Школа‎ > ‎Статьи‎ > ‎

Основные стратегии



При выборе очередного хода игрок в большинстве случаев должен следовать одному из стратегических планов. Несмотря на большое разнообразие позиций, возникающих в процессе игры, всего эксперты выделяют пять основных планов:
  1. Атака
  2. Блокирование
  3. Гонка
  4. Сдерживание
  5. Обратная игра
Для правильного выбора стратегического плана необходимо знать признаки позиции, при наличии которых его следует применять.

Атака

Цель плана - выиграть темпы, сбивая фишки соперника, для того, чтобы максимально быстро застроить свой дом, по возможности заблокировав фишки соперника на баре.

Признаки позиции для выбора данной стратегии:
  • задние фишки соперника разрознены (нет якоря)
  • имеется несколько фишек-строителей
  • есть возможность одним ходом сбить более одной фишки соперника
  • дом соперника практически не застроен

Блокирование

Цель плана -  занять 6 пунктов подряд, состоящих из двух и более фишек (построить полный прайм), тем самым, заблокировав сопернику возможность выхода. Наиболее оптимально строить такую "ловушку" в промежутке между 2 и 11 пунктами.

Признаки позиции для выбора данной стратегии:
  • положение в гонке примерно равное
  • в вашем доме остались фишки соперника
  • перед фишками соперника уже захвачено 3-4 пункта
  • имеется несколько фишек-строителей

Гонка

Цель плана - как можно быстрее собрать все фишки в доме, чтобы начать их выброс раньше соперника. При этом стараться размещать фишки на всех пунктах дома, чтобы не терять время при выбросе.

Признаки позиции для выбора данной стратегии:
  • вы опережаете соперника в гонке более чем на 10 шагов
  • вы вывели свои задние фишки

Сдерживание

Цель плана - поставив якорь, максимально полно застроить свой дом, выжидая удобного момента для сбивания фишек соперника, стремящих войти в свой дом. Якорь необходимо удерживать до последнего, пока не возникнет угроза марса

Признаки позиции для выбора данной стратегии:
  • вы отстаете в гонке на 10-30 шагов
  • соперник вывел свои задние фишки

Обратная игра

Цель плана - подставляя свои фишки под удар, сосредоточить их в доме соперника, поставив несколько якорей, с тем чтобы затруднить вход в дом фишек соперника и их вынос.

Признаки позиции для выбора данной стратегии:
  • вы отстаете в гонке более чем на 30 шагов
  • соперник вывел свои задние фишки
  • дом соперника относительно свободен
  • уже поставлен хотя бы один якорь



Важно помнить, что план следует выбирать только на несколько ближайших ходов, так как в любой момент ситуация на доске может измениться при выпадении удачных или, наоборот, неудачных чисел на костях. Поэтому через некоторое время придется действовать уже по другому плану. И так может происходить несколько раз на протяжении всей партии.