В Скретче главные инструменты программиста - собственная голова и мышка. Не все знают, что, перемещая мышкой спрайт на сцене, можно менять координаты его положения в окнах блоков движения. Достаточно дважды щелкнуть по спрайту, чтобы эти координаты автоматически обновились в блоках! Так можно очень быстро создать маршруты движения любой сложности, отправить спрайт в нужную точку. Часто возникает необходимость сделать копию одного скрипта, а порой и костюма, для нескольких объектов. С помощью мыши можно дублировать скрипты и костюмы из одного объекта в другой. Достаточно мышкой навести скрипт или костюм на изображение "нуждающегося" объекта в списке под сценой.
Чтобы созданный проект не "потерялся", его нужно сохранить. Для этого используют кнопку кнопку Рис. 8.6. Сохранение проекта назад вперед |