1. Запустите редактор, нажав кнопку создания нового спрайта 2. Выберите инструмент эллипс 3. Нарисуйте круг (табл. 2.3., Шаг 1). Чтобы нарисовать правильный круг, удерживайте клавишу клавиатуры Shift во время рисования круга. 4. Последовательно выполните шаги с 2 по 10 (табл. 2.3). 5. Раскрасьте рисунок с помощью инструмента заливка 6. Установите центр рисунка 7. Сохраните Рисунок. 8. Используя команду экспортировать этот костюм, сохраните изображение в графическом файле с именем Кувшинка.
Табл. 2.3. Шаги рисования цветка |
Базовый уровень > 3. Графический редактор > Практическая работа №3: костюм для спрайта и фон для сцены >