6. Репортеры движения для ветвлений и циклов

Т.к. репортеры движения всегда знают, где расположен спрайт и куда смотрит, их часто используют для создания ветвлений и циклов. Это позволяет запускать определенные действия при достижении спрайтом заданной точки или повороте в указанном направлении.

Соберите скрипты из примеров, дополнив их заголовками. 

  1. Координатная точка положения спрайта по ширине сцены:


2. Координатная точка положения спрайта по высоте сцены:


3. Направление движения, угол поворота спрайта:

ċ
Дмитрий Буганов.sb
(49k)
Дмитрий Буганов,
21 нояб. 2013 г., 09:47
ċ
Репортери руху.sb
(48k)
Андрей Герасимов,
21 нояб. 2013 г., 10:50
ċ
Репортеры движений для ветвлений и циклов.sb
(55k)
Данил Гуменюк,
21 нояб. 2013 г., 08:48
ċ
Репортерыдвижениядляветвленийициклов.sb
(7k)
Дмитрий Краевский,
18 дек. 2011 г., 22:51
ċ
Чтото....sb
(50k)
Борис Пустовалов,
4 дек. 2011 г., 23:05
ċ
переменные.sb
(49k)
Неизвестный пользователь,
4 дек. 2011 г., 22:55
Comments