK の P.P.R. long ver. (★x8) が、 4200万点突破したのを除けば特記事項はありません (これもここ1,2日だと200万点台で低迷してるし)。 Fly high (★x5) は何度やってもハットかライドが切れるし。くやしーーー。
  • 10月5日 (金)
    • 例によって(以下略)。
        • Anarchy in the U.K. (★x3) フルコンボ達成
        • Depend on you (★x2) フルコンボ達成
        • MARIONETTE (★x2) フルコンボ達成
        • Silly Girl (★x3) フルコンボ達成
      • ようやく、NORMAL制覇の先が見えてきましたが、 そろそろ正面切って「低難易度」と言い切れる曲はなくなってきて、 それなりに譜面を覚えないとダメな曲ばかりになってきています (私にとっては、★x4以上は大体そうだとお考えください)。
      • また、どーでもいーことですが、Depend on you (★x2)って、 前奏を浜崎あゆみのボーカルにあわせて叩くと遅れまくりですね(^_^; バックの曲にあわせるか、意識して早めに叩くかしてやる必要がありました。 はたして彼女はそういうキャラなのか、それとも単なる設定ミスなのか!?
  • 10月4日 (木)
    • 例によって、低難易度曲の回収モード。
        • Now I'm sure (★x1) フルコンボ達成
        • Ná-na-na (★x2) フルコンボ達成
        • Liar! Liar! (★x4) フルコンボ達成
        • Right on time (★x4) フルコンボ達成
        • Giant Slug (★x4) SS達成
        • Fly high (★x5) ランクS
      • 毎度ながら、Now I'm sure (★x1) や Ná-na-na (★x2) なんかの「低速BPM曲」はダメっすね。 タメるのを我慢できずについつい早めのタイミングで叩いてしまいます。
      • また、BONUS TRACK の P.P.R. long ver. (★x8) で、4000万点突破、 Missが19個、Perfect+Greatで93%とまあ、結構いい感じになってきました。 もうちょっとスコアが伸びるようなら、せっかくなので インターネットランキングにでも登録してみようと思います。 トップ勢にはとてもかないませんが、 long versionですし、いわゆる攻略がしづらい → ライバルが少ない、 ってことで、きっと下の方には残ることでしょう(^^;
      • 気をよくして、調子に乗って Ex.Real もやってみました。 案の定ガンガン玉砕するわけですが(^^;、 ちょびっとだけ、クリアできた曲もありました。
        • FuriFuri '60 (★x7) クリア (ランクB)
        • Giant Slug (★x7) クリア (ランクC)
  • 10月2日 (火)
    • 某所でのゲーム大会につき、お休みしてました。
      • さて、その分・・ってことではないんですが、今日はたくさんあります。
        • 愛のしるし (★x2) フルコンボ達成
        • Born to be wild (★x2) フルコンボ達成
        • You oughta know (★x2) フルコンボ達成
        • Bad medicine (★x3) フルコンボ達成
        • I'm gonna get you! (★x3) フルコンボ達成
        • FuriFuri '60 (★x3) フルコンボ達成
        • Captain's voyage (★x3) フルコンボ達成
        • Fly high (★x5) ランクA
        • You elevate me (★x6) ランクS
        • Happy Easter! (★x3) ランクS
      • まあ、難易度の少ない曲をまとめてかっさらったってところでしょうか。 フルコンボ達成といっても、その大半はGoodが1個程度で、 SSも狙えるところにいたんですが、 その辺は面倒なのでお預けにしちゃいました。 とっととRealに進みたいですしね。
  • 9月27日 (木)
    • Born to be wild (★x2) がフルコンボ。 Goodが1個あったおかげでSSを逃してしまいました。 似たような感じで、STAR OF MUSE (★x4) を、 最後のfill inで1個Poorにしてしまったばかりにフルコンボ逃しちまいました。 とほほ。
      • その代わり、ダイナマイト (★x3) ではきっちりSS達成。 Pretty G (★x3) はフルコンボどまり。
      • 後は、Realな STAR OF MUSE (★x6) を初クリア(ランクA)、 BONUS TRACKの STAR OF MUSE long ver.(★x7) を初クリア(ランクA)、 Ex.Realの MARIONETT (★x6)を何とかクリア(ランクB)、など。
  • 9月26日 (水) [わが愛しの80年代ポップス]
    • とりあえず、I'm gonna get you! (★x3) で、フルコンボ達成。 以前書いたとおり、3rdにはあんまし好みの曲はないんですが、 その中でこの曲はいかにも80年代ポップス全開って感じで、 ポップス時代のEPOファンだった私としては非常にポイントが高いです。 当然、この曲を叩く回数も多くなり、真っ先に譜面マスターしちゃったと。
      • ちなみに、この曲のReal版 (★x5) もフルコンボ達成済みです。 Realになると、裏バスがくどくなりますがハットがない分救われてます。
      • # Ex.Real (★x5) になると、8分ハット刻みが追加されて簡単に玉砕しちゃいますが(^^; これのどこが★x5なんだか!?
      • (★x7でした。ならば(3rdの難易度設定としては)納得です)
      • あとは、ハットが切れなくなったおかげで、 STAR OF MUSE (★x4) が Sランクになり、 また BONUS TRACKの P.P.R. (long ver.) (★x8) も Sランクになりました。 前者は「何で★x4なの!? なんでNORMALなの!?」な曲だし、 後者は尺が長いんでフルコンボはかなり辛そうですけどね。
  • 9月25日 (火) [ヒヨワセッティング]
    • ちょっと更新止まってました。理由は単純に、やる気が出なかったから。 なんでやる気が出なかったかというと、 DTXPRESSで叩いているときは、 ハット+スネア同時打ちの時に、 ことごとくハットの入力が無効化されていたため。 ハットとスネアを同時打ちするたびにハットでコンボが切れるんじゃ、 とてもじゃないですがやる気出ませんって。
      • ところが、今日になってようやく真面目に DTXPRESSのマニュアルをチェックしてみたところ、 いかにもそれっぽい設定項目を発見。
      • DTXPRESSでは、特定パッドを叩いたときに、 近くのパッドへのクロストーク(振動の伝搬による誤入力)が発生しないように、 ある対策が組み込まれています。 具体的には、あるパッドに入力があったときに、 そのパッドとペアとなるパッドでは一定時間一定の弱さ以下の入力を無視するようにできています。
      • で、ここまで説明すればもうお分かりでしょうけど、 デフォルトで(近接している)ハットとスネアがペア設定されていて、 同時のつもりで叩いていたけど実はスネアを微妙に早めに叩いていて、 しかも私の入力は基本的にクロストーク扱いされる程度の弱さだったらしい、と。
      • そこで、この特定条件でのノイズの閾値 (Specified Rejection; 指定リジェクション)を下げたところ、 今までの苦労がウソのようにさくさく刻めるようになりました。 これならフルコンボも狙えます。 念のため、不特定多数のパッドと、 特定パッドとの間のクロストークを防止するための閾値 (Self Rejection; セルフリジェクション)も下げました。
      • ただ、本当に問題視すべきは私のパワーのなさであるわけで、 それは徐々にパワーを付けていって、 実際にクロストークが発生する状況になったところで改めてこの設定を見直せばいいかと思っています。
      • 閑話休題。
      • 巷では、PS2標準ドラムパッドで3rdMIXを叩くと、 叩いた音が落ちまくるという現象が出ているという話をよく聞きます。 私はこの現象がほとんどでないクチ(4~5曲に付き1回くらい)なのですが、 これについて、先のDTXPRESSでの対応を通じて気づいたことがあります。 ひょっとすると、3rdではこのクロストークやダブルトリガー (勝手に2度鳴ってしまう現象)の防止機構が組み込まれた結果、 ダブルトリガーな叩き方になったときに音が落ちてしまうのかも知れません。
      • #私はPS2ドラムパッド歴が長かったおかげで、 ダブルトリガーにならない叩き方を体で学習してしまいましたけど(笑)
      • → という仮定を元に、とりあえずPS2ドラムパッドで延々とダブルストロークしたり、 ロールしたりしてみましたが、ちゃんと反応してました。 うーん、間違ったかな?
  • 9月20日 (木) [買ってきましたギタドラ!]
    • そんなわけで、 PS2版のギタドラ! (GUITAR FREAKS 4th MIX & drum mania 3rd MIX)が発売になりました。 DTXPRESSまで買い込んで待ってたんで、 この日は休暇を取って発売日にそのままソフトを買いに行きました(^_^;
      • んでまぁ、 ついでにRolandのUM-1 (USB-MIDI変換ケーブル)も買い込んで、セッティング(右図)して、いざ挑戦。 軽くNORMAL曲をちゃっちゃか叩いた感じでは、 ページ末尾のような結果になりました。 まぁ一通り完奏はできましたが、 2ndに比べるとかなり難易度上がってますね。
      • 版権曲が増えて親しみやすくなったかと思いきや、 どいつもこいつも難易度高めの選曲ばかりだったりして、 ちょっと初心者向けの敷居は高いです。 AC版だと旧曲もちゃんと収録されていて問題はないんですが、 PS2版だと旧曲がカットされている分、難易度アップ面ばかりが目立ちます。
      • # 10/12追記: その辺はコナミの方も理解されていたのか、 4thMIXからの先行収録曲は版権ものかつ難易度低め。 初心者さん的には曲の順番が奥の方にあって選びにくいところですけど、 オススメです。
      • しかも、個人的には曲自体叩いていてあまり面白いのがなかったりして(^_^; 実は早くも向上心が冷めつつあります・・・。
      • あぁぁ、2ndの曲をDTXPRESSで叩きたいっっ!!!
            • オープンハンドとクロスハンドの説明図
            • DM3rd + DTXPRESSの図。裏に貼ってあるカレンダーは気にしないこと(笑)

NORMAL 戦績

(補足: SS=ランクSS達成(=Good以下が0), F.Combo=Poor以下が0, Miss=Missの数, Poor=Poorの数(Miss=0))

(BPM=??? というのは、途中でテンポが変わる、ということ)

オレンジ色なのは元々の3rd収録曲、 エメラルドグリーンはなぜかPS2版2ndMIXに収録されなかった2nd曲、 グリーンは4thMIXからの先行収録曲、 シアンはPS2版オリジナル曲。 ピンクは5thMIXに隠しで収録。