Tabela ważniejszych operacji
Polecenia dostępne w pasku narzędziowym GeoGebry
Obiekt
Pasek narzędzi
2. lista, 1. pozycja
2. lista, 2. pozycja
2. lista, 3. pozycja
3. lista, 1. pozycja
3. lista, 2. pozycja
3. lista, 3. pozycja
3. lista, 4. pozycja
3. lista, 5. pozycja
3. lista, 6. pozycja
4. lista, 1. pozycja
4. lista, 2. pozycja
4. lista, 3. pozycja
4. lista, 4. pozycja
4. lista, 5. pozycja
4. lista, 6. pozycja
4. lista, 7. pozycja
4. lista, 8. pozycja
5. lista, 1. pozycja
5. lista, 2. pozycja
6. lista, 1. pozycja
6. lista, 2. pozycja
6. lista, 3. pozycja
6. lista, 4. pozycja
6. lista, 5. pozycja
6. lista, 6. pozycja
6. lista, 7. pozycja
6. lista, 8. pozycja
6. lista, 9. pozycja
7. lista, 1. pozycja
7. lista, 2. pozycja
7. lista, 3. pozycja
7. lista, 4. pozycja
8. lista, 1. pozycja
8. lista, 2. pozycja
8. lista, 3. pozycja
8. lista, 4. pozycja
8. lista, 5. pozycja
9. lista, 1. pozycja
9. lista, 2. pozycja
9. lista, 3. pozycja
9. lista, 4. pozycja
9. lista, 5. pozycja
9. lista, 6. pozycja
Działanie użytkownika
Kliknięcie w obszarze roboczym
Kliknięcie w miejscu przecięcia dwóch obiektów, np. prostej i okręgu
Kliknięcie w dwóch miejscach (tworzymy dwa punkty) lub kliknięcie okręgu, odcinka lub krzywej stożkowej
Kliknięcie w dwóch miejscach obszaru roboczego
Kliknięcie w dwóch miejscach obszaru roboczego
Kliknięcie w obszarze roboczym i podanie długości odcinka w okienku
Kliknięcie w dwóch miejscach obszaru roboczego
Kliknięcie w dwóch miejscach obszaru roboczego
Kliknięcie istniejącego punktu zaczepienia, a potem istniejącego gdzie indziej wektora
Kliknięcie w obszarze roboczym (utworzenie nowego punktu lub wybranie istniejącego) i kliknięcie istniejącej już prostej
Kliknięcie w obszarze roboczym (utworzenie nowego punktu lub wybranie istniejącego) i kliknięcie istniejącej już prostej
Kliknięcie w dwóch miejscach obszaru roboczego (utworzenie dwóch nowych punktów lub wskazanie już istniejących)
Utworzenie lub wskazanie trzech punktów lub wskazanie istniejących dwóch prostych lub odcinków
Wskazujemy (lub kliknięciem tworzymy) punkt, a potem wskazujemy okrąg, stożkową lub funkcję.
Zaznaczamy blokiem prostokątnym punkty na płaszczyźnie.
Kliknięciami zaznaczamy lub tworzymy punkty będące wierzchołkami wielokąta (ostatnie kliknięcie na pierwszym wierzchołku)
Dwoma kliknięciami tworzymy dwa wierzchołki, po czym w wyświetlonym oknie podajemy docelową liczbę wierzchołków
Kliknięciem tworzymy środek okręgu, potem drugim kliknięciem wyznaczamy promień okręgu
Kliknięciem wyznaczamy środek okręgu po czym podajemy w okienku długość promienia
Wybieramy lub tworzymy kliknięciami dwa punkty budujące promień, trzecim kliknięciem wskazujemy środek okręgu
Trzema kliknięciami wyznaczamy trzy punkty, przez które przechodzi okrąg
Dwoma kliknięciami wyznaczamy końce półokręgu
Kliknięciem wyznaczamy środek okręgu, potem pierwszy koniec łuku, wreszcie przesunięciem kursora drugi.
Trzema kliknięciami wyznaczamy trzy punkty łuku
Kliknięciem wyznaczamy środek okręgu, potem promień, wreszcie przesuwając kursor określamy wycinek.
Trzema kliknięciami wyznaczamy punkty na łuku
Kliknięciami wyznaczamy dwa ogniska elipsy, trzecim kliknięciem wskazujemy punkt na elipsie
Kliknięciami wyznaczamy dwa ogniska hiperboli, trzecim kliknięciem wskazujemy punkt na hiperboli
Kliknięciem wybieramy punkt, a potem prostą lub odcinek jako kierownicę.
Kliknięciami wyznaczamy pięć punktów krzywej
Wyznaczamy trzy punkty lub klikamy dwie proste
Kliknięciami tworzymy (wskazujemy) punkt na ramieniu i wierzchołek, potem podajemy w okienku miarę kąta
Wskazujemy dwa punkty, odcinek, okrąg lub wielokąt
Wskazujemy wielokąt, okrąg lub krzywą stożkową
Wskazujemy prostą
Wskazujemy obiekt do odbicia i prostą jako oś odbicia
Wskazujemy obiekt, a potem środek symetrii
Tworzymy lub wskazujemy punkt, następnie wskazujemy okrąg
Zaznaczamy obiekt, wskazujemy lub zaznaczamy punkt obrotu i w okienku podajemy kąt obrotu
Wskazujemy obiekt do przesunięcia, a potem wektor
Wskazujemy obiekt, punkt będący środkiem jednokładności, a potem w okienku skalę jednokładności
Schemat polecenia w Polu wprowadzania
(x,y) lub A = (x,y)
F = Przecięcie[c, d, liczba_porządkowa]
P = PunktŚrodkowy[a] lub P = Środek[c]
P = PunktŚrodkowy[A,B]
a = Prosta[A, B]
a = Odcinek[A, B]
g = Odcinek[R, liczba]
a = Półprosta[A, B]
u = Wektor[C, D]
i = Prostopadła[D,a]
Prosta[C,a]
h = SymetralnaOdcinka[H,C]
c = Dwusieczna[a, b] lub
k = Dwusieczna[O, P, Q]
b = Styczna[C, c]
a = RegresjaY[{A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L}]
poly1 = Wielokąt[A, B, C, D, E]
poly1 = Wielokąt[A, B, liczba_wierzchołków]
c = Okrąg[A, B]
c = Okrąg[A, 3]
c = Okrąg[B, Odcinek[A, B]]
c = Okrąg[A, B, C]
c = Półokrąg[A, B]
c = ŁukOkręgu[A, B, C]
c = ŁukOkręguOpisanego[A, B, C]
c = WycinekKoła[A, B, C]
c = WycinekKołaOpisanego[A, B, C]
c = Elipsa[A, B, C]
c = Hiperbola[A, B, C]
c = Parabola[C, a]
c = KrzywaStożkowa[A, B, C, D, E]
Kąt[A,B,C] lub Kąt[a,b]
Kąt[A,B,liczba_stopni]
pole[A,B,C,D,E]
Nachylenie[a]
Odbicie[c,a]
Odbicie[c,D]
Odbicie[E,c]
Obrót[poly1,kąt,A]
Przesunięcie[poly1,v]
Jednokładność[c,2,C]
Punkt
Punkt przecięcia
Środek
Prosta przechodząca przez dwa punkty
Odcinek między dwoma punktami
Odcinek z punktu o danej długości
Półprosta o danych dwóch punktach
Wektor między dwoma punktami
Wektor z punktu
Proste prostopadłe
Prosta równoległa
Symetralna
Dwusieczna kąta
Styczne
Biegunowa lub prosta zawierająca średnicę
do edycji
Linia trendu
Miejsce geometryczne
Wielokąt
Wielokąt foremny
Okrąg o danym środku przechodzący przez punkt
Okrąg o danym środku i promieniu
Cyrkiel
Okrąg przechodzący przez trzy punkty
Półokrąg wyznaczony przez dwa punkty
Łuk zatoczony ze środka i przechodzący przez dwa punkty
Łuk przechodzący przez trzy punkty
Wycinek koła o danym środku i przechodzący przez dwa punkty
Wycinek kołowy wyznaczony przez trzy punkty na łuku
Elipsa
Hiperbola
Parabola
Krzywa stożkowa przechodząca przez pięć punktów
Kąt
Kąt o danej mierze
Odległość lub długość
Pole
Nachylenie
Symetria względem prostej
Symetria względem punktu
Inwersja punktu względem okręgu
Obrót obiektu o kąt względem punktu
Przesuń obiekt o wektor
Jednokładność