Школа‎ > ‎Статьи‎ > ‎

Общие советы



Разумное следование приведенным здесь советам поможет начинающим игрокам повысить свой класс игры:
  • в начале игры, когда дом соперника еще не застроен, можно не бояться оставлять беззащитными одну или две свои фишки, чтобы повысить вероятность ближайшими ходами захватить один из важных пунктов доски.
  • если соперник создал несколько строителей для захвата пунктов в доме, без промедления устанавливайте якорь. Самые лучшие якоря - это якоря, расположенные на пунктах 18 ("золотой" пункт) и 20.
  • старайтесь равномерно распределять фишки между занятыми пунктами. Избегайте скопления большого количества фишек в одном пункте.
  • всегда старайтесь бить наиболее продвинутые фишки соперника. Однако, прежде чем побить, подумайте, принесет ли это вам преимущество. Например, если у соперника уже есть одна фишка на баре, в первую очередь лучше закрыть еще один пункт в своем доме, а не бить вторую фишку соперника.
  • перед тем как сбить фишку соперника, убедитесь, что это не подвергнет вас угрозе быть побитым самому, т.е. вы не получите возвратный шот.

Советы от Билла Роберти

Эти советы двукратный чемпион мира Билл Роберти дал в своей книге "Backgammon for Serious Players", комментируя матчи мастеров игры.
  1. Как только соперник установил продвинутый якорь, приложите все силы, чтобы как можно быстрее установить свой.
  2. Важный секрет игры, который знают все мастера: если вы уже значительно отстаете в гонке, лучше отстать еще больше, чтобы повысить свои шансы на выигрыш.
  3. Если лидируете в гонке, старайтесь быстрее избавиться от задних фишек.
  4. Если можете сбить или захватить пункт, в большинстве случаев лучшим выбором будет удар по фишке соперника.
  5. Захватывайте пункты в доме по порядку, начиная с самых дальних от края доски.
  6. При угрозе проигрыша марсом старайтесь при выполнении хода как можно чаще пересекать границы квадрантов доски, а входящие в дом фишки размещать на 6 пункте.
  7. Если хотите оставить свой след в мире нардов научитесь создавать сложные позиции и успешно играть в них - это путь к успеху.
  8. Максимально полезно используйте выпавшие числа, не усложняйте простое.
  9. В начале партии боритесь за инициативу, это лучше, чем играть пассивно и думать в первую очередь о том, чтобы не проиграть.
  10. Не портите стиль своей игры, делая неуклюжие ходы из-за маловероятных угроз - это ловушка для вас.
  11. При выборе из нескольких возможных ходов, старайтесь делать ход, приводящий к одному из ощутимых позиционных достижений, которое останется у вас надолго.
  12. При хороших шансах на выигрыш марсом, который приведет к победе в матче, воздерживайтесь от удваивания.
  13. Стойко переносите свойственные нардам "качели" - частый переход преимущества от одного игрока к другому, не теряйте при этом хладнокровия и способности к анализу ходов.
  14. При возможности выиграть марсом старайтесь быстрее выбрасывать фишки, даже рискуя оставить блот.
  15. В начале игры важную роль играет пункт 8, поэтому без большой необходимости не разрушайте его.
  16. Если сомневаетесь в выборе хода, в первую очередь выбирайте передвижение фишек на их лучшие места.
  17. Вместо подготовки к захвату пункта просто захватите его - это гораздо сильнее.
  18. Если ваша фишка находится на баре, удваивайте только при наличии большого преимущества.
  19. Нельзя играть "на автомате", каждый ход ситуация на доске меняется и может потребоваться изменение предыдущего плана.
  20. Ходите так, чтобы уменьшить количество хороших чисел для соперника.
  21. При наличии в вашем доме нескольких фишек соперника не отправляйте на бар его вырвавшиеся на свободу фишки, а максимально усиливайте свой блокирующий прайм.
  22. Внимательно делайте каждый ход, даже одна упущенная возможность может дорого вам обойтись.
  23. Если хотите выиграть в обратной игре не торопитесь застраивать свой дом.
  24. Если в обратной игре ваши фишки блокированы не полностью подставляйте свои свободные фишки под удар, чтобы выиграть время и не разрушить свою оборонительную позицию. Такой метод называется - круговорот.
  25. Основная идея при защите многих позиций - оставляйте для соперника возможность сыграть невыгодное ему число.
  26. Самый простой способ удлинить прайм - это поставить в конце него слот.
  27. Хорошее правило для неясных позиций - не удваивайте, если сомневаетесь. Лучше оставьте куб у себя - это сильное оружие.
  28. При выбросе в большинстве ситуаций лучше оставлять четное число фишек на двух последних пунктах.
  29. Когда оба соперника начали выброс, тот, у кого осталось меньше фишек и пипсов, практически всегда должен удваивать.
  30. В "войне праймов" выиграет тот, кто сможет дольше сохранить свой прайм от разрушения, поэтому в этот момент особенно ценны маленькие числа и "танцы на баре" (пропуски хода). Старайтесь ходить так, чтобы стали невозможны ходы большими числами.
  31. Если у вас больше шансов вывести запертую фишку, чем разрушить прайм - удваивайте.
  32. При сомнениях какой ход лучше сделать при выбросе - делайте более агрессивный ход.
  33. По возможности всегда выбрасывайте фишку, не тратьте время на улучшение расположения своих фишек.
  34. Если в начале игры надо пойти 6, часто лучше сделать слот на чужом бар-пункте, чем на своем.
  35. Ход, приводящий к достижению двух целей, лучше хода, при котором достигается только одна цель.
  36. В затяжной игре ценность захвата важных пунктов увеличивается многократно.
  37. Когда вы достигли хорошей позиции, более важно улучшать ее, чем сбивать фишки соперника.