aneb Co se děje v herním světě
RPG Knihovna - Archiv - O projektu - Novinky - Ankety - Download
V tomto případě se nejedná o překlad ze zahraničních zdrojů, nýbrž o tuzemskou produkci - materiál je převzat z RPG sekce stránek mého bratra
V tomto článku se s vámi chci podělit o velmi užitečnou a praktickou činnost, která prohlubuje hráčův pocit zapojení do vašeho světa. Metodu tzv. zpráviček skutečně vřele doporučuji!
Co jsou to „zprávičky“?
Zprávičky jsou krátké, stručné novinky z vašeho světa, o nichž se postava měla možnost dozvědět během poslední hry. Nejčastěji jde o drby, kterých mezi lidmi koluje spousta. Mohou to být také různá mýtická vyprávění, příběhy z minulosti, emotivně laděné medajlonky cizích postav, nejnovější zprávy obchodníků atp.
Každý hráč pak dostane každý víkend jednu zprávičku a je jedno, jestli tento víkend hraje nebo ne. Zprávičky by se neměly týkat hlavní zápletky, ale měly by dokreslovat bohatost vašeho světa. Zprávičky jsou nejvíce o druhých lidech, o jejich touhách a úspěších či nezdarech. Prohlubují váš svět, protože vás nutí zamýšlet se nad širším okolím postav. Hráči pak získávají pocit, že nejsou jediným středobodem vašeho světa a vidí kolem sebe další lidské osudy. Každý člověk řeší nějaké své osobní „zápletky“.
Důležitou vlastností zpráviček je, že jde pouze o informace, o kterých se postava měla možnost během poslední hry dozvědět! Proto mohou být zprávičky falešné(!) a proto také uvádím u každé zprávičky její zdroj! Zprávičky vlastně umožňují dohrávat poslední hru. Každý ví, že na všechny dialogy prostě není při hře čas. Postavy tráví spoustu chvílí s cizími postavami a je pravděpodobné, že se s nimi o něčem bavily! O čem si povídaly, když spolu třeba celý den cestovaly a pak seděly u táborového ohně?
Charakter zpráviček
- krátké (používám formát A6 a písmo vel. 10)
- na začátku nesmí chybět jméno zdroje a čas, kdy postava zprávičku zaslechla
- zprávičky jsou informace přímo z poslední hry
- novinky ze světa, vyprávění z minulosti, mýtické příběhy, medajlonky postav, informace o organizacích, zajímavých místech atd.
- témata zpráviček jsou spíše drobná, velmi úzce zaměřená (protože lidé se většinou baví o konkrétních problémech ve svém okolí – málokdy „filosofují“ nad obecnými otázkami!)
- neměly by příliš souviset s hlavní zápletkou (hráč by pak mohl namítat, že kdyby věděl informaci ze zprávičky už na hře, tak by třeba jednal jinak)
- každý víkend pro každého hráče jedna
Výhody zpráviček
- hráč si udělá představu i o běžných rozhovorech mezi lidmi, na které během hry není čas
- hráčská postava už není středobodem světa
- hlubší prokreslení cizích postav
- drobné informace dělají svět pestřejší
- otevírají případně nové zápletky
- hráč ani po dlouhé době nehraní neztrácí kontakt se svou postavou
- hráč nelituje toho, že nemůže hrát, protože se těší na zprávičku :-))
Jako doprovodné obrázky pro příklad jsem použil zprávičky hraničáře Adyra.