Formations et ateliers pour musées de science et associations de culture scientifique
• Les mécanismes d'apprentissage entre didactique, cognition et philosophie des sciences
• Comprendre les sciences : notion de compréhension, structures de pensée et processus cognitifs
• La nature de la Science : sciences et pseudo-sciences à la lumière des sciences humaines
• Créationnisme, OGM, nucléaire : les controverses scientifiques au musée grâce aux jeux de discussion
• Techniques de créativité et d’animation de groupe
• Les expériences contre-intuitives : des outils spectaculaires au service de l’animation
• Enigmes scientifiques et mathématiques au service de la médiation scientifique
• Démarche scientifique, expérimentale, d’investigation... exemples et questionnements
• Atelier de créativité technique : comment construire une machine qui dessine ?
• Makey-Makey : atelier d’électronique et de programmation d’instruments de musique
• L’atelier des expériences impossibles : des défis pour comprendre la science (et le monde)
• L’aspi-venin : un atelier pour apprendre à devenir chercheur
• Apprendre les sciences en jouant sur son smartphone
• Au-delà des étoiles : comprendre tous les aspects du développement durable en 90 minutes