Начальный ход 6-4



Аргументы двух вариантов игры для 6-4 более или менее идентичны тем, что мы рассматривали, обсуждая ходы 6-2 и 6-3. Самый простой вариант – побег 24/14.




Аргумент для побега немного сильнее, в отличии от побега при 6-2 и 6-3. Черные имеет только 11 комбинаций, при которых белые сбивают блот на 14 пункте, и в случае успеха, следующим ходом легко переведут фишку в относительно безопасное место, в отличии от случая с 6-2 и 6-3.

Одним из доводов против побега применительно к 6-2, 6-3 и 6-4 является то, что следующим броском, если блот не собьют, черные будут вынуждены потратить ход, чтобы убрать, пытающуюся сбежать, фишку в безопасное место.

Альтернативой побегу будет сплит на 18 и 9 пункт (24/18, 13/9).




Также как и с 6-2, 6-3, данный ход может привести к очень комбинированной игре, с множеством ранних и ответных хитов. Если вы сильный игрок, данный ход будет предпочтительней побегу на 14 пункт, который приводит к довольно откровенным позициям.

Еще одним вариантом игры 6-4 будет занятие 2 пункта в своем доме (8/2, 6/2).




Может ли это быть ошибкой, занять пункт в своем доме? Ответ – «возможно». Общепринятая точка зрения говорит, что глубокий второй пункт занят слишком рано. Также можно добавить, что 8-ой и 2-ой пункт не могут быть оба в прайме, поэтому зачем нам занимать второй пункт, имея уже занятый 8-ой?

Первая версия JellyFish предпочитала занятие 2 пункта, и несколько топ-игроков следовали этой идее. Затем, как пришла программа Snowie, в ранних версиях правильным считался побег на 14 пункт. В более поздних – 24/18, 13,9.

Какой ход «наилучший»? На самом деле никто до сих пор не знает, зависит от личного усмотрения и типа игры, которого вы собираетесь придерживаться. Возможно, ход 8/2, 6/2 не плох, потому что многие игроки не знают правильного ответа на него, что уже является относительно неожиданной игрой.

P.S. Скажу от себя. Если играете одноочковый матч и вам марс не нужен, то предпочтительней будет побег на 14 пункт. Если же сопернику выпала комбинация, при которой он занимает глубокий пункт в своем доме (53, 64 и т.д.), то правильный вариант игры 64 – занять 2-ой пункт в ответ.




Вольный перевод главы из книги 
Криса Брея (Chris Bray "Backgammon for Blood")
 с комментариями – Евдокимович Юрий