Table highlight

Данная вкладка позволяет создавать рамки, которые будут подсвечивать столы по заданным условиям. В дополнение к рамкам (или вместо них) можно также сделать подсветку фоном.

Для столов Авроры также доступно изменение цвета сукна стола.

Например, на скриншоте выше показаны три стола с тремя разными типами рамки/подсветки. На столе с серой рамкой и серой подсветкой хиро находится в ситауте, на "синем" столе - ждёт большого блайнда, а на "оранжевом" его вообще нет - этот стол открыт для просмотра. Подсветку можно делать по самым разным условиям - уровням блайндов, лимиту, размеру стека, пота, количеству игроков на столе, активации таймбанка и т.д.

Active - включает отображение рамок и подсветки стола. Кроме этого, чтобы данная опция работала, должен быть включен ХАД (опция HUD / Active).

Add new - данная кнопка служит для добавления нового правила в список правил, расположенный ниже. После добавления необходимо задать тип правила, параметры правила, параметры рамки и подсветки в секции Rule, расположенной справа.

Delete - данная кнопка служит для удаления выбранного правила из списка.

Кнопки со стрелками, расположенные справа от списка, позволяют перемещать выбранное правило вверх и вниз внутри списка. Правила, расположенные выше, имеют более высокий приоритет, и если один и тот же стол одновременно попадает под несколько правил, то будет срабатывать верхнее. В примере на скриншоте стол под мышью будет выделяться только в случае, если хиро сидит на данном столе, не сфолдил, не находится в ситауте и не ждёт большого блайнда. Если вы хотите, чтобы стол под мышью выделялся рамкой всегда, то переместите правило Table under mouse в самый верх списка и оно получит наивысший приоритет.

Rule

Здесь задаются свойства подсветки для строки с правилом, выделенной с списке.

Выпадающий список задаёт тип правила. В программе реализованы следующие типы правил подсветки:

Некоторые правила имеют дополнительные параметры, а некоторые (такие, как Table under mouse или Hero action) параметров не имеют. В случае, если параметр имеется, после выбора типа правила под выпадающим списком появится возможность выбора и настройки параметров. В большинстве случаев (для правил 3-8 и 15) параметр является числом, которое сравнивается с заданным при помощи одной из стандартных операций сравнения - меньше, больше, равно, меньше или равно, больше или равно. Операцию можно выбрать из выпадающего списка, а число вводится в поле ввода, расположенном справа. Например, на скриншоте выше задано правило Tourney buy-in > 5, которое будет срабатывать для турнирного стола, если байин данного турнира превышает $5.

Правило Caption contains имеет строковой параметр. Этот параметр задаёт подстроку, которая должна присутствовать в заголовке стола для срабатывания правила. Например, это может быть строка Hyper-Turbo - это правило будет срабатывать для тех столов, в заголовке которых присутствует эта строка (то есть для всех гипертурбо турниров).

Правило ITM zone factor позволяет делать подсветку для пре-ИТМ зоны, при попадании в ИТМ и для прочих аналогичных ситуаций (например, для глубокого прохода в призы). Данное значение вычисляется как отношение количества оставшихся игроков в турнире к количеству призовых мест (то есть [TL_countPlayers]/[TL_ITM] для тегов ХАДа). Оно меньше или равно единице, если турнир находится в зоне ИТМ, и больше единицы в противном случае. Вы можете сделать два последовательных правила для ИТМ и пре-ИТМ, например так:

ITM zone factor ≤ 1 - подсветка для ИТМ.

ITM zone factor < 1.2 - подсветка для ситуации, когда до ИТМ осталось менее 20% от количества призовых мест (то есть, например, если в турнире 50 призовых мест, то подсветка сработает, когда в турнире останется 59 человек или меньше).

Frame

Данная секция служит для настройки рамки.

Active - включить рамку.

Color - кликните по данной кнопке для настройки цвета рамки.

Width - здесь задаётся толщина рамки в пикселях. Можно включить рамку при старабывании правила, но поставить здесь 0, тогда рамка не будет отображаться.

Filling

Данная секция служит для настройки заливки внутри рамки (т.е. подсветки фоном).

Active - включить подсветку фоном.

Color - кликните по данной кнопке для настройки цвета подсветки.

Opacity - здесь задаётся степень непрозрачности заливки в процентах. Если задать 0, то заливки вообще не будет, если задать 100 - будет полностью непрозрачная заливка. На примере, показанном в верху страницы, вы можете видеть примеры заливки с непрозрачностью 30 и 40.

Table felt

Данная секция служит для подсветки сукном стола (цветного овала, вокруг которого расположены поды игроков). Этот вариант подстветки работает только на Авроре.

Active - включить подсветку Table felt.

Color - кликните по данной кнопке для настройки цвета.

При помощи настроек Active в трёх доступных вариантах подсветки можно реализовать различные стратегии подсветки на их основе. Например, на скриншотах вверху страницы показан вариант, когда и рамка и заливка меняются одновременно при срабатывании правила. Но можно сделать и индивидуальную настройку - таким образом, например, чтобы состояние хиро отображалось заливкой, байин - рамками, а цвет сукна менятся при изменении ITM zone factor.

Auto-turn off 'Marked table' at the beginning of a new hand - если вы используете подсветку Marked table (by 'Mark the table' hotkey), то можно использовать эту опцию, чтобы пометка стола автоматически сбрасывалась при начале каждой новой руки.

Auto-turn off 'Marked table 2' at the beginning of a new hand -то же самое для хоткея Marked table 2 (by 'Mark the table 2' hotkey).

Fix for Win10 table size - включите этот параметр для коррекции координат рамки в Windows 10 (это требуется не для всех тем оформления Windows 10 - смотрите, совпадает рамка с размерами стола или нет, и в зависимости от этого включайте или выключайте эту опцию).