Занятие 1

Тема: Знакомство со средой Scratch.
Задачи: 
  • Зарегистрироваться на сайте сообщества Scratch;
  • Познакомиться со средой программирования Scratch;
  • Познакомиться с понятиями спрайта и сцены;
  • Создать первый проект.
       1. Зайдите на сайт сообщества Scratch и зарегистрируйтесь.
В Интернете существует сообщество, в котором люди со всего мира обмениваются своими проектами, созданными на Scratch. 
Здесь Вы можете:
    • создавать свои проекты on-line, без установки программы на свой компьютер;
    • просматривать проекты, созданные другими пользователями и делать на них ремиксы (изменять их);
    • комментировать, "лайкать" и добавлять в избранное понравившиеся Вам проекты;
    • переписываться с другими пользователями;
    • устанавливать режим доступа к своим проектам (Вы сами можете выбрать , делиться ли с другими пользователями своим проектом или нет);
    • скачивать проекты на свой компьютер и запускать их без выхода в Интернет (только для этого понадобится установка программы).
       2. Создайте свой первый проект.
В правом верхнем углу нажмите на имя пользователя и выберите "Мои работы". Пока у Вас нет созданных проектов. Нажмите на кнопку "+ Новый проект", чтобы создать проект. 
Рассмотрим интерфейс среды Scratch:

       3. Выберите костюм для спрайта.
Герой, с которым происходят действия в проекте, называется спрайтом. По умолчанию это кот, но мы можем выбрать другой спрайт, либо добавить свой. Для того чтобы изменить спрайт, сделайте его активным (кликните на спрайт), а затем выберите вкладку "Костюмы". По ходу программы костюмы спрайта могут меняться, например, чтобы создать эффект движения. Спрайтов в проекте может быть несколько. Для того чтобы добавить нового спрайта, нажмите "Выбрать спрайт из библиотеки". Кроме этого, можно загрузить костюм или нарисовать его.

          

       4. Измените сцену.
Все действия происходят на сцене. По умолчанию это белый лист, но мы можем сделать её такой, какой захотим. Для этого сделайте активной сцену (кликните на нее) и перейдите на вкладку "Фоны". По ходу программы фоны могут меняться, когда ваш герой переходит из одного места в другое. Для того чтобы добавить новый фон, кликните "Выбрать фон из библиотеки", "Нарисовать новый фон" или "Загрузить фон из файла".


       5. Добавьте сценарий.
Подробно все команды мы рассмотрим на следующих занятиях, а сейчас немного оживим наш проект. 
Выполнение алгоритма начинается по нажатию на зеленый флажок. Попробуем добавить движение спрайта. 
Для этого:
  • сделайте активным спрайт;
  • выберите вкладку "Скрипты";
  • выберите ящик "события" и перетащите блок "Когда щелкнут по флажку" в область программы , так как действие выполнится по нажатию на флажок;
  • выберите ящик "движения";
  • перетаскивайте нужные блоки, прицепляя их друг другу.
Например, алгоритм движения спрайта на 10 шагов вперед будет выглядеть так:

       6. Сохраните проект под названием "Первый проект". Откройте доступ к вашему проекту, нажав на кнопку "Поделиться".


     Просмотрите результат http://scratch.mit.edu/projects/37198342/