Investigación

Mi investigación se centra en el problema de la agencia a partir de los avances más recientes de la semiótica para abordar las siguientes preguntas: ¿Qué tipo de agencia es propia de los artefactos y cómo inciden en la agencia humana? ¿Qué tipo de intenciones están involucradas en la actividad de diseñar? ¿Qué es específico en los humanos con respecto a la agencia y el diseño?  Y a partir de esta última pregunta, una inquietud fundamental: ¿Cómo se puede explicar el origen de la capacidad de diseñar en los humanos y cómo ha evolucionado dicha capacidad?

En la sección [ Publicaciones ] están disponibles los productos de investigación generados hasta el momento a partir de esas preguntas. 

Propuestas en desarrollo:

This figure shows the relation between collective agency and intersubjectivity. The connector is a Möbius loop.

Agencia colectiva e innovación social 

Esta propuesta de investigación se enfoca en el estudio de las agencias colectivas de las comunidades vulnerables en procesos de innovación social con especial énfasis en las acciones de diseño que emergen desde los territorios y las comunidades mismas.  Es un desarrollo de la investigación doctoral sobre la relación de los artefactos con la agencia (Mendoza-Collazos, 2022) y se derivó del artículo de Mendoza-Collazos, Ríos y Loschiavo "Colombia-Brazil Dialogues: In search of a Latin American epistemology for design" que será publicado por la Design Research Society en 2024. Imagen basada en Mendoza-Collazos y Zlatev, 2022.

La ciencia del diseño

Esta propuesta de investigación aborda el diseño como ciencia y los proyectos de diseño como investigación propiamente dicha. La inquietud se derivó de la experiencia del proyecto SEVEN y sus resultados de investigación. Busca evitar el estigma "positivista" de la ciencia y validar otras formas de generación de conocimiento a partir del paradigma del diseño.

Semiótica y cognición 

Esta propuesta aborda los estudios más recientes de la semiótica para investigar la estructura de la experiencia humana como una variable clave en el diseño.

Investigar la semiótica en relación con la cognición permite comprender los procesos cognitivos relevantes que subyacen a la actividad de diseñar y a la experiencia de usuario, así como el uso de diferentes sistemas semióticos como el lenguaje, la música, los gestos, lo corporal y lo gráfico-visual.

La cognición se aborda críticamente bajo el enfoque 4E, es decir, la cognición no es un fenómeno "encerebrado" sino que involcura todo el cuerpo (Embodied), situado en circunstancias específicas (Embedded), que emerege de la relación con el entorno (Enactive) y que es distribuido, negociado  y compartido con otras mentes y con los artefactos (Extended).