ROV กับ Patch ใหม่

มาแล้วการปรับ ROV แพทช์ใหม่ ก่อนขึ้นเดือน พ.ย. 63 ก็มาถึงเป็นที่เรียบร้อย โดยการปรับแพทช์คราวนี้ บอกได้เลยว่า โหดมากจริง ๆ เพราะมีการปรับสมดุลฮีโร่อย่างเดียว เพียว ๆ เลยทั้งหมด 20 ตัว ปรับอะไรกันมากมายขนาดนี้ ปรับแบบนึกว่าเป็นเกมใหม่เลยทีเดียว โดยจะเป็นการปรับสมดุลฮีโร่ในตำแหน่งแครี่เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งอาจจะพูดได้ว่า เนิฟแครี่กันหนักๆ

ตั้งแต่ตัว META ไปจนถึงตัวที่ไม่ติด META ก็โดนเนิฟไปด้วย เนิฟกันกระจายเลยทีเดียว ส่วนฮีโร่ที่เก่งขึ้น และหวนคืนกลับสู่วงการ ก็ได้แก่พวกไฟต์เตอร์ และเมจ ที่ได้กลับคืนสู่วงการ ส่วนตัวที่ยังเก่งและต้องเล่นอยู่อย่าง ก็โดนเนิฟเพียงเล็กน้อย ไม่ส่งผลกระทบกับการเล่นแต่อย่างใด ไปดูกันเลยว่า ปรับฮีโร่ตัวไหน แบบไหนบ้าง

Dirak (บัพ)

สกิลติดตัว เอา passive ของเก่ากลับมาใช้อีกครั้ง คือ เมื่อ HP ของ Dirak หมดลง ทุกๆ 1 มานา จะเท่ากับ 1 HP ทดแทนได้

สกิล 2 กระสุนดาวตกทั้ง 3 ดวง แต่ละดวงจะโดนฮีโร่เป้าหมายตัวเดิมได้มากที่สุดแค่ 1 ครั้งเท่านั้น

จากการปรับสมดุลไปก่อนหน้านี้ ทำให้คนเล่น Dirak น้อยลง และทำให้มันเก่งน้อยลงไปเยอะมากๆ ทางทีมงานก็เลยปรับให้มันกลับมามีสกิลติดตัวเหมือนเดิม แต่เพื่อไม่ให้ Dirak มันเก่งเกินไป ก็เลยเนิฟสกิล 2 ให้ CC น้อยลง โดยปรับให้กระแทกศัตรูได้มากที่สุดแค่ 1 ครั้ง ต่อ 1 ฮีโร่เท่านั้น เกม ซูปเปอร์สล็อต

ซึ่งการปรับแบบนี้ ก็ถือว่า โอเคครับ รับได้อยู่ เมื่อแลกกับสกิลติดตัวที่จะได้กลับคืนมาเหมือนเมื่อก่อน โอเคเลยทีเดียว ใครที่เป็นเมน Dirak ก็กลับมาหยิบเล่นได้เหมือนเดิมแล้ว


Lumburr (บัพ)

สกลิ 2 เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ โดยจะยกศัตรูให้ลอยขึ้น 1 วินาที และเมื่อตกลงมาจะลดความเร็วเคลื่อนที่ลง

หลังจากในแพทช์ก่อนหน้านี้ที่มีการปรับสกิล 2 ไป ก็เหมือนเป็นการเนิฟ CC ของ Lumburr ไป ทำให้มันเก่งน้อยลงไปเยอะ คราวนี้ก็เลยต้องมีการปรับให้มันเก่งขึ้น ด้วยการเพิ่ม CC เข้าไปในสกิล 2 อีก ทีนี้เป็นเรื่องเลยสิครับ เพราะการเพิ่ม CC เข้ามาคราวนี้ มันไม่ใช่แค่ทำให้ Lumburr พอเล่นได้ แต่มันจะทำให้ Lumburr เก่งโคตรๆ เลยทีเดียว เพราะยกศัตรูให้ลอยขึ้น 1 วินาที ก็เหมือนกับสตั้น 1 วินาที และศัตรูที่โดนยก

เมื่อตกลงมาจะลดความเร็วเคลื่อนที่อีก 30% โอ้..แม่เจ้า แบบนี้ก็คอมโบสกิลกันได้ยาวๆ ด้วยการยกซ้ำด้วยอัลติของ Lumburr อีกรอบ แบบนี้ศัตรูก็หมดโอกาสรอดเลยสิครับ แบบนี้บอกเลยว่า Lumburr จะกลับมาติด META แน่นอน

Omen (เนิฟ)

สกิล 2 ปรับลดการลดความเสียหายที่ได้รับ 50/54/58/62/66/70% → 40/44/48/52/56/60%

ก็ต้องบอกว่า Omen มันโดนอีกแล้วนะครับ จากที่ก่อนหน้านี้ ก็เพิ่งจะโดนไป คราวนี้ก็ยังโดนอีก โดยคราวนี้ที่โดน ถือว่า หนักมากๆ เลยนะครับ คือ โดนเนิฟสกิล 2 ซึ่งถือว่าเป็นสกิลหากิน และสกิลโกงของ Omen เลยทีเดียวครับ ซึ่งการเนิฟแบบนี้ มันก็เหมือนกับการทำให้คนที่เล่น Omen ต้องเครียดเลยทีเดียว เพราะ 10% ที่หายไป ถือว่าเยอะมากๆ นะครับ มีผลกับการเล่นเลยทีเดียว ทำให้ต้นเกมเล่นได้ลำบากมากขึ้น แต่ถามว่า ยังคงหยิบมาเล่นได้อยู่มั้ย ก็ต้องบอกว่า ได้ครับ

เพราะเรายังสามารถออกไอเท็มป้องกันมาชดเชยได้อยู่ในระดับหนึ่ง แต่ก็ถือว่า เป็นการเนิฟที่เจ็บหนักจริงๆ อันนี้หมายถึงในแร็งค์นะครับว่า มันยังสามารถหยิบมาเล่นได้อยู่ แต่เป้าหมายจริงๆ ก็คือ ทางทีมงานเค้าต้องการเนิฟเพื่อป้องกันไม่ให้ Omen มันเก่งเกินไปในเลน DSL เพื่อให้นักแข่งหยิบฮีโร่ตัวอื่นมาเล่นในเลน DSL กันบ้าง ไม่ใช่จ้องแต่จะหยิบ Omen อย่างเดียว พูดง่ายๆ คือ แบนสำหรับการแข่งขัน แต่ในแร็งค์ ก็ยังสามารถเลือกเล่นได้อยู่ ROV แพทช์ใหม่


Yorn (เนิฟ)

สกิลติดตัว ปรับเพิ่มดาเมจต่อฮีโร่ โดยธนูแต่ละดอกจะทำดาเมจ (+0.24 physical attack) → (+0.27 physical attack) (เพิ่มทีละ 0.02 ตอนเลเวล 4/7/10/13) ความเสียหายจริงต่อฮีโร่ 1% ของ HP สูงสุดของเป้าหมายและสามารถติดคริติคอลได้ → ไม่สามารถติดคริติคอลได้อีกต่อไป

ด้วยความที่ Yorn มันเทพมากจริงๆ อย่างที่ผมเคยเขียนแนะนำให้ทุกคนได้เล่นกัน superslot นั่นก็เพราะว่าสกิลติดตัวของ Yorn ที่สร้างความเสียหายจริง สามารถละลายแท็งค์ได้สบายๆ ตั้งแต่ช่วงกลางเกม โดยที่ยังไม่ได้ออกไอเท็มเจาะเกราะเลยสักชิ้น มันสาหัสเกินไปสำหรับคนที่เล่นตำแหน่งโรมมิ่งด้วยแท็งค์ หรือ ซัพพอร์ต

ดังนั้น ทางทีมงานเค้าก็เลยต้องปรับให้สกิลติดตัวของ Yorn มันเบาลง โดยปรับลดในส่วนของความเสียหายจริง หรือ True Damage ทำให้มันติดคริไม่ได้ซึ่งบอกตามตรงว่า การปรับแบบนี้ ก็เหมือนกับเป็นการเก็บ Yorn เข้ากรุไปเลยนั่นแหละครับ ปรับมาซะจน Yorn หมดความเก่งลงไปเลย