Урок 16

Графические возможности среды программирования

Теоретическая часть

п.1 Основы работы с графикой

       Вывод графики осуществляется в специальное графическое окно, которое появляется при выполнении программы. Графическое окно представляет собой систему координат с началом координат в верхнем левом углу окна, осью ОХ, проходящей слева направо по верхнему краю окна, и осью ОУ, проходящей сверху вниз по левому краю окна. По умолчанию создается графическое окно размером 640 х 480 пикселей. Размеры графического окна можно изменять с помощью команды SetWindowSize(n,m). В скобках указаны размеры окна по горизонтали и вертикали. При работе в графическом режиме изображение на экране строится из точек - пикселей. Каждый пиксель имеет две координаты: х и у. Координаты пикселя принимают только целочисленные значения.

       Рисование различных геометрических фигур осуществляется с помощью стандартных команд (процедур), которые хранятся в модуле GraphABC. Для подключения этого модуля  в программе записывается команда  uses GraphABC;

       Справочная система PascalABC содержит информацию о назначении и формате процедур, функций, констант для рисования в графическом окне.

п.2  Графические примитивы

п.3 Работа с пером и кистью

    Перо определяет цвет и ширину линий и контуров фигур

 SetPenColor(color)









 SetPenWidth(w)

 SetPenStyle(style)

 Устанавливает цвет пера.

 Устанавливает ширину пера в пикселях

 Устанавливает стиль пера

       Кисть определяет заливку замкнутых областей

 SetBrushColor(color)

 SetBrushStyle(style)

Устанавливает цвет кисти

 Устанавливает стиль кисти

п.4. Работа с текстом

  Для изменения параметров текста применяются следующие команды:

 SetFontColor(color)

 SetFontSize(h)

 SetFontStyle(style)

Устанавливает цвет шрифта

Устанавливает размер шрифта в пунктах

Устанавливает стиль шрифта

Видео Графические возможности среды программирования