Если данные меняются по ходу выполнения программы, то их называют переменными. Переменные добавляют в те же поля, что и константы, только путем вставки служебных блоков Служебные блоки являются частью системы программирования, поэтому их можно назвать системными переменными. Большая часть системных переменных находится в категории сенсоры восприятия внутренних и внешних событий. Сенсоры выполняют для объектов проекта такую же роль, что и органы чувств для живых организмов. Это их глаза и уши. Сцене и каждому спрайту они даны системой от рождения, их не нужно создавать. Рис. 10.2. Сенсоры внутренних и внешних событий Сенсоры позволяют создавать условия для запуска нужных действий в ответ на заданное событие. При подключении к компьютеру устройства Picoboard (рис.10.3.) или аналогичных, становятся доступны сенсоры внешней среды: освещенность помещения, уровень звука и сопротивление различных материалов. Рис. 10.3. Сенсоры Picoboard |