Занятие 3

Тема: Оранжевый ящик "Управление".

Задачи:

    1. Линейные алгоритмы.

В линейном алгоритмы все команды выполняются последовательно. 

Для того чтобы в среде Scratch создать линейный алгоритм, достаточно последовательно перетаскивать блоки в ...

    2. Разветвляющийся алгоритм.

Алгоритмы, в которых в зависимости от выполнения условия выполняется одна или другая последовательность команд, называется разветвляющимся.

    3. Циклические алгоритмы.

Алгоритмы, в которых некоторая последовательность команд выполняется многократно, называется циклическим.

  4. Ящик "управление".

Для создания разветвляющегося или циклического алгоритма можно воспользоваться командами ящика "управление".

Рассмотрим команды этого ящика:

Сенсоры:

Задание 3.1

1. Создайте новый проект.

2. Добавьте спрайту 4 костюма балерины. Удалите лишние.

3. Добавьте фон сцены из библиотеки.

4. Создадим анимацию танца балерины с помощью повторения и смены костюмов.

5. Попробуйте добавить музыку.

6. Откройте доступ к Вашему проекту, нажав на кнопку "Поделиться".

7. Сохраните проект под названием "Балерина".

Просмотрите результат http://scratch.mit.edu/projects/33402414/#player

Задание 3.2

1. Создайте новый проект.

2. Выберите для спрайта костюм морской звезды.

3. Выберите морской фон для сцены.

4. Создадим анимацию движения морской звезды в произвольном направлении. 

Для этого:

                 

                

5. Откройте доступ к вашему проекту, нажав на кнопку "Поделиться"

6. Сохраните проект под названием "Море"

Просмотрите результат http://scratch.mit.edu/projects/47896178/#player