Оригинальная тема за ЗГ - https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=37508
Автор n3k0nation.
Дальнейшая информация - копипаст из темы выше.
Данный патчер имеет немного ограниченный функционал ( 1. Замена импортируемых объектов в полях классов (возможно добавление новых импортов) 2. Изменение кости к которой крепится эффект 3. Изменение name-значений (например, для указания кастомной кости) 4. Изменение byte-значений 5. Вывод всех импортов и экспортов Работает только с интерлюдом, поэтому некрофилы могут ликовать. В любом случае, я не тестировал на других скриптах. Что это дает? Простыми словами - можно менять существующие последовательности эффектов, например, выдать стану эффект каста от вилд меджика, а наложение на цель в виде эффекта "взрыва" халишы. Enjoy!
В комплекте идут оптимизированные батники для удобства. Не забываем подправить переменные в них, для своих целей и задач. Несколько правил:
1. Все делается just for fun. 2. Все, что делается не just for fun - не достойно упоминания. 3. Если я выкладываю свои утилиты в шару, то маловероятно, что я буду дальше поддерживать публичную версию. Спасибо: 1. acmi за l2io; он провел огромную работу, за это ему нереальный респект, хоть и пришлось в некоторых местах подправить библиотеку для выполнения своих целей 2. finfan за пинок ногой ![]() |
Client tools >