Mlyn Template

Шаблон: Mlyn 1.8b

Размер: L+U

Игроки: 2

Игроки ИИ: нет

Дороги: быстрые

Воды: нет

Сила монстров: Сильные

Сложность: 160%

ОХ: 114

Рестарты: 111

Таймер: 14-7-2

Текущая версия 1.8b

Скачать Mlyn 1.8b: https://bit.ly/3nRiN1X

Template Full Description: https://bit.ly/Mlyn18bDesc

Mlyn is a contact template with biomes specialization focused on playing 3-4 level native troops with city building.

There is no objects with free army. Only several pandora boxes with army, most of the time you have to build and hire.

Game is about 3-5 hours, and final move 117-133 depend on tempo from players.

Early game is about building and taking dwellings and army pandora boxes (1-4)

Mid game is about taking utopias from home biome or steal it from enemies biome

End game is about map out-control your opponent

Короткое описание

Шаблон ориентирован на игру родными войсками 3-4-5 тира через отстройку и ограниченное количество ящиков на родные войска. 

Охрана прохода в центральные зоны 35к

Пробивать охраны прохода не обязательно

Changelog

Version 1.8b:

- добавлены Внешние Городские Врата в дополнительных зонах 10к велью

Version 1.8a:

- изменения направленные на улучшение баланса по внешним жилищам во всех зонах (см. спец)

Version 1.8 (для детальной информации см. спец) :

- Ценность объектов пересмотрена для большинства объектов с внутренней охраной (нага-банк, пирамида) и мелких объектов до 4к; теперь ценность их колеблется от 750 до 1250

- убраны лампы джинов в центральной зоне и дальних песках

- добавлены внешние жилища чародеев (до 3 шт) в каждых дальних песках

- добавлены башни слоновой кости 2 шт в центральной зоне

- добавлены Внешние Городские Врата в центральной зоне (без охраны)

- наполнение боковых/дальних/ центров пересмотрено

-- добавлены коробки на опыт

-- добавлены коробки на армию (теперь 4, было 3)

-- добавлены реликтовые артефакты (теперь на карте 6 реликов на земле, было 4)

- Зона 21: новая запретная зона с глазом и 5 реликтовыми артефактами, для улучшения генерации кругов артефактов

- Увеличено расстояние пути через порталы в родных центральных зонах за счет добавления Зоны 20 "Шея"

- Увеличено расстояние пути через порталы в дальних центральных зонах за счет запрета дороги

- Запрещены артефакты: Шлем БП, Крылья ангела и другие (см. спец)

- Добавлены артефакты: Рог изобилия (см. спец)

- Изменения доступных героев:

-- Валеска -> Роланд

-- Галтран -> Ранлу

-- Тамика -> Хаарт Лич

-- Аламар -> Мутаре

-- Крелион -> Борагус

-- Тива -> Адриэн

- Замок:

-- добавлено 2 внешних жилища монахов (было 2 теперь 4)

- Некрополис:

-- убрана внешка вампиров на стартовой зоне и в ближнем центре (теперь 1 и 3)

- Темница:

-- добавлено 2 внешних жилищ гарпий в подземные зоны (было 0 теперь 1х2)

-- добавлено 2 внешних жилищ медуз в подземные зоны (было 0 теперь 1х2)

- Сопряжение:

-- добавлено 6 внешних жилищ феек в подземные зоны (было 3х2 теперь 6х2)

-- добавлено 1 сопряжение стихий (было 2 теперь 3)


v 1.7c:

Изменения генерации зоны с шахтами. Изменения нацелены на защиту от скама на шахты от генератора, теперь 4 шахты должны генерироваться стабильно (насколько возможно)


v 1.7:

Описание зон:

Стартовые зоны + Дополнительные зоны + Подземелье: Слабые монстры

Центральные зоны: Сильные монстры

Начинка зон:

Стартовые зоны (2 шт):

Дополнительные зоны (2 шт):

Подземные зоны (2х3 шт):

Золотая подземка (2х2 шт):

Центральные зоны (9 шт):

Лампы джинов в центре по 10к велью

Центральные зоны делятся на 

Стартовые и смежные зоны:

Ближний и дальний центр:

Ближние и дальние пески:

Центральные пески:

Подземелье и золотые шахты: