SPECIAL FORCE

Special Force หรือ SF ถือเป็นอีกหนึ่งตำนานเกมออนไลน์ที่เด็กไทยยุค 2000 น่าจะสัมผัสกันมาเกือบทุกคนแล้ว เพราะมันคือเกมออนไลน์แนว FPS เกมแรก ๆ ที่ถูกนำเข้ามาเปิดให้บริการในประเทศนี้ และแม้จะผ่านมานานมากแล้วเกมก็ยังมีผู้เล่นเข้ามาแวะเวียนอยู่เรื่อย ๆ ล่าสุดผู้พัฒนา Dragonfly เตรียมที่จะเปิดตัวภาคใหม่ของเกมนี้แล้วในชื่อ “Special Force Survival”

เว็บไซต์ mmoculture รายงานว่า Dragonfly กำลังร่วมงานกับสตูดิโอใกล้เคียงที่ชื่อว่า Blackspot Entertainment ผู้พัฒนา Line of Sight เพื่อสร้างเกมออนไลน์ FPS เกมใหม่ในชื่อ Special Force Survival โดยตัวของ Dragonfly คาดการณ์ไว้ว่ามันจะเป็นภาคต่อของ SF ที่น่าจะประสบความสำเร็จได้เท่ากับภาคแรกของเกม


Special Force Survival ถูกวางไว้ว่าจะเป็นเกม “เอาชีวิตรอด” ที่ใช้ธีมของความเป็นทหารเข้าไปมีส่วนร่วมด้วย นอกจากนี้ยังมี Contents ประเภท Battle Royale ใส่ไว้ในเกมตามสมัยนิยม Dragonfly สัญญากับทุกคนเลยว่ามันจะเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่มีส่วนประกอบต่างจากเกมอื่น ๆ และมีระบบการต่อสู้ที่ดูเข้มแข็งสมเป็นทหาร โดยตัวเกมจะพัฒนาด้วย Unreal Engine 4 และจะเปิดตัวในภูมิภาค SEA ในปีนี้อย่างแน่นอน

Special Force Survival ยังไม่มีทั้งข้อมูลบ่งชี้และภาพของเกม ใครที่สนใจก็สนใจต่อไป เพราะเว็บหลักมันไม่มี ก็ไม่รู้จะให้ไปตามที่ไหนนอกจากตามที่ GamingDose (ฮา)


ไอเดียของเกม Special Force

ทีมงานได้เปิดเผยเบื้องหลังการทำเกมอันน่าตกใจคือ ไอเดียจริงๆไม่ได้มาจากไหน ทว่าพวกเขาถูกเกณฑ์ทหารเมื่ออายุ 21 ปี ซึ่งเป็นวัฒนธรรมที่ประเทศเกาหลีเมื่ออายุ 21 ปี จะถูกเกณฑ์ทหารและประจำการ 2 - 3 ปี แถมทีมงาน Dragonfly จะเป็นผู้ชายทั้งหมด หลังจากปลดประจำการจากการฝึกทหารแล้ว ทีมงานทุกคนก็เริ่มต้นทำเกม Special Force และแชร์ข้อมูลและพัฒนาไปด้วยกัน (ทีมงาน Kojima Production จากเกมMetal Gear Solid 4 เคยลงไปเก็บข้อมูลโดยไปประจำการเป็นทหารชั่วคราว เพราะต้องการรายละเอียดการต่อสู้และรายละเอียดปลีกย่อยทางด้านทหาร)

การแบ่งงานระหว่างทีม

CS Park เปิดเผยว่าภายในทีมมีทั้งหมด 26 คน แบ่งออกแบบฝ่าย Planing, ฝ่าย Art, ฝ่าย Computer Graphic และฝ่าย Programmer น่าแปลกใจที่ไม่มีฝ่าย Sound Engineer เนื่องจากหาบุคลากรประเภทดังกล่าวไม่ค่อยได้ จึงต้องจ้างทีมงานจากข้างนอกมาช่วยดูแลเรื่องเสียงในเกมแทน อย่างไรก็ตามฝ่าย Planing เป็นหัวเรือใหญ่ของบริษัทนี้มากที่สุด กว่าจะสร้างสรรค์เกมขึ้นมาได้ จะต้องผ่านฝ่ายนี้ก่อน และส่งต่อให้กับฝ่ายอื่นๆทำงาน และ CS Park ได้เปรียบเทียบกับการทำขนมขึ้นมาชิ้นหนึ่ง ซึ่งต้องมีส่วนผสมต่างๆที่ถูกใจต่อลูกค้า ขณะที่รูปร่างภายนอกก็ถูกแต่งเสริมให้มันสวยงาม และเปรียบเทียบระหว่างขนมที่ดูน่าทานแต่รสชาติไม่ถูกปากกับตัวเกมที่สวยงาม ภายนอกแต่ตัวเกมกลับไม่น่าเล่น


เหตุผลที่เกม Special Force ประสบความสำเร็จ

CS Park กล่าวว่าน่าจะเป็นกติกาในเกมช่วงแรกที่เปิดให้บริการก็มีผู้เล่นเข้ามาไม่ ค่อยมาก ระหว่างการทำงานพวกเขาก็ทำการอัพเดตเกม, ปรับเปลี่ยนกติกาให้น่าสนใจและดึงดูดขึ้น พยายามปรับเกมช่วงแรกให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้น และผ่อนคลายในเวลาเดียวกัน นอกจากสร้างความน่าสนใจและดึงดูดต่อผู้เล่นแล้ว ยังเปิดเผยว่าบริษัทนี้เอาใจใส่คนเล่นมาโดยตลอด มีการทำวิจัยว่าคนเล่นเกมชอบแบบไหน เช่นเดียวกับคนไทยซึ่งฝากทาง TDE เก็บข้อมูลของคนไทยว่าชอบอะไรบ้าง อยากให้แต่งเติมอะไร CS Park ได้ยกตัวอย่างกับคนเกาหลีว่า ผู้เล่นชอบตัวละครที่ออกแนว Dark หน่อย อย่างเช่นมีรอยสักจากตัวละครตัวหนึ่ง สังเกตได้เลยว่าช่วงหลังของเกมตัวละครในเกมจะดู Dark มาก และ CS Park ยังสารภาพถึงเรื่องระบบการเชื่อมตัวของเกมที่บกพร่องในช่วงแรกของเกม ในระหว่างการแก้ไขนั้นทราบมาว่าการเชื่อมต่อของคนเกาหลีกับคนไทยแตกต่างกัน เขารู้สึกเสียใจกับการทำพลาดครั้งใหญ่ จนในเวลาต่อมาก็ได้มีการแก้ไขระบบดังกล่าวกลับคืนมาเป็นปกติ