Mlyn Template
Текущая версия 1.8b
Скачать Mlyn 1.8b: https://bit.ly/3nRiN1X
Template Full Description: https://bit.ly/Mlyn18bDesc
Mlyn is a contact template with biomes specialization focused on playing 3-4 level native troops with city building.
There is no objects with free army. Only several pandora boxes with army, most of the time you have to build and hire.
Game is about 3-5 hours, and final move 117-133 depend on tempo from players.
Early game is about building and taking dwellings and army pandora boxes (1-4)
Mid game is about taking utopias from home biome or steal it from enemies biome
End game is about map out-control your opponent
Короткое описание
Шаблон ориентирован на игру родными войсками 3-4-5 тира через отстройку и ограниченное количество ящиков на родные войска.
Охрана прохода в центральные зоны 35к
Пробивать охраны прохода не обязательно
Changelog
Version 1.8b:
- добавлены Внешние Городские Врата в дополнительных зонах 10к велью
Version 1.8a:
- изменения направленные на улучшение баланса по внешним жилищам во всех зонах (см. спец)
Version 1.8 (для детальной информации см. спец) :
- Ценность объектов пересмотрена для большинства объектов с внутренней охраной (нага-банк, пирамида) и мелких объектов до 4к; теперь ценность их колеблется от 750 до 1250
- убраны лампы джинов в центральной зоне и дальних песках
- добавлены внешние жилища чародеев (до 3 шт) в каждых дальних песках
- добавлены башни слоновой кости 2 шт в центральной зоне
- добавлены Внешние Городские Врата в центральной зоне (без охраны)
- наполнение боковых/дальних/ центров пересмотрено
-- добавлены коробки на опыт
-- добавлены коробки на армию (теперь 4, было 3)
-- добавлены реликтовые артефакты (теперь на карте 6 реликов на земле, было 4)
- Зона 21: новая запретная зона с глазом и 5 реликтовыми артефактами, для улучшения генерации кругов артефактов
- Увеличено расстояние пути через порталы в родных центральных зонах за счет добавления Зоны 20 "Шея"
- Увеличено расстояние пути через порталы в дальних центральных зонах за счет запрета дороги
- Запрещены артефакты: Шлем БП, Крылья ангела и другие (см. спец)
- Добавлены артефакты: Рог изобилия (см. спец)
- Изменения доступных героев:
-- Валеска -> Роланд
-- Галтран -> Ранлу
-- Тамика -> Хаарт Лич
-- Аламар -> Мутаре
-- Крелион -> Борагус
-- Тива -> Адриэн
- Замок:
-- добавлено 2 внешних жилища монахов (было 2 теперь 4)
- Некрополис:
-- убрана внешка вампиров на стартовой зоне и в ближнем центре (теперь 1 и 3)
- Темница:
-- добавлено 2 внешних жилищ гарпий в подземные зоны (было 0 теперь 1х2)
-- добавлено 2 внешних жилищ медуз в подземные зоны (было 0 теперь 1х2)
- Сопряжение:
-- добавлено 6 внешних жилищ феек в подземные зоны (было 3х2 теперь 6х2)
-- добавлено 1 сопряжение стихий (было 2 теперь 3)
v 1.7c:
Изменения генерации зоны с шахтами. Изменения нацелены на защиту от скама на шахты от генератора, теперь 4 шахты должны генерироваться стабильно (насколько возможно)
убран портал с шахт в грязь
убран второй портал с шахт к подземному городу (теперь портал 1)
добавлено ГО 45к между шахтами игроков
глаз мага в зоне с шахтами, чтобы видеть шахты раньше
по 2 хижины мага в подземках у каждого игрока, итого 2+2 шт
v 1.7:
Добавлено: Порталы по дороге в пустошах 12.5k (могут блокировать дорогу+двойная охрана)
Добавлено: Дорога с смежной зоны(грязь) в сложную оппонента 30к
Центр: Убраны мажорные артефакты и коробки на опыт
Центр: Баланс ценности - 10к 20к 30к охраны
Шахты: 4 золотых, близко к оппоненту, на лаве, добавлена внешняя таверна
Описание зон:
Стартовые зоны + Дополнительные зоны + Подземелье: Слабые монстры
Центральные зоны: Сильные монстры
Начинка зон:
Стартовые зоны (2 шт):
Родные 2 Форта + Деревня
Лесопилка и Рудник - 1 шт
Внешние жилища: 2-5 тир - 2 шт, 6 тир - 1 шт, + сопряжение стихий - 1 шт
Ящики пандоры: существа 1-4 тир - 1 шт, + лампы джинов - 2 шт
Артефакты: трежери до 2 шт, минор до 3 шт, мажор до 2 шт
Свитки: 5-4-3 тир до 1 шт, 2 тир до 2 шт, 1 тир до 4 шт
Объекты на ресурсы-золото:
Мельница, Колесо, Склад золота - 1 шт
Мистический сад, Брошенная повозка, Навес, Могила? до 3 шт, Труп до 5 шт
Нага-банк, Тайник, Кладовые, Сокровищницы, Черные башни, Склепы и т.п.
Повышения навыков:
Арены, Колизей магов, +1 первичных - 1 шт
Школа магии - 2 шт
Камень знаний - 6 шт, + Беседка - 2 шт
Хижина ведьмы до 3 шт, + Лачуга отшельника до 2 шт
Ученый до 4 шт
Лаборатория чернокнижника - 1 шт
Ресурсы: Сундуки - 6 шт, Золото - 14 шт, Дерево/Руда - 4 шт, Ценные - 2 шт
Склад дерева и руды - 1 шт
Колодец, Старьевщик, Ручей, Флаг, Жертвенный до 1 шт
Дополнительные зоны (2 шт):
Деревня с 5 уровнем гильдии. Тип деревни одинаковый у игроков
Грязь
Шахты ценных ресурсов + случайные золотые шахты
Ящики на опыт: 2х10к 4х5к
Библиотека просвещения
Утопия драконов 1 шт
Ресурсы и объекты на ресурсы
Подземные зоны (2х3 шт):
Лава+Подземка + Подземка с центральной деревней
до 6 жилищ 1го тира, 4 типа шахт, ресурсы, шахты без охраны
Золотая подземка (2х2 шт):
Проходы по бездорожью на Дополнительной зоне и подземелье
До 6 золотых шахт без охраны
Центральные зоны (9 шт):
Лампы джинов в центре по 10к велью
Центральные зоны делятся на
Ближний центр - пустоши, родная зона с деревней и внешними жилищами высокоуровневых существ, пандоры на опыт
Дальний центр - пустоши, центральная фракция с внешними жилищами высокоуровневых существ, пандоры на низкоуровневых существ
Ближняя лопасть - пустыня, свиток контроля, родные т5 существа, утопия, реликтовый арт и пирамида
Дальняя лопасть - пустыня, свиток контроля, лампы джинов 3 шт, утопия, реликтовый арт и пирамида, пандора на опыт
Центральная пустыня - пустыня, без дороги, реликтовые артефакты, свиток контроля, лампы джинов и пандоры на опыт