ドラムマニア日記 2ndMIX NORMAL篇('00/12/09 ~ '01/02/19)

PS2版ドラムマニア日記 2ndMIX NORMAL篇 ('00/12/09 ~ '01/02/19)

~ 私のドラマーとしての成長をつづる; あいかわらず神保彰への 遙かなる道のり(笑) ~

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NORMAL 戦績

(補足: SS=ランクSS達成(=Good以下が0), F.Combo=Poor以下が0, Miss=Missの数, Poor=Poorの数(Miss=0))

(BPM=??? というのは、途中でテンポが変わる、ということ)

  • 2月19日 (月)
    • 今日も今日とてTHE ADVENTURES (★x4)。 右手のハイハット8分が意識しなくても(脳が制御しなくても) 勝手に叩いてくれる感覚が出てきたなぁ・・・ と思ってきたこの日。 何の間違いか、たまたま最後までコンボが続いてしまいましたとさ。(^_^;;
    • 個人的には、意外とあっさり終わったなぁと言う感があるのですが、 それでもいつものように1週間かかっていたようです。
      • まぁ何にせよこれで俺的にNORMAL全曲制覇できたわけで、 明日からはREAL篇に突入します。 今後ともよろしく。
  • 2月16日 (金)
      • THE ADVENTURES (★x4)。左図の通り、 トゥトゥ タタ トゥトゥ タァーン ってなもんで、 もろベンチャーズです(NORMALなんでバスドラが足りないですけど)。 よく見れば曲名も・・・ですしね。 右手の8分ハットが辛いです。 とにかくスネアとのシンクロだけは外さないように意識するわけですが、 集中力の切れ目がコンボの切れ目。
      • 右図はまたまたスネア連打。 MIDNIGHT SPECIAL (★x4)の時と同じで、 案の定ここもネックの一つに。 8分ハットの調子がいいときに限ってここで引っかかってしまうのが悲しい限り。
  • 2月14日 (水)
    • BODY OPERATION (★x4)でフルコンボ。 いやぁ、やっぱりあっさり終わった・・。
      • ただ、残るNORMAL最後の曲、THE ADVENTURES (★x4) が今の私にとっては超難関。 BPM=180と高速な中、8分のハットを刻み続けるのが大変。 いっそ両手で刻もうかとも思いましたが、逃げるようでシャクなので、 そのまま片手で刻む精度を上げることに。 はぁ、手首のスナップ鍛えないといかんですね。
      • # EXPERT REALでは片手(右手・左手どちらも)での8分ハット刻みはデフォです
  • 2月13日 (火)
            • もろベンチャーズなリズム。ハット刻みがこんなに辛いものとは・・
            • やっぱりスネア連打は苦手。
      • Mr.MACHINE (★x4)、ようやくフルコンボ達成。1週間かかったか。 今までの傾向からいって、私の場合、 新曲制覇にはこれくらいの時間がかかるみたいです。 んで、NORMALで残った2曲の内の簡単な方、BODY OPERATION (★x4)に挑戦。 今までの血と汗は確実に自らの血肉となっているようで、 この曲はちょっと頑張れば明日か明後日くらいにはフルコンボ達成できそう。
      • 障害となったところその1がイントロ。 だが、TRAININGで確認したところ、単にスネアを数え間違えていただけと判明(^^;。 というわけでここは最早障害とはならず・・・って、 BPM=115と遅いこともあって、 そもそも障害となるようなところではないんですがね。
      • 左が障害その2、TRAININGで練習が必要だったところであるところの、 オーラス直前。多少練習して問題なし。 まあ、全部Perfectにするまでにはもう少し練習が必要でしたが・・。 右がオーラス直前。RLR + 足で良いとして、 咄嗟にはこのコンビネーションがうまく動かない・・・。 明日TRAININGします。
  • 2月12日 (月)
    • 相も変わらず Mr.MACHINE (★x4)。
      • ブリッジ直前の四分刻みハイハット (それもハイハット以外何も叩かない、純粋な四分刻みハイハット)が なぜかうまくいかないんですね。オーラス直前とか オーラスとかはおかげさまで全然問題なくなったのに。
      • ここのところはバックにギターの速弾きソロが入っていて、 アタックがリズムと微妙にずれているのが大きいとは思うんですが、 それでもいい加減体で学習してほしいというか何というか・・・。
  • 2月9日 (金) ~ 11日 (日)
            • BODY OPERATION オーラス直前。要所でバスドラを抜いてくれている親切設計。
            • オーラス。足と手、片方をついつい忘れがち。
            • BODY OPERATION イントロ。なぁんにも難しくないんですが。
      • 入れ替わり立ち替わりに客人がやってきて、 毎日のようにセッションやってました。 でもお互いがお互いの足を引っ張り合うので、全っ然うまく演奏できず(笑)。 本来リズムメーカーであるはずのドラムがギターパートにリズム依存してやんの(^_^; 弱すぎ。 で、肝心のMr.MACHINE (★x4)は、 例のオーラス直前のところが3割程度の確率で繋がるようになったものの、 オーラスそのもの(右図)が繋がらない・・・。 こんなところ、引っかかるようなところにはとても思えないんですが、 なぜか成功率が低いです。まいったなこりゃ。
  • 2月8日 (木)
    • 息抜きのつもりで何の気なしに叩いたP.P.R. (★x3) が最後まで繋がってしまった(^_^;
    • 昨日譜面を起こしたのが功を奏したのか!? (それは絶対違うと思うけど・・・)
      • Mr.MACHINE (★x4) の方は目に見えるような進展はなし。 最後のところ以外はそつなく繋がるようになったが・・・ もう一回TRAINING行きかなぁ。
  • 2月7日 (水)
      • Mr.MACHINE (★x4)をやりつつも、骨休めにP.P.R. (★x3)ってところ。 前者はやっぱしおとといのポイントがネック。 これらのポイントは個別に練習した甲斐があって、 曲の中の部分それぞれではそれなりに叩けるんですが、 3つすべてがきっちり成功する確率はまだゼロ。
      • これらのポイントの中では、 オーラス直前のやつだけ難易度が頭一つ出っ張っている感じ (って見りゃ分かるか)。 高速テンポであれを叩ききるのはかなりムズいです・・・。 しかもどうしてもバスドラがワンテンポ遅れるみたい。 一連のシーケンスの中で右手右足を高速で同時にってのは、 ちと特訓が必要なようです。
      • 後者のネックはバスドラオーラスのみに絞られてます。 でも、こういうリズムと関係ないチップを叩ききる(踏み切る)のは ちょっと無茶な話でないかい?
  • 2月6日 (火)
    • Mr.MACHINE (★x4)を続けてトライ。やっぱり昨日引っかかったところがネック。 学習効果が全然出てないんですけど・・・。
      • このままでは気が滅入って仕方がないということで、 息抜きに WANNA BE YOUR BOY (★x5)に挑戦。 この曲を真剣に叩いたことはこれまでなかったんですが、 いきなりMissが一桁程度に収まってしまった。これはいけるかも??
      • ということで、そのまま1時間くらいぶっ続けでトライし続け、 同曲フルコンボ達成~♪。 ちなみに1ゲーム3曲セットの1曲目でこのフルコンボが出たため、 2,3曲目はそれぞれ JET WORLD (★x4), COSMIC COWGIRL (★x5) を選んでハイスコア狙いで行ってみた。 JET WORLD (★x4) はポカミスで惜しくもフルコンボを逃したものの、 COSMIC COWGIRL (★x5)は無事フルコンボ。 JET WORLD (★x4) の速いテンポに耳を慣らしてからCOSMIC COWGIRL (★x5) をやると、テンポが非常にゆっくりに思えて叩きやすくなりますね。 んでもって7,000万突破のハイスコア達成。 フルコンボを3曲連続で叩き出せれば おそらくスコアは1億の大台に乗るんだろうけど、 そこまでする集中力は今の私にはちょっとなさそう。
      • ちなみにここまで来たところで左手はかなりやばい状況でした。 ほとんど根性でリズムキープしていたような。
      • さて、勢いもついたところで、 明日からは Mr.MACHINE (★x4)で頑張ろう。
  • 2月5日 (月)
      • 今日からMr.MACHINE (★x4)を開始。歯ごたえありまくりで困ってしまう... まずは前奏(っていうのか?)のところ。 (チンチン)デケデンタンチャーン、と始まるように見えるが、実際には (チンチン)ゥデケデタンチャーン、ってなもんで、最初に一瞬待ちが入るみたい。 画面と実際の音がずれてるのは勘弁してほしい・・・。
            • Mr.MACHINE オーラス。難しくないはずなんですがねぇ。
            • P.P.R. バスドラによるオーラス。人のfill inを完全再現って、根本的になんか間違っているような気が・・。
      • 中間にあるブリッジ。 とにかく右手と足の連携(交互に叩く/踏む)、 さらにその後左手が入って・・というのをスムーズにこなすのに慣れが必要。 結局体に染みこませないと話にならないってんで、 TRAINING MODEで再生スピードを落として、繰り返し繰り返し練習する羽目に。 いやはやこれじゃ、普通のドラム練習と全然変わらんですね(笑)。
            • 曲の出だし。どうも表記通りのタイミングじゃないんだよなぁ・・。
            • 曲の真ん中にあるブリッジ。バスを意識するとタムが入らない。逆もまた真なり。
  • 2月4日 (日)
            • オーラス直前。高速に叩ききるのは至難の業。バスドラも嫌らしさに拍車をかける。
      • やってなかった曲の回収作戦開始その2ってことで、 I ONLY WANT TO BE WITH YOU (★x2), BREAK OUT (★x4) で それぞれSS, フルコンボ達成。回収作戦としてはあと P.P.R. (★x3) を何とかすれば一段落するんですが、 最後のバスのオーラスがちょっとなぁ・・・。(そのうち譜面を置きます) ちなみにBREAK OUT (★x4) には、右のような「モロ16ビート」 なパートがあって、 昔ゼビウスのBGMにあわせて16ビートを指で叩いていたクチ(*) としてはすげーその気になれて燃えます :-) (*) こういう人、私だけではないはずだ !!
  • 1月31日 (水)
    • やってなかった曲の回収作戦開始。30分ほどやって、 VIRTUAL INSANITY (★x1), HELPLESS (★x3) と MONDO STREET (★x3) で フルコンボ達成。
    • (SSまで持っていくのはREALとかに挑戦しているときの息抜き用にとっておこう...)
    • 勢いでTHE ADVENTURE(★x4) や MR.MACHINE(★x4) を軽く叩いてみたが、 どーにもならず玉砕。これらの曲にはこれからかなり手こずりそうな予感。
  • 1月29日 (月)
    • MIDNIGHT SPECIAL(★x4)。 30分ほどひたすらそればっかり叩いた成果が出たのか、 1回だけフルコンボ達成。よっしゃ! 日々成長しているこの俺って感じ? (笑) 明日からは前半に残していた曲(★x3くらいまでのやつ) を片づけることにしよう・・・。
      • ** 以下余談 **
      • 昨日実はカシオペアの10周年記念のライブDVDを買ってきました。
      • ネタ自体は10年以上前のものなんですが、 手持ちで持っているテープ版(笑)はテープが伸びちゃってアレだったし、 CD版は最早どこにも売ってないし、LD版はモノもなければ再生環境もない、 といった状態で、再入手はすっかり諦めておりました。
      • ところが昨日、ドラムのDVDな教則ディスクなんかないかなぁ (注: たぶんまだ世の中に存在しない)と物色していたら、 なんとあの10周年ライブが最近DVD化されているではないか!! というわけで、即購入。
      • 私が中学生だった頃、 たまたま先輩と連れ立っていった電気屋さんにLDの豪華再生環境 (もちろん音響展示用です) があって、 そこでデモとしてこのライブ(LD版)が流れていました。 私はコレでカシオペアの世界にハマってしまったようなものでして、 このライブ版の映像と演奏にはめちゃくちゃ思い入れがあるのですが、 手持ちのテープが伸びちゃった(&LDが完全に廃れた)段階で、 この当時の思い出との再会はないだろうとあきらめていました。 パイオニアさんDVD化してくださって本当にありがとう!!
      • で、私の人生2回目のライブ再生なんですが、 いやぁ10年以上前から神保彰はすごいね(^_^; 私が両手でもどうにもならないようなところを片手でひょいひょい叩いてる。 そんでもって個人的に新鮮だったのが左足のヒール&トゥ(笑) 要するにハイハットとツーバスをいっぺんにこなしちゃってるわけですが、 今までワタクシ、 左足は曲によってハイハットかツーバスの二者択一なものとばかり思ってました。 いやぁ目から鱗。
      • 最近私は自分で勝手に限界点を決め込むフシがありましたが、 こういうのを観ていると、 まだまだこんなところで限界決め込んでいちゃイカンとつくづく思いますね。 練習あるのみ!!
  • 1月28日 (日)
    • お仕事やら焼き肉やらで間が空いてしまったが、今日は何とか バンビーナ(★x4)でフルコンボ達成。よしよし。
    • MIDNIGHT SPECIAL(★x4)の方は、今日はスネア連打地帯はきっちり Perfectで叩けていた(!!)が、直後の裏打ちにつなげるところで Miss多発。後一歩なのにどうしてここで繋がらないかねぇ。
    • 結局1 Poor, 0 Missまで行ったところで行き詰まったため今日はここまで。
  • 1月23日 (火)
    • 1月17日にやったところの、 このページ最初の譜面キャプチャ画像を 置き換える件、ThinkFreeOfficeに懲りて、代わりに花子10を使ってみた (正規ユーザです; あしからず)。
    • 休みの日から数日かけてデザインしただけあって、バスドラムを除けば かなりいい感じに仕上がった。これからはこれで行こう。 (→ ってことで、「証拠写真(笑)」以外は入れ替えました)
    • ちなみにプレイの方は最悪。仕事に疲れていたせいか、 MIDNIGHT SPECIAL(★x4)なんか頭(と体)がテンポについていかない。 ひたすらモタリまくってあぁぁぁぁ。
  • 1月22日 (月)
            • 16ビート。
  • とりあえず、バンビーナ(★x4)とMIDNIGHT SPECIAL(★x4)を順にやってみる。 前者はとにかく左手が疲れ(スネアのタイミングがとりづらいんで)、 後者はとにかく16分連打(しかもテンポがかなり速い)をノーミスで叩き切れない。 どちらも「Poor x 0, Miss x 1」までは簡単に来るんですが そこからがどうも煮詰まらない。 バンビーナはなぜかどこかでポカをする。 特にどこというわけではないのだけど、ふっと気の緩む瞬間があるようだ。 MIDNIGHT SPECIALの連打についてはとにかく力を抜いてリズミカルに・・・ と意識して叩いているなんだが、ちらっとでも力みが入ると数叩き後 "Poor"とか出ていたりする。 今のところここをきれいに叩き切ったのはただの1度のみ。 基礎トレが必要ですね。 1月21日 (日)
            • 何の変哲もない16分の連打。
  • 一日中寝ていたせいもあって、気力体力ともに十分、疲れはなし。 こういう状態で何度かやって、ようやくNORMALなJET WORLD(★x4)が 最後まで繋がる(^_^)。今度は記念写真もばっちり。 ★x4の曲のくせに、★x5のCOSMIC COWGIRLなんかより よっぽどテクニカルな曲だったよーな気がしますが、 まあ終わっちまえばどうでもいい話よ(笑) というわけで、明日からまた別の曲にします。 実はまだオーラスのHH+スネア+クラッシュ部分が 繋がる確率はおおむね1/2位だったりしますが、 ほかの曲で練習していればそのうちここも無意識にうまくいくように なるんでわ? と甘い期待を持っています。 1月20日 (土)
    • 前二日は新年会やら棚卸しやらでお休み。
    • どうも 左手でのリズムキープがヘロヘロになっているらしく、 左手パートのタイミングがバラバラ。 可能な限り左手でハイハットを刻むようにしているせいもあるのでしょうが、 前はスネアにまで影響が出るほどではなかったはず。一体どうしちゃってるんだか。 しばらく左手のトレーニングしないとダメですね。
    • で、今日は一度だけ "Poor=1, Miss=0"を達成。 その時には(曲単体でのRANKINGに載るだろうと)油断して 証拠写真を残さなかったのですが、 コンボ数がアレだったらしく記録に残らず。ガガーン。
  • 1月17日 (水)
    • もーまったくリズムにノれない。ダメダメ。Missは2~4位に減ってるんだけど、 その分Poorが5とか8とか出てくる。がっくし。
    • 気分転換に、このページ最初の譜面キャプチャ画像を PowerPoint互換ThinkFreeOfficeを使って作ってみた。 むむぅ、PowerPointと違って色の細かい指定はできないわ、 グラデーションが使えないわでちょっと力不足かな。 おまけにセーブしてロードすると一部編集情報が失われていたりする (グループ化しているオブジェクト内のパーツ回転情報、など)。 PowerPointに体が慣れちゃってるからできればそれで作ってみたいんだが、 単体で購入すると2万円以上するんだよなぁ。はぁ・・・。
    • # SMFからのコンバータでもいいんだけど、とりあえずドローツールで
    • # 作ってみる実験。
  • 1月16日 (火)
    • 不調。全然調子が出ない。続けてもストレスをため込む一方なので、 20分ほど叩いて切り上げ。
    • ただ、昨日練習した甲斐あって、Missな部分は6箇所程度に減りました。 Good/Poorが増えてるからアレではありますが。
  • 1月15日 (月)
    • さっと軽くプレイした後は、TRAININGで昨日挙げた検討課題の練習。 頭では分かっていても体はなかなか思い通りに動いてくれないっす。 とにかく練習あるのみですね。
    • 現状、知らず知らずのうちに 「下記に挙げたポイントの時には譜面でなくドラムパッドを見て叩く」 なんてことになっているんですが、ああこれって昔辿った道そのままだなぁと 自分でも感慨に耽ることしきり。ついでなんで、これまでにあった 「昔辿った道」も一通りリンクを張っておきました。
    • 黙々と練習した後普通に叩いてみると、 とにかく左腕がへばっていてリズムキープできない。これも昔と変わってないですね。あぁ、1年前からまったく進歩していない・・。
  • 1月14日 (日)
            • よっしゃ!!
      • どうもここら辺(1ループ目と2ループ目で微妙にパターンが変わる) での左右の手の動かし方がうまくいかない。 2ループ目はタムから順に右手・左手・右・左・・・で叩けばいいとして、 1ループ目は右・左・右右右(かなり無謀)か左・右・左・右右か。 1ループ目はいずれにせよ相当意識してないとうまく叩けないんですが、 1月12日分の問題部分の直後のパートであることもあり ついうっかり忘れ気味。 (注: 1ループ目も素直に右・左・右・左・右でいーじゃん、とあなたは思うかも知れない。 でもPS2版の小さなドラムパッドでコレをやると 間違いなくスティックをぶつけてしまう・・・)
      • 右がオーラス部分。何でもないように見えますが、 普通に叩くと、ハイハットが左手、スネアが右・左・右、 となって、直後のクラッシュを右手で叩くのが非常に難しい。 実際こうして画面キャプチャしてみるまでは ここが「なぜか」繋がらないという原因が分かってませんでした(^^; ここを叩くときはスネアに左から入るようにする(ハイハットを右で叩く)か、 スネアを右右・左で叩くようにしないときつそうですね。とはいえ、 後者はダブルストロークを手堅く叩けるのが大前提なんで私にはちょっと無理ですが。 ちなみに左が1ループ目の同一部分。クラッシュ一つの違いですが、 こちらは楽勝。
  • 1月12日 (金)
            • 1ループ目。叩く際には作戦準備が必要
            • 2ループ目。素直に叩けばOK
            • クラッシュなければVERY EASY
            • クラッシュ1つ追加になっただけで難易度大幅UP! これも作戦が必要
  • というわけで俺メインの課題曲:-) をJET WORLD(★x4)に変更。 とにかく右の赤丸部分が繋がらないったらありゃしない。 右下のタムがなければ(例: 1小節後)、一応繋がるんだが、 右に両手を振って置いて直後に左で同時打ちというのはやっぱつらいのか?? 曲トータルでみると、まだMissが10個以上ある状態(だいたい12,3個くらい)。 まずこれを減らしていくことが課題か。 ちなみに今日もCOSMIC COWGIRL(★x5)はちゃんとフルコンボ達成。 ただGoodが8個くらいに増えてしまったが・・。1月11日 (木)
            • ここがここがここがっ!!
  • 当日の初回プレイで、 いきなりNORMALなCOSMIC COWGIRL(★x5)が最後まで繋がる(^_^)。 あまりに嬉しかったので記念写真を撮影。 # Poor以下がない=コンボ切れの要因がない=全部繋がった やはり以前もそうだったが、 その日最初のプレイが一番調子がよいようだ。 そろそろ俺メインの曲を変えてみようかな。 (JET WORLD(★x4)あたりになる予定) 1月10日 (水)
    • その後毎日少しずつ叩き続けて、 多少は勘が戻ってきたようだが、以前繋がっていたところが 繋がらなかったりといったところは相変わらず。
    • 以下現在の私の(NORMAL的な)苦手ポイント。
            • 2個のGoodさえなければSSだったのにっ!!
            • Expert Realの LOUD! の前奏。ここまでホントにたどり着けるのだろうか..
  • 1月5,6日 (金,土)
    • 久々なせいか、全くリズムにノれない。 コンボは続かないわ叩き漏らしが目立つわ、 何より叩くタイミングが微妙にずれて、 自分で叩いてて醸し出す音楽の気持ち悪さといったら(^_^;
    • しばらくリハビリに励むことにしよう・・・。
  • 以後12月いっぱい
    • 忘年会やらお仕事やらで特にプレイせず。
    • でもNORMALなCOSMIC COWGIRL(★x5)は手堅くSランクが取れるようにはなった。
  • 12月13日 (水) NORMALなCOSMIC COWGIRL(★x5)で Sランク。 途中のライドシンバル裏打ちな8ビート地帯(右図参照)がつながったのが大きい (会社でさんざイメージトレーニングした甲斐があった(笑))。 でもまだ体が覚えたわけではないので、もう少し染みこませる必要がありそう。 12月11日 (月)
        • タイミングアジャスト可能になった。早め+1で調整したら 前作と比べ段違いに叩きやすくなった。
        • しかも、相当にPerfect判定が甘くなったように思える。 耳で聞いていて「相当ずれてるな」と思っても、 Greatで収まってたりする事がままある。前作なら間違いなく Poor以下だろう。
        • 更に更に、GoodでもComboがつながるようになった。 初見でもコンボが最後までつながっちゃうことも。 なんにせよ、気持ちよく叩かせてくれる配慮はいいことだ。
        • カバー曲が低難易度層に並んでいて、非常に取っつきやすい。 知っている曲(かつNORMALでかなり手加減されている)なので 初見でもかなり叩けてしまう。
        • ある曲をプレイすると、以後その曲以下の難易度の曲を 選べなくなるという制限がなくなった。 これにより例えば同じ曲を3回演奏、というのもOKとなった (ただしその場合インターネットランキングのパスワードが表示されない)。
        • 最初から全曲表示されている。 (3曲目にならないと出現しない、等の類がない)
        • でもBGMがなくなる完全フリープレイは相変わらずなし。残念・・・。
        • 全般的にNormal曲の難易度が下げられている、良い傾向
        • でもサザンの曲他一部カバー曲は未収録、 前作の曲も未収録、DVDはたっぷり空いている (1G位しか使ってない) 非常に残念。現行システムで前作の曲を叩いてみたかった。
        • 以前ならRealにしかなかったようなレベルの曲も、 簡易化されてNormalに登場(Cosmic Cowgirlなど)。 腕がへっぽこでも高難易度の曲をプレイした気になれて気持ちよい。 よしよし。
        • いきなりS連発・・・と思ったら上にSSができたのね。 Good以下が1個でもあるとS以下が確定。
        • うまくなったと錯覚して前作をプレイしてみたら Happy Man - Ultimate Power - Across the Nightmareで C-C-C。 ダメだこりゃ。やっぱ2ndに比べると、前作はプレイしづらい。
        • 1秒くらい暗転してロードが入るようになった。あぁ・・
  • 12月10日 (日)
          • パッと見は簡単ですが、慣れないとまるでダメ
  • 私も含めてなぜかメンツが3人集まったので、早速ギターと合わせて 3人でセッションしてみる(笑)。 しかし部屋が狭いため、1台のテレビ(しかもたったの17")を囲んで 3人プレイというわけにも行かず、 もう1台テレビ(10.4")を見繕って右図のような形でプレイすることに。 図では結構ゆったりしているように見えますが、 例えばTV1とTV2の間は1mちょっとしかない(^^; など、非常に窮屈です。 難易度を低めにセットしておけば、初心者でも問題なく楽しめました。 難易度が低い曲目の中にカバー曲が多く含まれているので、とっつきもよいです。 パーティゲームに強烈にお勧め。 # ドラムがヘタクソの場合、ギターはかなりつられてしまうのでそこには注意。 まあある程度広い部屋+ 大きなテレビが必須の様な気もしますが、イマドキどこでも 25"位のテレビはあるでしょうから、なんとかなるでしょう。 ただこんな環境、普通は一人で持つものではなく、 身内で分散して所有する類のものだとは思います。 でも不幸なことに、私の周りではこーいう趣味の人がいなかったのでした(;_;) 結局コナミに貢いだ額は合計3万円オーバーに。はぁ。 # ゲーセンでウン十万投資するよりはマシかなとは思いますが 12月9日 (土)
    • 7日(木)に、PS2版の "GUITAR FREAKS 3rd MIX & DRUM MANIA 2nd MIX"が 発売になる。しかし私はしがないサラリーマンなので、 木曜に買ってくるなんて芸当はできず、 土曜日まで待って新宿某所でお買いあげ。 世間ではボーナスがちゃんと出ているようで、 やたら人混みが激しかったのが印象的だった。
            • 狭い6畳間でのセッションプレイ

ついでに、近所のライフでギターフリークスコントローラが 1本2,000円で在庫処分していたので、すかさず2本お買いあげ。 あぁコナミにどんどん搾取されていく・・・。 # 実際には更にPS2専用マルチタップが必要となるが、これも当然購入... とまあ、ここまで引っ張っておいて何ですが、 この日は他に飲み会等あったため結局プレイせず。

PS2版ドラムマニア日記 1st

[Normal篇 '00/03/05~'00/06/19]

PS2版2nd MIX

[Real篇 '01/02/20~'01/09/10]

[Normal篇 '00/12/09~'01/02/19]

            • KONAMIに搾取されるの図