Opcje

Uwaga: gdy zmienisz wartości opcji, wybierz polecenie Zapisz ustawienia, aby były dostępne w kolejnych sesjach. Polecenie Przywróć domyślne ustawienia przywraca domyślne wartości systemowe opcji.

Polecenie Algebra ma trzy wartości dostępne w rozwijanym podmenu:

Możesz wybrać dogodny dla siebie sposób wyświetlania - taki, który najbardziej ułatwi konstruowanie projektu.

Polecenie Przyciąganie punktu ma cztery wartości. Automatycznie jest tożsame z Włącz i pozwala ono przyciągać obiekty (np. punkty) do siatki, niezależnie, czy jest ona widoczna, czy też nie. Przyciąganie działa wtedy, gdy przybliżymy obiekt dostatecznie blisko punktu przyciągania - ułatwia ono pozycjonowanie obiektów. Wartość Włącz (siatka) pozwala pozycjonować obiekty jedynie na punktach przyciągania, a nie między nimi, jak w Automatycznie. Wartość Wyłącz wyłącza oczywiście w ogóle przyciąganie.

Polecenie Jednostka kąta służy do wyświetlania miar kątów w stopniach (domyślnie) lub w radianach. Zwróć uwagę, że kąty możemy wprowadzać do projektu w obu jednostkach.

Polecenie Zaokrąglenie pozwala wyznaczyć liczbę miejsc dziesiętnych lub znaczących wyświetlanych po przecinku - domyślnie system wyświetla dwa miejsca dziesiętne po przecinku.

Polecenie Ciągłość (do edycji)

Polecenie Styl punktu pozwala wybrać jako domyślny jeden z siedmiu sposobów przedstawiania punktów. Oczywiście rozmaitym punktom możesz potem nadawać dowolny wygląd, różnicując ich styl, wielkość czy kolor.

Polecenie Współrzędne dotyczy sposobu wyświetlania punktu. Dostępne są trzy sposoby: A = (x, y), A(x | y), A: (x, y). Oczywiście nazwa i/lub współrzędne są widoczne wtedy, gdy we właściwościach punktu przyjmiemy wyświetlanie etykiety.

Polecenie Rozmiar pola wyboru pozwala wybrać rozmiar (normalny lub duży) pola wyboru włączającego i wyłączającego widoczność jakichś obiektów w projekcie.

Polecenie Styl kąta prostego pozwala wybrać domyślny wygląd symbolu oznaczającego kąt prosty. Standardowo jest to kwadrat, a do dyspozycji masz jeszcze kropkę, ptaszek lub wyłączenie sygnalizacji kąta prostego.

Polecenie Etykietowanie pozwala wybrać zasadę etykietowania obiektów na ekranie, czyli uwidaczniania etykiet definiowanych we właściwościach obiektów, na karcie Podstawowe. Dotyczy to obiektów wprowadzanych po zmianie ustawienia. Wartość Automatycznie wprowadza etykiety obiektów, ale tylko wtedy, gdy czynny jest Widok algebry. Wartość Wszystkie nowe obiekty wymusza uwidacznianie wszystkich etykiet. Wartość Bez nowych obiektów zabrania etykietowania, ale dotyczy to tylko nowych obiektów, natomiast poprzednio wprowadzone mogą zawierać etykiety. Wartość Tylko nowe punkty pozwala etykietować tylko punkty, ale już nie inne obiekty, jak okrąg czy prosta. Naturalnie, niezależnie od bieżącego ustawienia, zawsze może ręcznie zmienić we właściwościach wyświetlanie etykiety konkretnego obiektu. Pamiętaj, ze edytor zapamięta ustawienie dla nowej sesji dopiero wtedy, gdy wybierzesz polecenie Zapisz ustawienia.

Polecenie Rozmiar czcionki pozwala wybrać czcionkę ekranową dla całego projektu, od 12 do 32 punktów. Niezależnie jednak od tego możesz osobno regulować we właściwościach wielkość czcionki w napisach (karta Tekst).

Polecenie Widok grafiki (dostępne także w menu kontekstowym myszki) prowadzi do obszernego zespołu ustawień dla widoku grafiki, czyli tego obszaru, do którego wprowadzane są obiekty. 

Kolor tła pozwala wybrać kolor tła obszaru roboczego, do którego wstawiamy obiekty. Domyślny jest oczywiście biały i ewentualne zmiany powinny być wykonywane z najwyższą ostrożnością, aby nie zaburzyć widoczności.

W oknie Widok grafiki mamy dwie karty - Osie i Siatka. Gdy widoczna jest karta Osie, poniżej mamy jeszcze podział na OśX i OśY. Obie zawierają takie opcje - po prostu każdą z osi definiujemy oddzielnie.

Pole wyboru Osie jest domyślnie zaznaczone, czyli osie są wyświetlane (możesz je także chować i ujawniać w menu kontekstowym myszki). Przycisk Kolor pozwala im nadać kolor, natomiast opcja Styl prostej pozwala wybrać linię normalną lub pogrubioną, ze strzałką na końcu lub bez niej.

Na karcie OśX pole wyboru Pokaż pozwala schować lub pokazać oś X. Opcja Znacznik pozwala wybrać jeden z dwóch typów znaczników jednostek na osiach. Domyślnie są to jedynie kreski przy widocznych jednostkach, natomiast druga możliwość to dodatkowe wyświetlanie mniejszych kreseczek przy jednostkach niewidocznych przy danej rozdzielczości. Przykładowo, gdy w domyślnej rozdzielczości widzimy jednostki 2, 4, 6 itd., to 1, 3, 5 itd. są zamarkowane jedynie małymi kreseczkami między nimi. Gdy pokręcisz kółkiem myszki w dół i przybliżysz obraz (lub w podręcznym menu użyjesz Powiększalnika), zobaczysz wszystkie jednostki 1, 2, 3, 4, 5 itd., z normalnymi kreskami, ale między nimi będą widoczne małe kreseczki oznaczające połówki. I tak dalej.

Pole wyboru Liczby włącza lub wyłącza wyświetlanie jednostek na osi. Domyślnie widoczne są jednostki 2, 4, 6..., ale gdy zaznaczysz pole wyboru Odległość i wpiszesz ręcznie inną liczbę niż 2, np. 3 lub 5, będą widoczne takie właśnie przedziały (powiększenie tego już nie zmieni).

Pole Jednostka pozwala wybrać jakąś konkretną jednostkę. Domyślnie nie jest ona widoczna, ale możesz wybrać stopnie, liczbę Pi, milimetry, centymetry, metry lub kilometry.

Pole Etykieta pozwala wprowadzić etykietę dla osi. Typowa to x, ale możesz ręcznie podać dowolny znak lub wybrać jedną z liter greckich dostępnych na rozwijanej liście.

Pole minimum... maksimum pozwala określić dokładnie zakres widocznych wartości osi X i Y. Zakres ten możemy zmieniać w widoku obszaru roboczego, kręcąc kółkiem myszki w górę (oddalanie) i w dół (przybliżanie).

Pole OśX:OśY pozwala, przez podanie proporcji (np. 1:2 lub 3:1), zmienić proporcje wyświetlania osi. To samo można zrobić w widoku obszaru roboczego, naciskając klawisz Ctrl i ciągnąc myszką oś X poziomo, lub oś Y pionowo.

Po przejściu do karty Siatka możemy ustalić kilka parametrów wyświetlania siatki.

Pole wyboru Siatka pozwala wyświetlać lub chować siatkę. To samo można zrobić w menu podręcznym myszki w widoku obszaru roboczego.

Pole wyboru Pogrubiony pozwala mocniej uwypuklić siatkę.

Pole wyboru Izometryczny pozwala wyświetlać siatkę w postaci trójkątów.

Pole wyboru Kolor pozwala wybrać kolor siatki.

Pole wyboru Odległość (analogiczne do takiego samego pola w definicji osi) pozwala określić gęstość siatki.

Pole Styl prostej pozwala wybrać jedną z pięciu linii, za pomocą której będzie wyświetlana siatka.