LoL: Wild Rift อัพเดทแพตช์ 1.1

LoL: Wild Rift อัพเดทแพตช์ 1.1 เนิร์ฟเพียบ!

อัพเดทแพทใหม่ล่าสุด เกม League of Legends: Wild Rift ซึ่งในแพตช์1.1
ล่าสุดนี้ ก็จะมีการ บัฟ และ เนิร์ฟ แชมป์เปี้ยนด้วยกันทั้งหมด 9 ตัว ซึ่งตัวที่โดน เนิร์ฟ ก็จะเป็นเหล่าแชมป์เปี้ยนที่ถือว่าเป็นตัว เมต้าหลัก ในแพตซ์ที่แล้วซะเกือบทั้งหมด ตัวแชมป์ที่ถูก เนิร์ฟ ได้แก่ Lee Sin, Jhin, Amumu, Ezreal, Blitzcrank, Gragas ที่มักจะมีการถูกหยิบใช้บ่อยมาก แล้วก็จะมีตัวแชมป์ที่ได้ บัฟ ทั้งหมด 3 ตัว ได้แก่ Varus, Akali และ Evelynn นอกจากนี้ก็จะมีการปรับไอเทมและสเปลต่างๆอีกด้วย เรามาชมรายละเอียดของแพตช์ 1.1 สามารถอ่านได้จากด้านล่างได้เลยครับ

LoL: Wild Rift อัพเดทแพตช์ 1.1

JHIN
Jhin ทรงพลังมากเกินไปในทุกช่วงเวลาของเกม ดังนั้นเราจะลดพลังโดยทั่วไปของเขาลง กับดักของ Jhin เองก็เป็นเครื่องมือที่พึ่งพาได้จนมากเกินไป ทั้ง ๆ ที่เราตั้งใจว่าควรจะใช้เป็นคอมโบร่วมกับสกิล (2) Deadly Flourish

ค่าพลังพื้นฐาน
ความเร็วการโจมตีเริ่มต้น: ลดลงจาก 0.75 → 0.66
ความเร็วโจมตีที่เพิ่มขึ้นตามเลเวล: 2.2% → 3.2%
ความเร็วโจมตีที่เลเวล 15 0.94 (ไม่เปลี่ยนแปลง)
ความเร็วโจมตีที่เพิ่มขึ้นตามเลเวล: 5.5 → 4.55
พลังโจมตีที่เลเวล 15 โดยไม่มีไอเทม: 196 → 177
(3) CAPTIVE AUDIENCE สโลว์: 45% → 30%
(4) CURTAIN CALL คูลดาวน์: 80/70/60 → 95/80/65


VARUS
ไม่มี Varus ที่อ่อนแออีกต่อไป ได้เวลาที่พ่อหนุ่มแห่งความเสื่อมสลายจะขึ้นมายืนเคียงบ่าเคียงไหล่ไม่แพ้มาคส์แมนตัวอื่น ๆ แล้ว
ค่าพลังพื้นฐาน
ความเร็วเคลื่อนที่: 325 → 330
(2) BLIGHTED QUIVER คูลดาวน์: 30 วินาที → 25 วินาที
ระยะเวลาของบัฟ: 4 วินาที → 6 วินาที
ความเสียหาย: 3/3.5/4/4.5%
พลังชีวิตสูงสุด → 3.5/4/4.5/5% พลังชีวิตสูงสุด

EZREAL
Ezreal เป็นตัวที่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงได้ขณะที่ตัวเองอยู่ในจุดปลอดภัย ปลอดภัยเกินไปนิดนึง เราเลยลดค่าความเสียหายลงมาเล็กน้อยและเพิ่มคูลดาวน์ของสกิล (3) Arcane Shift ขึ้น เพื่อให้การกระโดดเข้าไปลุยกลางวงเสี่ยงตายกว่าเดิม
(P) RISING SPELL FORCE ความเร็วโจมตีต่อแต้มสะสม: 12.5% → 10%
(1) MYSTIC SHOT ความเสียหาย: 20/55/90/125 → 20/50/80/110
(3) ARCANE SHIFT คูลดาวน์: 19/17/15/13 → 25/22/19/16

AKALI
Akali นั้นอ่อนแอกว่าใครเพื่อนตั้งแต่เปิดตัวมา เราเลยหาหนทางให้ Akali เอาตัวรอดได้ดีขึ้นระหว่างที่ยืนเลน และให้เธอใช้ประโยชน์จากความเป็นมือสังหารอย่างที่เธอควรจะเป็น
ค่าพลังพื้นฐาน
เกราะ: 30 → 35
(P) ASSASSIN’S MARK โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 40% → 50%
(2) TWILIGHT SHROUD คูลดาวน์: 20 วินาที → 18 วินาที
โบนัสความเร็วเคลื่อนที่: 25/30/35/40% → 30/35/40/45%
(3) SHURIKEN FLIP ระยะการยิง: 7 → 7.5

EVELYNN
ได้เวลาสนุกแล้วสิ! เราได้เพิ่มระยะให้กับสกิล (1) Hate Spike ของ Eve อีกเล็กน้อย เพื่อที่เธอจะสามารถ Charm และมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อได้ดีขึ้น
(1) HATE SPIKE ระยะ: 5 → 6.5
อัตราค่าพลังเวท: 40% → 50%

AMUMU
มัมมี่ผู้แสนเศร้าของเราชักจะอาละวาดเลยเถิดเกินไปหน่อย เราอยากจะลดความเสียหายของเขาลงเล็กน้อย และเพื่อให้บรรดาศัตรูที่่ติดคำสาปมัมมี่หายใจได้ทั่วท้องขึ้นนิดนึง
(2) DESPAIR ความเสียหาย: 20/25/30/35 → 10/15/20/25
(4) CURSE OF THE SAD MUMMY ระยะเวลาสตั๊น: 2 → 1.5/1.75/2.0

BLITZCRANK
Blitzcrank นั้นเป็นเพื่อนที่พึ่งพา (มือ) ได้เสมอเมื่อถึงยามยาก แต่ดูเหมือนว่าช่วงนี้พี่หุ่นแกดูจะเป็นที่พึ่งพามากเกินไปนิดนึงในฐานะชนวนการปะทะของทีม เราเลยปรับความพึ่งพาได้ที่ว่าลงไปมากพอสมควร เพื่อที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถลงโทษเขาได้สะดวกขึ้นหาก Blitzcrank พลาดท่าขึ้นมา
ค่าพลังพื้นฐาน
มานาพื้นฐาน: 345 → 300
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน: 15 → 9
อัตราฟื้นฟูมานาต่อเลเวล: 1.1 → 0.7
(P) MANA SHIELD คูลดาวน์: 50 วินาที → 80 วินาที
(1) ROCKET GRAB ความกว้างของวิถียิงมือ: 1.5 → 1.0
ความเสียหาย: 80/140/200/260 → 60/120/180/240
(2) OVERDRIVE ระยะเวลาสโลว์ตัวเอง: 1.0 วินาที → 1.5 วินาที

LEE SIN
ควรจะเริ่มตามคนอื่นได้ช้าลงเมื่อเกมดำเนินไปซักพัก เราจึงปรับความคล่องตัวและความสามารถในการเอาตัวรอดที่ได้มาจากการอัป (2) Safeguard จนเต็มในช่วงกลางเกมให้กลับไปเท่าเดิม แม้แต่พระตาบอดนักบู๊ก็ต้องมีจุดอ่อนกันบ้าง
(2) SAFEGUARD คูลดาวน์: 15/14/13/12 วินาที → 15 วินาที
ค่าพลังโล่: 80/160/240/320 → 60/120/180/240
ความเสียหาย: 55/100/145/190 → 50/75/100/125
ดูดเลือดกายภาพและเวท: 40/60/80/100% → 35/50/65/80%

GRAGAS
นับตั้งแต่ตอนที่เราปรับความเร็วการพุ่งของ (4) Explosive Cask ชีวิตของ Gragas ก็เปลี่ยนไปจนกลายเป็นแชมเปี้ยนที่พึ่งพาได้ แต่เราอยากให้เขารักษาบทบาทป่วนทีมศัตรูมากกว่าให้ลงระเบิดตูมเดียวศัตรูตายยกทีม เราเลยปรับจากที่เคยบัฟไปก่อนหน้าลงเพื่อให้เขาไม่โหดเกินไป
ค่าพลังพื้นฐาน
พลังชีวิต: 690 → 650
(1) BARREL ROLL อัตราค่าพลังเวท: 80% → 70%
(2) DRUNKEN RAGE คูลดาวน์: 4 วินาที → 4.5 วินาที
(4) EXPLOSIVE CASK อัตราค่าพลังเวท: 80% → 70%

รายลัเอียดตัวละครที่ถูกปรับทั้งหมดใน แพตช์ 1.1 นี้ ส่วนรายละเอียดอื่นๆ สามารถติดตามเพิ่มเติมได้ที่ เว็บทางการของ Wild Rift ได้เลยครับผม