В этом проекте мы научимся использовать константы, сенсоры и блоки передачи сообщений. Сценарий "Маг и Кот" ВОЛШЕБНАЯ СТРАНА - ДЕНЬ. На русском | На Скретче | 1) В нижнем левом углу сцены стоит Маг. У него в руке волшебная палочка. 2) Маг всегда поворачивается вслед за Котом, оставаясь на том же месте. 3) Если игрок нажимает на пробел, 4) Маг запускает Пулю. | | 1) Получив сигнал, 2) Пуля появляется у Мага,
3) летит в точку размещения Кота,
4) исчезает. | | 1) Когда игрок нажимает на зеленый флаг, 2) Кот движется в случайном направлении. 3) Когда Пуля касается его, 4) Кот меняет цвет, 5) говорит Мяу. | |
Сделайте 3 спрайта: Пулю нарисуйте сами. Для Мага можно взять рисунок wizard1 из папки Fantasy:

Если у вас есть возможность подключить микрофон, сделайте так, чтобы Маг запускал Пулю не по нажатию на пробел, а после хлопка в ладоши:
Сохраните проект в файле Маг. |
|