Соединение под ус

Плагин AVC_Miter к AutoCAD и BricsCAD

Соединение "под ус", "под 45". Команда разрезания твердого тела по биссектрисе стыка двух поверхностей.

В мебельной промышленности, столярке и на выставках, часто используется соединение двух листовых деталей "под ус". Или по-другому называемое "под 45 градусов". Или по-английски "Miter joint". Это такое соединение, когда требуется отпилить края деталей не под прямым углом, а под 45 градусов, чтоб потом склеить детали в прямой угол. Соединение не сложно смоделировать штатными средствами Автокада/BricsCAD, но вам понадобиться либо перетаскивать ребра двух твердых тел, либо склеить две прямоугольные детали вместе командой _union, и затем разрезать их командой _slice, задав секущую плоскость по трем точкам. Чтоб сэкономить ваше время на разрезании, я придумал простую команду "Под ус" (Miter). Вместо дюжины кликов, вам достаточно будет один раз кликнуть на любом прямом ребре солида и программа сама измерит угол между прилегающими поверхностями, сама построит плоскость сечения и сама вызовет _slice. Справедливости ради хочу заметить, что некоторые версии BricsCAD уже содержат мощную команду L-connect для соединения деталей под ус. Но она не разрезает целый солид, а подтягивает два не состыкованных солида друг к другу, т.е. используется немного в других случаях и не входит в Pro версию BricsCAD.

Возможности программы

    • Не требуется никаких настроек.

    • Ребро, через которое пройдет разрез, может быть как угодно расположено в пространстве.

    • Угол между деталями не обязательно прямой. Программа построит биссектрису любого угла.

    • Прилегающие к ребру поверхности вовсе не обязаны быть плоскими - это могут быть поверхности цилиндра или конуса. Угол будет измерен по касательным.

    • Вы можете выбрать ребро до вызова команды Miter, или после вызова.

    • Отлично дополняет команду Отслоение (ASL=VO). Выберите сразу пару поверхностей солида через Ctrl, отслоите их вместе, и разрежьте под ус.

    • Программа работает по циклу до нажатия Esc. Вы сможете за раз разрезать сколько угодно деталей.


О загрузке и установке плагина читайте тут.

Для запуска плагина вам придется зарегистрироваться и пополнить баланс учетной записи, сделав пожертвование или получив бонусы.

Затем можно активировать одну из лицензий:

Порядок работы

    • Выделите одно прямое ребро твердого тела, используя Ctrl.

    • Вызовите команду Под ус кнопкой из ленты или набрав в командной строке Miter.

    • Если ребро еще не было выбрано или выбрано несколько ребер, то программа попросит вас выбрать ребро. Просто кликните на нем один раз.

  • Ребро обязательно должно быть линейным, дуги и кривые вызовут ошибку.

  • Программа постоит биссектрису угла между касательными к примыкающим поверхностям и разрежет солид на 2 части.

  • Далее программа опять запросит выбрать ребро. Вы можете выбрать ребро на этом же или на другом солиде. Имейте ввиду, что откат всех изменений, сделанных в одной команде происходит одновременно.

  • Если вам не нужно больше резать - нажмите ESC

Известные проблемы и ограничения

    • Программа работает только с твердыми телами (Solid), не работает с поверхностями и блоками.

    • Так же как и остальные команды Автокада, моя программа в большинстве случаев не сможет работать с телами, импортированными из других программ.

    • Биссектриса угла вовсе не обязана попасть в стык поверхностей на обратной стороне детали. Сечение по биссектрисе работает только когда соединяемые детали имеют одну толщину. Стыки выгнутых деталей тоже могут быть начерчены не по биссектрисе. Для таких случаев используйте обычный _slice.

    • Секущая плоскость бесконечна, поэтому извилистое или кольцевое тело может быть разрезано в нескольких местах. Лишние разрезы можно потом склеить командой _union.

    • Не используйте для сечения ребра пазов и выборок. Наличие дна у паза сбивает программу с толку и секущая плоскость может быть построена развернутой на 90 градусов. Используйте только ребра, которые проходят через всю деталь насквозь.

    • В некоторых версиях Автокада, команда _slice может вызывать фатальные ошибки. Не забывайте сохраняться почаще.

    • Разрезание солида любыми способами ведет к потере информации о цвете/материале граней. Это непоправимый баг Автокада. Раскрашивайте поверхности только после завершения моделирования.