Одним из самых важных понятий в объектно-ориентированных языках
программирования, к которым и принадлежит C#, является понятие «Класс». Все объекты принадлежат к какому-либо классу, так и в языке программирования C# все строится в рамках класса. Каждый класс описывает устройство объектов этого класса. Теперь попробуем научиться говорить компьютеру на понятном для обеих сторон языке. Понятное для компьютера объявление класса на языке C# выглядит так: class Machine {
} Этот отрывок кода компьютер понимает следующим образом: Мы назвали класс объектов.
Мы назвали этот класс Машины.
Описание этого класса будет находиться внутри фигурных скобок. Такое название класса «Machine» (машины) мы будем использовать в программе, которая будет выводить на экран изображения любых машин, описывать модели и марки автомобилей, содержать информацию о характеристиках самолетов или функциях роботов. Если мы будем создавать программу, которая будет решать другие задачи, например, это будет альбом фотографий, то и класс мы будем называть соответственно: «MyPhotoProgram». Нужно понимать, что классы могут содержать не только объекты реального мира, но и абстрактные явления. Слово «class», должно быть написано строчными буквами, но имя класса может быть любым и содержать как прописные, так и строчные буквы, но без пробелов. Все программы на языке C# представляют собой описание множества классов. |
Что дальше? > Программирование на языке C# >