Interfejs
Interfejs GeoGebry składa się z kilku elementów - trzeba je dobrze rozumieć, aby praca była efektywna.
Po uruchomieniu ukazuje się okno, w którym na początku widać następujące elementy:
Obszar roboczy, obszar grafiki - miejsce, w którym ukazują się wprowadzone do programu obiekty, jak proste, punkty czy okręgi.
Obszar algebry - miejsce, w którym widzimy "kod źródłowy" obiektów, np. punkt widzimy jako A=(1.5, 2.2)
Pole wprowadzania - pole, w którym ręcznie podajemy kody źródłowe elementów, jak np. y=2x+3.
Menu - grupy poleceń do obsługi interfejsu i plików.
Pasek narzędzi - rozwijany pasek z poleceniami wprowadzającymi do obszaru roboczego ważniejsze elementy, oczywiście za pośrednictwem pola wprowadzania.
Polecenia - rozwijana lista wbudowanych w system poleceń do tworzenia formuł.
Znaki specjalne - listy rozmaitych znaków matematycznych występujących w formułach.
Pokażmy teraz funkcjonowanie interfejsu za pomocą screencastu.
(wyświetlanie w YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=WaTlJyZEcww - polecam oglądanie w nieco rozszerzonym interfejsie)