Откройте пример проекта 2PacMan из папки Games. Изучите, как логический блок касания цвета используется для программирования движения объекта в лабиринте. |
Продвинутый уровень > 16. Самооценка №3 >
Владельцы сайта
Форум
|
Продвинутый уровень > 16. Самооценка №3 >
Задание 1. 2PacMan
|
Sign in|Report Abuse|Print Page|Powered By Google Sites